از میان چیزهای بسیاری که استودیوی Sucker Punch از بازی Ghost of Yotei ارائه داده، جالبترین عنصر آن، برپاکردن کمپ است. این سیستم که برای نخستین بار معرفی میشود و در نسخه قبلی وجود نداشته، به شخصیت اصلی اجازه میدهد تا در هر جایی در Ezo یک کمپ برپا کند و میتوان در آن آشپزی کرد، ساز شامیسن را نواخت و ستارهها را تماشا کرد.
باوجوداین، مزایای دیگری وجود خواهند داشت. در طول سفر Atsu، او شبکهای از ارتباطات که بهعنوان گروه گرگها شناخته میشود را تشکیل میدهد. این سیستم که جایگزین Journal در نسخه قبلی (Ghost of Tsushima) شده، اطلاعاتی درباره شخصیتهای مهم و متحدانی که میتوانند تجهیزات جدید، تواناییهای تازه و موارد بیشتری در اختیار Atsu بگذارند را ثبت میکند. با برپایی کمپ، این شخصیتها به ملاقات Atsu میآیند و این موارد را ارائه میکنند.
توسعهدهندگان اشاره دارند که مراجعه به افراد مختلف برای تجهیزات و غیره میتوانست خستهکننده باشد و حالا با این سیستم، آنها خود به سراغ شما میآیند و کار راحتتر خواهد شد. همچنین بازرگانان دورهگرد گاهی به کمپ Atsu سر میزنند تا کالاهای خود را عرضه کنند.
این مکانیک، قطعاً باعث میشود تا این اثر از عناوینی مانند Red Dead Redemption متمایز واقع شود. مدت زیادی تا انتشار Ghost of Yotei فاصله نداریم و بهزودی خواهیم توانست تا در محیطهای زیبا و باز آن قدم بگذاریم و باری دیگر، در ژاپن غرق شویم.
ظاهراً اثر موردبحث، «بازترین جهان» را در میان عناوین Sucker Punch خواهد داشت و نیت فاکس (Nate Fox)، یکی از کارگردانان خلاق بازی میگوید:
یکی از بزرگترین لذتها گمشدن در دنیای بازی است. شما اجازه میدهید کنجکاویتان شما را در این سرزمین هدایت کند. ما این لحظه را به عنوان یک تجربه مقدس میبینیم که میخواهیم بازیکنان را به آن سطح برسانیم تا کاملاً در هوکایدو یا همان اِزو، همانطور که در زمان وقوع بازی ما نامیده میشد غرق شوند. اِزو خودش یک شخصیت مستقل است، مملو از اسرار پنهان و مجموعهای از داستانهای ناگفته.
. بازی Ghost of Yotei در تاریخ 10 مهر (2 اکتبر) برای پلیاستیشن 5 منتشر خواهد شد. همچنین، میتوانید برای کسب اطلاعات بیشتر، مانند بخش مبارزات و اکتشافات، از طریق لینک اقدام کنید.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.