آرجیجی استودیو (RGG Studio) با انتشار تریلری از بازی Stranger Than Heaven، نگاهها را به تازهترین پروژه خود معطوف کرده است. برخلاف نمایشهای قبلی که بیشتر روی فضای داستانی و شخصیتها تمرکز داشتند، این ویدیو برای نخستینبار جزئیات بیشتری از سیستم مبارزات بازی را به نمایش میگذارد.
تریلر منتشرشده نشان میدهد مبارزات بازی تنها به درگیریهای سریع محدود نخواهد شد و زمانبندی دقیق و استفاده از سلاحهای مختلف نقش مهمی در روند نبردها دارند.
بازی Stranger Than Heaven و مبارزات جذاب
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از GamingBolt، تریلری تازه از بازی Stranger Than Heaven منتشر شده که نگاهی به مبارزات تازهترین اثر استودیوی RGG میاندازد.
شخصیت اصلی بازی، یعنی «ماکوتو» فارغ ازاینکه از چه سلاحی استفاده میکند، مهارت بالایی در مبارزه دارد. او میتواند حملات دشمنان را با سرعت و دقت بالا دفع کند، ضدحملات مرگباری انجام دهد و با ضربات دقیق خود، همواره یک قدم از حریفانش جلوتر باشد. البته این موضوع به آن معنا نیست که دشمنان او ضعیف هستند؛ آنها نیز ضربات سنگینی وارد میکنند و به اندازه کافی خطرناک طراحی شدهاند تا در تمام لحظات، حس خطر و تنش را به بازیکن منتقل کنند.
در کنار این موارد، مکانیزم پری (Parry) نیز بسیار دقیق و حسابشده بهنظر میرسد و در کنار امکان اجرای کمبوهای متنوع، میتواد عمق بیشتری به مبارزات ببخشد. تریلر منتشرشده، نکات جذاب زیادی را به نمیاش میگذارد و با توجه به اینکه داستان بازی در دورههای زمانی و شهرهای مختلف جریان دارد. ظاهراً استودیو آرجیجی پروژهای جاهطلبانه را در دست توسعه دارد.
حضور گروهی از بازیگران سرشناس و همچنین سیستمهای گیمپلی که تاکنون نویدبخش ظاهر شدهاند، از مهمترین عواملی هستند که انتظارات از Stranger Than Heaven را افزایش دادهاند. این بازی قرار است در برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سریز ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود.
اثری از سازندگان یاکوزا
بازی Stranger Than Heaven نخستینبار در رویداد The Game Awards 2024 با نام رمز Project Century معرفی شد؛ پروژهای که از همان ابتدا با فضای متفاوت، حالوهوای تاریخی و فاصلهگرفتن از قالب همیشگی مجموعه Like a Dragon، توجه بسیاری از طرفداران را به خود جلب کرد. مدتی بعد، آرجیجی استودیو نام رسمی بازی را اعلام و تأیید کرد که این اثر یک آیپی کاملاً تازه است و ارتباط مستقیمی با مجموعه یاکوزا ندارد.
یکی از ویژگیهای جذاب بازی، روایت داستان در چند دوره زمانی و چند شهر مختلف است. تریلرهای منتشرشده تاکنون نشان میدهند که داستان در بازیهای زمانی متفاوت جریان یدا میکند و همین موضوع میتواند تغییراتی اساسی در محیطها، شخصیتها و حتی شیوه روایت به وجود بیاورد. اگر این ساختار بهدرستی اجرا شود، بازیکنان با اثری روبهرو خواهند شد که صرفاً یک داستان خطی را روایت نمیکند، بلکه تحولات چند دهه را از زاویهای متفاوت به تصویر میکشد.
در بخش مبارزات نیز بهنظر میرسد استودیو تلاش کرده تعادلی میان سبک اکشن سینمایی و مبارزات تاکتیکی ایجاد کند. تریلر مبارزات نشان میدهد که ماکوتو تنها به قدرت بدنی متکی نیست و زمانبندی مناسب برای دفاع، ضدحمله و اجرای کمبوها نقش مهمی در پیروزی او دارد. این رویکرد میتواند مبارزات را نسبت به آثار پیشین سازندگان عمیقتر کند و بازیکنان را به یادگیری مکانیکهای دفاعی و استفاده هوشمندانه از سلاحهای مختلف تشویق کند.
از سوی دیگر، حضور بازیگران شناختهشده و همچنین تأکید توسعهدهندگان بر شخصیتپذردازی، نشان میدهد داستان همچنان یکی از مهمترین نقاط قوت آثار آرجیجی خواهد بود. موفقیت Stranger Than Heaven بیش از هر چیز به این بستگی خواهد داشت که آیا بازی میتواند میان روایت چندزمانی، سیستم مبارزات تازه و جهان گسترده بازی تعادل برقرار کند یا خیر. باوجوداین، آنچه تاکنون از این پروژه دیدهایم، از جاهطلبانهترین آثار تاریخ این استودیو حکایت دارد و همین موضوع باعث شده بسیاری از طرفداران بیصبرانه منتشر انتشار عنوان موردبحث باشند.

