کمتر بحثی درباره بازیهای ترسناک کلاسیک شکل میگیرد که نام Eternal Darkness: Sanity’s Requiem در آن مطرح نشود. این بازی که در سال ۲۰۰۲ برای کنسول GameCube منتشر شد، به دلیل فضای روانشناختی، سیستم منحصربهفرد «Sanity» و استفاده خلاقانه از شکستن دیوار چهارم به یکی از آثار ماندگار ژانر وحشت تبدیل شد. با وجود این، Eternal Darkness هیچگاه برای پلتفرم دیگری عرضه نشد و همچنان در دسترس بودن آن برای بازیکنان امروزی محدود است.
به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt حالا صحبتهای اخیر استیون کیک (Stephen Kick)، مدیرعامل Nightdive Studios، بار دیگر احتمال بازگشت Eternal Darkness را مطرح کرده است. کیک در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۴ سپتامبر ۲۰۲۶) در پاسخ به یکی از کاربران شبکه اجتماعی X درباره احتمال بازگشت این بازی، از علاقه شخصی خود به آن صحبت کرد و گفت Eternal Darkness شایسته بازسازی یا ریمستری در سطح تواناییهای Nightdive Studios است. او همچنین از مخاطبان خواست منتظر مجموعه ویدیوهای Deep Dives این استودیو باشند.
احتمال ریمستر Eternal Darkness چقدر جدی است
اظهارات جدید استیون کیک را نمیتوان معرفی رسمی یک پروژه دانست. Nightdive Studios تاکنون ساخت ریمستر Eternal Darkness را تأیید نکرده و هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه، پلتفرمهای مقصد یا وضعیت توسعه آن منتشر نشده است. با این حال، انتخاب چنین عباراتی از سوی مدیرعامل استودیو توجه طرفداران را به خود جلب کرده است؛ زیرا Nightdive در سالهای اخیر بخش قابلتوجهی از فعالیت خود را به احیای بازیهای کلاسیک اختصاص داده است.
این نخستین بار نیست که کیک درباره بازگرداندن Eternal Darkness صحبت میکند. او در سال ۲۰۲۲ گفته بود که Nightdive Studios طی سالهای مختلف درباره ریمستر تعدادی از بازیهای نینتندو با این شرکت مذاکره کرده است، اما همکاری با توسعهدهندگان شخص ثالث برای نینتندو همواره با احتیاط همراه بوده است. کیک در همان دوره Eternal Darkness را یکی از مهمترین بازیهایی دانسته بود که دوست دارد Nightdive روی آن کار کند.
کیک در سال ۲۰۲۵ نیز بار دیگر علاقه خود به بازگرداندن Eternal Darkness را مطرح کرد و این بازی را در فهرست آثاری قرار داد که دوست دارد شاهد عرضه مجدد آنها باشد. بنابراین، صحبتهای جدید او را میتوان ادامه علاقه چندساله Nightdive به این اثر دانست، هرچند هنوز هیچ توافق یا پروژه رسمی از سوی نینتندو و Nightdive اعلام نشده است.
چرا Eternal Darkness هنوز بازی مهمی محسوب میشود
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem توسط Silicon Knights ساخته و توسط نینتندو برای GameCube منتشر شد. بازی داستانی چندلایه دارد که دورههای مختلف تاریخی را پوشش میدهد و بازیکن را با شخصیتهای گوناگونی همراه میکند. الکساندرا روایاس (Alexandra Roivas) نیز یکی از شخصیتهای اصلی داستان است که در جریان جستوجوی حقیقت درباره اتفاقات مرموز پیرامون خانوادهاش با نیروهای ماورایی روبهرو میشود.
یکی از مهمترین ویژگیهای Eternal Darkness سیستم Sanity است. با کاهش میزان سلامت روانی شخصیت، اتفاقات غیرعادی بیشتری در جریان بازی رخ میدهند. دوربین ممکن است به شکل غیرمعمول تغییر کند، صداها و تصاویر دستخوش تغییر شوند و حتی بازی وانمود کند که مشکلی برای تلویزیون، فایل ذخیره یا کنترلر بازیکن ایجاد شده است.
همین ترفندها باعث شدند Eternal Darkness مرز میان بازی و واقعیت را تا حد زیادی از بین ببرد. در نتیجه، برخی از ترسناکترین لحظات بازی مستقیماً خود بازیکن را هدف قرار میدادند، نه صرفاً شخصیتی را که روی صفحه کنترل میکرد.
سازنده Eternal Darkness نیز به بازگشت بازی علاقه دارد
استیون کیک تنها فرد مرتبط با Eternal Darkness نیست که در سال ۲۰۲۶ درباره بازگشت این مجموعه صحبت کرده است. دنیس دایاک (Denis Dyack)، کارگردان نسخه اصلی، در فوریه ۲۰۲۶ اعلام کرد که برای همکاری دوباره با نینتندو روی یک ریمستر یا ریمیک علاقهمند است. او همچنین اشاره کرد که فناوریها و شیوههای ارتباطی امروزی، از جمله شبکههای اجتماعی، میتوانند امکان طراحی ترفندهای جدیدی برای سیستم Sanity را فراهم کنند.
دایاک همچنین احتمال ساخت یک دنباله یا حتی اثری کاملاً جدید در دنیای Eternal Darkness را مطرح کرده است. این موضوع نشان میدهد که بازگشت این مجموعه لزوماً به یک ریمستر ساده محدود نمیشود؛ با این حال، در شرایط فعلی هیچیک از این پروژهها بهصورت رسمی معرفی نشدهاند.
با توجه به سابقه Nightdive Studios در احیای بازیهای کلاسیک و علاقه چندساله استیون کیک به Eternal Darkness، اظهارات اخیر او میتواند توجه دوبارهای به این بازی ایجاد کند. با این حال، فعلاً باید از قطعی دانستن ساخت ریمستر Eternal Darkness خودداری کرد و برای دریافت اطلاعات دقیقتر منتظر اعلام رسمی Nightdive Studios یا نینتندو ماند.

