بازی Kena: Scars of Kosmora برخلاف برنامه اولیه سازندگان، در سال ۲۰۲۶ منتشر نخواهد شد. استودیوی امبر لب (Ember Lab) در پستی جدید در وبلاگ پلیاستیشن اعلام کرد که عرضه این دنباله تا سال ۲۰۲۷ به تعویق افتاده است. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از wccftech توماس وارگا، نویسنده بازی، و جاش گریر، مدیر ارشد عملیاتی استودیو، ضمن اعلام این خبر جزئیات تازهای از داستان، جهان بازی و ساختار ماجراجویی Kena ارائه کردند.
دلیل تأخیر Kena: Scars of Kosmora چیست
امبر لب دلیل تأخیر Kena: Scars of Kosmora را تلاش برای ساخت تجربهای در حد یک دنباله واقعی عنوان کرده است. سازندگان قصد دارند کیفیت این بازی را نسبت به نسخه نخست، یعنی Kena: Bridge of Spirits، که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد، ارتقا دهند و دنباله را در مقیاسی بسیار بزرگتر توسعه دهند.
به گفته سازندگان، افزایش ابعاد بازی باعث شده بخشهای مختلف آن به زمان بیشتری برای توسعه و صیقل خوردن نیاز داشته باشند. در نتیجه، امبر لب ترجیح داده است عرضه بازی را به سال ۲۰۲۷ موکول کند تا تیم سازنده فرصت بیشتری برای رسیدن به کیفیت موردنظر خود داشته باشد.

Kena: Scars of Kosmora همچنان برای پلیاستیشن ۵ در دو نسخه فیزیکی و دیجیتال و برای کامپیوترهای شخصی بهصورت دیجیتالی عرضه خواهد شد.
نکته قابل توجه دیگر، تغییر ناشر این مجموعه است. طبق اطلاعات درجشده در صفحه بازی در استیم، انتشار Kena: Scars of Kosmora بر عهده پلیاستیشن پابلیشینگ (PlayStation Publishing) خواهد بود. این موضوع با نسخه نخست تفاوت دارد؛ چراکه امبر لب وظیفه انتشار Kena: Bridge of Spirits را خودش بر عهده داشت.
داستان Kena: Scars of Kosmora
داستان Kena: Scars of Kosmora مدتی پس از اتفاقات نسخه نخست دنبال میشود. Kena اکنون به یک راهنمای ارواح (Spirit Guide) باتجربه تبدیل شده است؛ نقشی که سازندگان آن را ترکیبی از یک جنگجو و درمانگر معنوی توصیف میکنند.
هنگامی که ارواح مردگان نمیتوانند با آرامش از این دنیا عبور کنند، درد و رنج آنها به شکل نیرویی فاسدکننده موسوم به فساد (Corruption) ظاهر میشود و سرزمینهای اطراف را آلوده میکند. راهنمایان ارواح وظیفه دارند با این آلودگی مقابله کنند و منشأ اصلی آن را بیابند.
با این حال، Kena در مسیر جدید خود با محدودیتهای شخصی نیز مواجه است. او در کمک به ارواح مردگان مهارت زیادی پیدا کرده، اما هنوز نتوانسته است درک کند که نقش یک راهنمای روح برای افراد زنده چه معنایی دارد. Kena همواره بخش زیادی از زندگی خود را صرف درمان درد و رنج دیگران کرده و کمتر به مشکلات شخصی خودش توجه داشته است.

