رسانه تخصصی کریتیک لنز عرضه میکند:طرفداران مجموعه Turok سرانجام اطلاعات بیشتری از بازی Turok: Origins دریافت کردهاند؛ به گزارش کریتیک لنز و به نقل از IGN اثری که قرار است با حفظ هویت اکشن و سریع این مجموعه، ویژگیهای تازهای را نیز در اختیار بازیکنان قرار دهد. تازهترین جزئیات منتشرشده نشان میدهند که بازیکنان میتوانند در هر لحظه بین نمای اولشخص و سومشخص جابهجا شوند، کمپین داستانی را بهصورت تکنفره یا کوآپ سهنفره تجربه کنند و از سیستمهای جدید شخصیسازی و ارتقای تواناییها بهره ببرند.
بازی Turok: Origins برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی در پاییز ۱۴۰۵ عرضه خواهد شد و یکی از جاهطلبانهترین پروژههای اخیر استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) به شمار میرود.
جزئیات تازه از گیمپلی بازی Turok: Origins
سازندگان درباره دلیل ساخت این بازی اعلام کردهاند که محبوبیت دایناسورها در میان مخاطبان یکی از عوامل اصلی شکلگیری پروژه بوده است. داستان بازی سالها پیش از وقایع نسخه اصلی مجموعه Turok جریان دارد و بازگشت سلاح نمادین Cerebral Bore نیز در آن تأیید شده است.
کمپین داستانی بازی حدود ۱۲ ساعت زمان خواهد برد و بهطور کامل بهصورت آفلاین قابل تجربه است. یکی از مهمترین ویژگیهای بازی، امکان جابهجایی سریع میان نمای اولشخص و سومشخص تنها با فشردن یک دکمه است؛ قابلیتی که میتواند انعطاف بیشتری در مبارزات و اکتشاف محیطها ایجاد کند.
داستان روی جنگجویان آیندهنگر «Order of the Turok» تمرکز دارد که در برابر نژادی از انساننماهای خزنده با نام Xenia قرار میگیرند. مأموریتهای بازی در سیارات مختلف دنبال میشوند و هر منطقه شامل فعالیتهای جانبی، چالشهای اختصاصی و دشمنان منحصربهفرد خواهد بود.
سیستم کلاسها و بخش کوآپ سهنفره
بازیکنان در ابتدای بازی میتوانند یکی از سه فرم اولیه شامل Cougar، Bison یا Raven را انتخاب کنند. هر یک از این گزینهها سبک مبارزه، درخت مهارت و تواناییهای متفاوتی ارائه میدهند.
فرم Cougar برای بازیکنانی طراحی شده است که سبک تهاجمی و استفاده مداوم از سلاحها را ترجیح میدهند. در مقابل، Bison نقش دفاعیتری دارد و میتواند در نبردهای سنگین عملکرد بهتری ارائه کند. همچنین Raven بر مبارزات از راه دور و حملات دقیق تمرکز دارد.
علاوه بر تجربه تکنفره، کمپین بازی از حالت کوآپ تا سه نفر نیز پشتیبانی میکند. این ویژگی میتواند یکی از مهمترین عوامل تمایز Turok: Origins نسبت به نسخههای کلاسیک مجموعه باشد؛ زیرا سری Turok در گذشته بیشتر بر تجربه انفرادی تمرکز داشت.
بازگشت عناصر کلاسیک در کنار قابلیتهای جدید
سلاحهای بازی از سیستم ارتقا و شخصیسازی گسترده بهره میبرند. برای مثال، سلاح معروف Cerebral Bore را میتوان بهگونهای ارتقا داد که بهجای تعقیب یک دشمن، چندین هدف را بهصورت همزمان دنبال کند.
همچنین سیستم جدیدی با نام EchoSyncs در بازی حضور دارد که پس از شکست باسها فعال میشود و قابلیتهای ویژهای مانند حملات صوتی قدرتمند را در اختیار بازیکن قرار میدهد. این سیستم میتواند نقش مهمی در تنوع گیمپلی و پیشرفت شخصیتها ایفا کند.

در پیشنمایش منتشرشده، دشمنانی مانند رپتورها، نیروهای Xenia و یک باس مکانیکی عظیمالجثه از نوع T-Rex دیده شدهاند. این باس از حملات متنوعی مانند ضربات دم، گاز گرفتن، لیزرهای چشمی، موشکهای هدایتشونده و امواج شوکی استفاده میکند.
در نهایت، هر مرحله شامل رازهای مخفی، نبردهای ویژه، آیتمهای کلکسیونی و اسکینهای مختلف برای سلاحها خواهد بود. استودیوی سیبر اینتراکتیو همچنین تأیید کرده است که پس از عرضه بازی نیز از طریق انتشار محتواهای جدید و بهروزرسانیهای مختلف به پشتیبانی از Turok: Origins ادامه خواهد داد؛ موضوعی که میتواند عمر محتوایی این اثر را افزایش دهد.
