تماشا کنید: بازی Nioh 3 معرفی شد؛ دموی PS5 هم‌اکنون در دسترس است

تماشا کنید: بازی Nioh 3 معرفی شد؛ دموی PS5 هم‌اکنون در دسترس است

در طی رویداد State of Play، استودیوی Team NINJA به‌صورت رسمی بازی Nioh 3 را معرفی کرد. این اثر که توسط شرکت Koei Tecmo منتشر می‌شود، قرار است تا در اوایل سال 2026 به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 5 در دسترس قرار گیرد. همچنین، هم‌اکنون می‌توانید دموی آن را تا 28 خرداد (18 ژوئن) تجربه کنید.

سبک‌های دوگانه مبارزه و مکانیک‌های تازه

باری دیگر در دوران جنگ‌زده Songoku ژاپن قرار داریم و Nioh 3 روی یک جنگجوی جوان متمرکز است که در مسیر تبدیل‌شدن به یک شوگان است. درحالی‌که هنوز اطلاعات داستان بازی مشخص نشده، اما این نسخه دو نوع از سبک مبارزه را معرفی می‌کند که سامورایی و نینجا هستند.

سبک سامورایی، مبارزات از نزدیک و تاکتیکی را به همراه دارد و طرفداران مجموعه احتمالاً به‌‌خوبی با آن آشنا باشند. علاوه‌براین، مکانیک‌های تازه‌ای مثل تسلط هنرهای رزمی (Arts Proficiency) که قدرت فنون مبارزه را افزایش می‌دهد و دفع (Deflect) وجود دارند.

از سوی دیگر، سبک نینجا حول محور چابکی و انعطاف قرار دارد که با استفاده از آن، می‌توانید به‌سرعت جاخالی دهید، حرکات آکروباتیک انجام دهید و تاکتیک‌های از راه دور پیاده کنید. ابزارهایی برای حمله از جناحین و تاکتیک‌های بزن‌دررو با فن‌هایی مانند مِه (Mist) که پس از حمله یک طعمه از خود به جا می‌گذارید و گریز (Evade) برای جاخالی دقیق ضربات دشمن، وجود دارند.

گسترش جهان Nioh

بازی Nioh 3 طراحی فضای باز را به همراه دارد که از مراحل تکه‌تکه نسخه‌های پیشین فاصله می‌گیرد. شما می‌توانید در نبردهای عظیم، روستاهای عجیب و منطقه مرموز Crucible کاوش کنید که همگی پر از یوکای‌ها و خطرات محیطی هستند. طبق گفته استودیوی Team Ninja، این گسترش طراحی شده تا حال‌و‌هوای پرتنش مجموعه را در کنار آزادی بیشتر برای تعامل با دنیا حفظ شود.

همچنین، بخش ساخت شخصیت بازمی‌گردد، اما در  دموی منتشرشده همچنان کامل نیست و در دست توسعه قرار دارد. طرفداران Nioh 2 احتمالاً از این خبر خوشحال خواهند شد، به‌ویژه باتوجه‌به انعطاف بالایی که این سیستم در شخصی‌سازی شخصیت‌ها ارائه می‌داد.

دمو هم‌اکنون در دسترس است

دموی آلفای بازی هم‌اکنون در دسترس قرار دارد و تا 28 خرداد قابل تجربه خواهد بود. همچنین، از طریق یک نظرسنجی در وبسایت رسمی، استودیوی Team Ninja به‌طور فعال به بازخوردهای بازیکنان توجه می‌کند. طبق گفته تهیه‌کننده، یعنی فومیهیکو یاسودا (Fumihiko Yasuda)، بازخورد جامعه بخش کلیدی از تکمیل چیزی که او آن را «بزرگ‌ترین و مهم‌ترین Nioh» می‌خواند، خواهد بود.

نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید