یک ماد غیررسمی که قرار بود بخش چندنفرهای شبیه Factions را به نسخه PC بازی The Last of Us Part 2 Remastered اضافه کند، پیش از انتشار متوقف شد. سازنده این ماد اعلام کرده است که شرکت سونی (Sony) با او تماس گرفته و از وی خواسته پروژهاش را کنار بگذارد.
ماد موردبحث قرار بود در این ماه منتشر شود و به بازیکنان رایانههای شخصی اجازه دهد تجربهای مشابه چیزی که یک حالت چندنفره در The Last of Us Part 2 میتوانست ارائه کند داشته باشند.
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از DSOGaming، چند ماه پیش خبری مربوط به ماد غیررسمی The Last of Us Part 2 منتشر شد که هدف آن اضافهکردن یک حالت چندنفره به نسخه PC بازی بود. سازنده این پروژه برنامه داشت تا ماد را در ماه جاری منتشر کند، اما اکنون اعلام کرده که سونی با او تماس گرفته و خواستار توقف انتشار آن شده است.
بازی The Last of Us Part 2 بهصورت رسمی حالت چندنفرهای ندارد. این در حالی است که بازی نخستم جموعه از یک حالت چندنفره 4v4 با نام Factions برخوردار بود، اما ناتی داگ (Naughty Dog) تصمیم گرفت این بخش را در نسخه دوم کنار بگذارد.
ماد موردبحث قرار بود به بازیکنان رایانههای شخصی اجازه دهد تا تصویری از چیزی که حالت Factions در The Last of Us Part 2 میتوانست باشد را به دست آورند. بااینحال، تماس سونی با سازنده ماد باعث شد انتشار پروژه بهطور کل متوقف شود.
به خاطر همین است که مادِرها باید تا اتمام پروژهشان سکوت اختیار کنند. برخی از شرکتها مشکلی با ماد ندارند، اما برخی حتی با جذابترین مادها هم برخورد میکنند. شرکت تیک-تو (Take-Two) یکی از این شرکتها محسوب میشود و نینتندو (Nintendo) هم مثال دیگری است. هماکنون میتوان سونی هم به فهرست اضافه کرد.
ماد The Last of Us Part 2 چه هدفی داشت؟
ایدهای که این پروژه داشت، ایجاد یک تجربه چندنفره در محیط و چارچوب The Last of Us Part 2 بود؛, موضوعی که از زمان انتشار دنباله، برای بخشی از طرفداران مجموعه جذاب بوده است. بازی نخست با Factions نشان داده بود که بخش چندنفره جذابی را میتوان از این جهان آخرالزمانی ساخت.
سازنده ماد با استفاده از نسخه PC بازی The Last of Us Part 2 Remastered قصد داشت بخش چندنفره مشابهی را بهشکل غیررسمی اجرا کند. ویدیوهای مربوط به روند ساخت پروژه نیز پیشتر منتشر شده بودند و به همین دلیل، بازیکنان میتوانند از طریق این ویدیوها با بخشی از ایدهها و قابلیتهایی که سازنده در حال پیادهسازی آنها بود آشنا شوند.
کانال یوتیوب Speclizer همچنان ویدیوهای مربوط به این ماد را در اختیار دارد. این ویدویها که وضعیت پروژه را در زمان توسعه نشان میدهند، تنها راهی هستند که مخاطبان میتوانند از طریق آنها نگاهی به ایده اولیه این حالت چندنفره داشته باشند.
چرا شاهد بخش چندنفره در The Last of Us Part 2 نبودیم؟
بخش Factions یکی از ویژگیهای قابلتوجه نسخه نخست مجموعه بود و ساختار آن با بخش داستانی بازی تفاوت داشت. در این حالت، بازیکنان در قالب تیمهای چهارنفره مقابل یکدیگر قرار میگرفتند و باید با استفاده از سلاحها، منابع محدود و محیط اطراف برای پیروزی تلاش میکردند.
ناتی داگ در ادامه تصمیم گرفت تا The Last of Us Part 2 را بدون حالت چندنفره منتشر کند. البته این تصمیم به معنای پایان ایده Factions نبود. این استودیو در مقطعی روی یک پروژه چندنفره عظیم از مجموعه کار میکرد، اما پروژه در مسیر توسعه با مشکلاتی روبهرو بود و در نهایت کنار گذاشته شد.
جالب است بدانید که ماد چندنفره غیررسمی Cyberpunk 2077 نیز در راه است و استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt RED) بهویژه در مقایسه با سونی یا تیک-تو، مشکلی با مادها ندارد؛ البته ممکن است هر اتفاقی بیفتد.

