مشخصات کنسول Nintendo Switch 2 مشخص شد؛ GPU مشابه RTX 2050

مشخصات کنسول Nintendo Switch 2 مشخص شد؛ GPU مشابه RTX 2050

به گزارش کریتیک‌لنز،

بر اساس گزارش جدیدی از Digital Foundry، مشخصات سخت‌افزاری نسل بعدی نینتندو، یعنی کنسول Nintendo Switch 2، اکنون به‌صورت رسمی تأیید شده‌اند. این کنسول قرار است در ۵ ژوئن ۲۰۲۵ (مصادف با ۱۵ خرداد ۱۴۰۴) با قیمت ۴۴۹ دلار عرضه شود.

جزئیات سخت‌افزاری Switch 2:

پردازنده (CPU)

  • نوع: پردازنده سفارشی بر پایه معماری ARM، مدل Cortex A78C
  • تعداد هسته‌ها: ۸ هسته با معماری ARMv8 و پشتیبانی از رمزنگاری
  • لایه‌های کش:
    • L1: حافظه دستور و داده هرکدام ۶۴KB
    • L2: هر هسته ۲۵۶KB
    • L3: حافظه اشتراکی ۴MB برای تمام هسته‌ها
  • فرکانس کاری:
    • حالت پرتابل: ۱.۱ گیگاهرتز
    • حالت داک‌شده: ۰.۹۹۸ گیگاهرتز (کاهش عجیب فرکانس در حالت داک‌شده)
  • تخصیص منابع: ۶ هسته برای بازی‌ها، ۲ هسته برای سیستم‌عامل

پردازنده گرافیکی (GPU)

  • معماری: Ampere از انویدیا (نسل پیش از Ada)
  • تعداد هسته‌های CUDA: ۱۵۳۶ (مشابه RTX 2050 موبایل اما ضعیف‌تر)
  • فرکانس کاری:
    • حالت پرتابل: ۵۶۱ مگاهرتز
    • حالت داک‌شده: ۱۰۰۷ مگاهرتز
  • ویژگی‌های پیشرفته:
    • پشتیبانی از  (Ray Tracing)
    • پشتیبانی از DLSS برای ارتقای کیفیت تصویر با استفاده از هوش مصنوعی
    • عنوان Cyberpunk 2077 تأیید شده که با DLSS و وضوح متغیر در این کنسول اجرا خواهد شد

حافظه (RAM)

  • نوع: LPDDR5X، دو ماژول ۶ گیگابایتی (مجموع ۱۲ گیگابایت)
  • فرکانس حافظه:
    • پرتابل: ۲۱۳۳ مگاهرتز
    • داک‌شده: ۳۲۰۰ مگاهرتز
  • پهنای باند:
    • پرتابل: ۶۸ گیگابایت بر ثانیه
    • داک‌شده: ۱۰۲ گیگابایت بر ثانیه
  • قابل استفاده برای بازی‌ها: ۹ گیگابایت (۳ گیگابایت برای سیستم‌عامل رزرو شده است)

ذخیره‌سازی

  • حجم داخلی: ۲۵۶ گیگابایت از نوع UFS
  • اسلات کارت حافظه: microSD Express با پشتیبانی از ظرفیت تا ۲ ترابایت
  • ویژگی خاص: بلوک سخت‌افزاری مخصوص فشرده‌زدایی اطلاعات از حافظه برای تسریع بارگذاری
    • فرمت فشرده‌سازی پشتیبانی‌شده: LZ4 (استفاده‌شده در فایل‌های NSP نینتندو)

این مشخصات نشان می‌دهند که نینتندو با Switch 2 قصد دارد فاصله عملکردی میان کنسول‌های دستی و کنسول‌های خانگی نسل جدید را به‌شدت کاهش دهد، در عین حال که قابلیت‌های ویژه‌ای مانند DLSS و Ray Tracing را نیز برای بازی‌های آینده به ارمغان بیاورد.

به این نوشته امتیاز بدهید