چرا بازی Blue Prince در میان نامزدهای بازی سال قرار نگرفت؟

چرا بازی Blue Prince در میان نامزدهای بازی سال قرار نگرفت؟

تا چند ماه پیش، به نظر می‌رسید که بازی Blue Prince یکی از رقیبان جدی برای کسب جایزه «بهترین بازی سال» است. باوجوداین، چه چیزی تغییر کرده است؟

مدت زیادی از اعلام رسمی نامزدهای رویداد The Game Awards 2025 نمی‌گذرد و اگر دقت کرده باشید، بازی مذکور در میان فهرست نامزدهای بهترین بازی سال نبود. چه چیزی تغییر کرده است؟ می‌خواهیم راجع به چالشی بحث کنیم که بسیاری از آثار مستقل یا همان ایندی (Indie) با آن دست‌وپنجه نرم می‌کنند، اما همین چالش، منجر شد تا یک اثر پازلی زیبا نتواند به مدعیان کسب جایزه مورد بحث ملحق شود.

رسانه Polygon، شش ماه پیش اعلام کرد که Blue Prince مانند Balatro می‌ماند، اما آیا می‌دانستید که این بازی تنها با زبان انگلیسی قابل تجربه است؟ در رویداد The Game Awards جوایز توسط گروهی از رسانه‌ها از سراسر جهان انتخاب می‌شود، بنابراین برخی از این رسانه‌ها، نسخه بومی‌سازی‌شده را نمی‌توانند تجربه کنند و در نهایت هم نقد و بررسی خود را از اثر منتشر نخواهند کرد.

در گفت‌وگویی که Polygon انجام داده، گفته می‌شود که اکثر بازی‌های مستقل، بودجه لازم برای بومی‌سازی ندارند و برخی بازی‌ها مانند Blue Prince، حتی اگر بودجه هم وجود داشته باشد، نمی‌توان عمل بومی‌سازی را انجام داد، زیرا برخی از قسمت‌های گیم‌پلی، حول محور بازی واژگان به زبان انگلیسی قرار دارد.

مشکل دیگر این است که هیچ‌گاه بیش از یک بازی برای جایزه بهترین بازی سال نامزد نشده است، اما در The Game Awards 2025 ما شاهد دو اثر هستیم؛ Hollow Knight: Silksong و Hades II. اگر هیئت داوران یک عنوان مستقل دیگر را انتخاب می‌کردند، باعث تعجب بود.

بازی Blue Prince

در هر صورت، جای تعجبی ندارد که Blue Prince، به فهرست نهایی راه نیافت. این دسته‌بندی، بیش از حد رقابتی است و اینکه یک بازی پازلی نتوانسته در میان دیگر آثار بزرگ‌تر و پرفروش‌تر قرار گیرد، چندان جای تعجبی باقی نمی‌گذارد. همچنین، Blue Prince به‌شدت برای حل معماهایش، به زبان انگلیسی وابسته است و نبود نسخه بومی‌سازی‌شده آن، عملاً شانسش را نابود کرد. باوجوداین، همچنان این موضوع ناامیدکننده است. بازی مذکور، یکی از آثار بی‌همتای امسال محسوب می‌شود که حال‌‌هوای ماجراجویی اول‌شخص مانند Myst را با یک بازی رومیزی ترکیب کرده است. بازیکنان، در کاخی هستند که دائماً در حال تغییر است و باید به دنبال اتاق مخفی آن باشند.

کم‌تر عناوینی در 2025 منتشر شدند که به این اندازه توانسته باشند چشم‌انداز خلاقانه خود را پیاده کرده باشند و آن را کامل و دقیق اجرا کنند. اینکه نه‌تنها در دسته بهترین بازی سال، بلکه در دیگر دسته‌ها نیز شاهد غیبت Blue Prince هستیم، نشان‌دهنده این است که هیئت داوران The Game Awards همچنان ایده محدودی نسبت به ویژگی‌های یک بازی شایسته دارند.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید