بهتازگی، بازی Reigns: The Witcher منتشر شد که اثری تازه در مجموعه The Witcher محسوب میشود، اما توسط استودیوی CD Projekt RED توسعه نیافته است (اگرچه بر پیشزمینه داستانیاش نظارت دارند). سازنده این عنوان Nerial بوده و ناشر نیز Devolver Digital است.
در Reigns: The Witcher، بازیکنان در نقش گرالت (Geralt) در دنیای قصاید دندلیون (Dandelion) قدم میگذارند و تصمیمات خود را میگیرند.
بهعنوان شکارچی افسانهای هیولاها، یعنی گرالت آو ریویا، تصمیمات دشواری بگیرید و به نحوی از آزمونها جان سالم بهدر ببر تا در تصنیفهای یک نقال مست جاودانه شوید. هیولاها را شکار کن، مردم را به خشم آور و در وان آب گرم آسوده شو. در نگارش یک حماسه بزرگ یاری برسان و شاید نامت تا قرنها پابرجا بماند!
بیشتر بخوانید: DLC جدیدی از بازی The Witcher 3 در دست توسعه است
همانطور که ذکر شد، متخصصان CDPR ناظر این پروژه هستند. در مصاحبهای با رسانه +GamesRadar، سازندگان توضیح دادند که اگرچه کار روی Reigns: The Witcher سازماندهی شده است، اما این اثر، یک «شبیهساز روایتهای طرفداری» تلقی میشود.
نویسنده Reigns: The Witcher، اسکار هرینگتون-شا (Oscar Harrington-Shaw) و کارگردان طراحی، فرانسوآ آلیو (François Alliot) توضیح داد که تیم CDPR بهشکل سخاوتمندانهای وقت خود را در اختیارشان گذاشته است.
هر سناریویی که بازیکن در Reigns: The Witcher با آن برخورد میکند، توسط چندین نفر از کارشناسان داستانی، نویسندگان و تهیهکنندگان در سمت آنها خوانده شده تا اطمینان حاصل شود ک همه محتویات، با لحن و اسطورهشناسی جهان The Witcher سازگار باشد.
همچنین، آنها بیان کردند که خبری از «انبوهی از ویچرهای زامبی» در Reigns: The Witcher نخواهد بود، موضوعی که بهزعم آنها کمی بیش از حد بود.
بازی Reigns: The Witcher نهتنها در رایانههای شخصی (استیم)، بلکه در دستگاههای iOS و اندرویدی نیز در دسترس است.
نظر شما درباره این موضوع چیست؟ دیدگاه خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