طبق اطلاعاتی که پیشتر درباره بازی منتشر شده بود، Kena همچنین به دنبال راهی برای درمان بیماری یا نفرینی است که خودش به آن گرفتار شده است. همین مسئله میتواند یکی از محورهای مهم داستان دنباله باشد و انگیزه Kena برای ادامه مسیر را شکل دهد.
در این مسیر، اورفیو (Orfio)، دوست دوران کودکی Kena، وارد داستان میشود. او باور دارد جزیره اسرارآمیز Kosmora میتواند پاسخ پرسشهایی را که هر دوی آنها به دنبالشان هستند، در خود جای داده باشد. به همین دلیل، Kena راهی این جزیره میشود تا با اورفیو ملاقات کند و رازهای آن را کشف کند.
جزیره Kosmora و چهار عنصر
راهنمایان ارواح باستانی Kosmora شیوهای منحصربهفرد برای انجام وظایف خود داشتهاند که بر پایه چهار عنصر و مجموعهای از معابد موسوم به معابد کیمیاگری (Alchemystic Temples) شکل گرفته است.
در گذشته، چهار فرهنگ متفاوت در سراسر جزیره Kosmora زندگی میکردند و هرکدام تحت تأثیر یکی از این عناصر قرار داشتند. بااینحال، یک فاجعه مرموز باعث نابودی یکی از این فرهنگها شد.
فرهنگهای باقیمانده همچنان بر اساس عناصر خود زندگی میکنند، اما معنای معنوی این سنتها بهتدریج به بخشی از گذشته دور جزیره تبدیل شده است. هرچه این دانش برای مدت طولانیتری مدفون باقی بماند، خطرات بیشتری نیز Kosmora را تهدید خواهد کرد.
معابد باستانی نقش مهمی در روند ماجراجویی Kena دارند. این مناطق بهعنوان سیاهچالهایی پیچیده طراحی شدهاند که مهارت بازیکنان را به چالش میکشند. بازیکنان با پشت سر گذاشتن این چالشها میتوانند به پاداشهایی دست پیدا کنند که روی مسیر پیشرفت Kena تأثیر میگذارند.
دنیای گستردهتر و فرهنگهای جدید
Kosmora تنها مجموعهای از خرابههای باستانی نیست. این جزیره میزبان چندین فرهنگ زنده است که هرکدام تاریخ، ارزشها و مشکلات خاص خودشان را دارند. تحقیقات Kena درباره گذشته جزیره باعث میشود او با شخصیتهای مختلفی از مناطق گوناگون Kosmora ملاقات کند.
امبر لب همچنان Kena: Scars of Kosmora را یک ماجراجویی خطی و شخصیتمحور مشابه نسخه اول توصیف میکند؛ با این تفاوت که دنباله از نظر وسعت و عمق گستردهتر خواهد بود. بازیکنانی که از مسیر اصلی فاصله میگیرند، با محتوا، مناطق و رازهای بیشتری روبهرو خواهند شد.
این ساختار به سازندگان اجازه میدهد ضمن حفظ ماهیت خطی و داستانمحور مجموعه، فضای بیشتری برای اکتشاف در اختیار بازیکنان قرار دهند. در نتیجه، دنیای Kosmora قرار است نسبت به محیطهای نسخه نخست گستردهتر باشد و اطلاعات بیشتری درباره تاریخ این جزیره در اختیار بازیکن قرار دهد.
همراه جدید Kena در Kosmora
برای جابهجایی در دنیای بزرگتر بازی، Kena این بار یک همراه ویژه نیز در اختیار خواهد داشت. این موجود کریستالی ظاهری شبیه به سگ دارد و روحی باستانی و مرتبط با خاستگاه جزیره در وجود آن نهفته است.
این موجود تنها وسیلهای برای جابهجایی نیست و در مبارزات نیز در کنار Kena حضور خواهد داشت؛ چه زمانی که Kena سوار آن است و چه هنگام مبارزه روی زمین. این همراه همچنین در حل برخی معماهای مربوط به معابد کیمیاگری نقش خواهد داشت.

بااینحال، این موجود تنها همراه عنصری Kena نخواهد بود. طبق توضیحات امبر لب، در طول بازی چندین همراه روحی (Spirit Companion) با ویژگیهای عنصری مختلف به Kena ملحق خواهند شد.
قدرت این همراهان در طول ماجراجویی افزایش پیدا میکند و Kena میتواند از تواناییهای آنها برای حل معماها، مبارزه و جابهجایی در محیط استفاده کند. به این ترتیب، همراهان روحی علاوه بر نقش داستانی، بخشی از سیستمهای گیمپلی Kena: Scars of Kosmora نیز خواهند بود.
تواناییهای جدید و مبارزات Kena
در کنار همراهان جدید، تواناییهای عنصری و مهارتهای تازه مربوط به راهنمایان ارواح نیز در اختیار Kena قرار خواهند گرفت. این قابلیتها به او اجازه میدهند در بخشهای مختلف جزیره با چالشهای پیچیدهتری روبهرو شود و برای نبردهای حماسی با باسها آماده شود.
مجموع این تغییرات نشان میدهد که امبر لب قصد دارد Kena: Scars of Kosmora را صرفاً ادامهای مستقیم برای نسخه اول قرار ندهد. افزایش مقیاس جهان بازی، اضافه شدن فرهنگهای جدید، معابد باستانی، همراهان روحی و قابلیتهای تازه، از جمله تغییراتی هستند که قرار است تجربهای گستردهتر از ماجراجویی Kena را ارائه کنند.
Kena: Scars of Kosmora در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد.
