نائوکی هاماوچی، کارگردان مجموعه Final Fantasy VII Remake، در گفتوگو با GamesRadar+ اعلام کرد که استفاده از کارتهای کلید بازی (Game-Key Cards) در کنسول نینتندو سوییچ ۲ بخشی از روندی است که دیگر نمیتوان از آن جلوگیری کرد.
در سال نخست عرضهی Switch 2، شرکتهایی مانند کپکام، یوبیسافت، سگا و اسکوئر انیکس بهشدت از این کنسول پشتیبانی کردهاند، اما نسخههای فیزیکی اکثر بازیهایشان به جای کارتریجهای معمولی، شامل کارتهایی هستند که فقط کلید دانلود بازی را در خود دارند. این موضوع نارضایتی بازیکنان را برانگیخته است، زیرا با خاموش شدن فروشگاههای دیجیتال، عملاً امکان حفظ بازیها از بین میرود.
هاماوچی ضمن درک دلایل نارضایتی بازیکنان گفت:
«میدانم چرا بعضی از کاربران از این قالب جدید خوششان نمیآید، اما باید پذیرفت که رسانههای فیزیکی در حال از بین رفتن هستند و صنعت به سمت دیجیتال شدن کامل پیش میرود. البته کاربران سوییچ هنوز ارزش نسخههای فیزیکی را میدانند، بنابراین این تغییر در پلتفرم نینتندو احتمالاً کندتر اتفاق میافتد.»
او در ادامه افزود که این فرمت جدید میتواند به سازندگان هم فرصت دهد:
«برخی از بازیهای بزرگ و سنگین حافظه را نمیتوانستیم به شکل فیزیکی روی سوییچ عرضه کنیم، اما کارتهای کلید بازی این امکان را برای ما فراهم کردند.»
در حالی که بخشی از جامعهی بازیکنان کارتهای دیجیتال را تهدیدی برای حفظ فیزیکی بازیها میدانند، هاماوچی و دیگر توسعهدهندگان معتقدند این فناوری، مسیری ضروری برای عرضهی بازیهای مدرن روی سختافزار محدودتر نینتندو است.
