به طور کلی در وصف سال 2024 میتوان گفت آنچنان شاهد شگفتیهای بزرگ و خارقالعاده ای نبودیم. گرچه بازیهای زیادی در این سال منتشر شدند که توانستند توجه مخاطبان را جلب کنند، اما همچنان به نظر میرسد که 2024 صرفاً یک گذرگاه بود برای عناوین بزرگتر و تأثیرگذارتر که قرار است در آیندهای نهچندان دور و به خصوص 2025، دنیای بازیها را تغییر دهند. در این مقاله، تحریریه کریتیکلنز فهرستی از پنج بازی برتر سال 2024 را گردآوری کرده است. عناوینی که در مجموع آن سنگینی سالهای گذشته را ندارند. پس با ما همراه باشید.
1 – Silent Hill 2 Remake
بگذارید از همین ابتدای کار روراست باشیم و اعتراف کنیم که با دیدن اسم Bloober Team که در انتهای تریلر معرفی بازسازی Silent Hill 2 بر صفحه نقش بست، سطح انتظارات همه تا حد بسیار زیادی پایین کشیده شد. چرا که کارنامه نه چندان پر رنگ این سازنده، جای امید زیادی برای توسعه یک عنوان خوب هم باقی نمیگذاشت؛ چه برسد به بازسازی عنوانی که عقیده بسیاری، یکی از بزرگترین و بهترین عناوین صنعت بازی بوده و بازیکنان سالیان زیادی به بازگشت آن چشم دوخته بودند. گویی که غذایی بسیار لذیذ و دلچسب را با بدترین مواد تشکیل دهنده درست کرده باشند.
اما خوشبختانه در اشتباه بودیم و دست پخت بلوبر چیزی فراتر از حد انتظار بود. به گونهای که از همان ثانیههای ابتدایی بازی و زمانی که دیدگان شما با ناباوری سطح بسیار بالای گرافیک بازی و اتمسفر بینظیر آن را رصد میکند، این واقعیت که قرار است با عنوانی به شدت خوب که ذره به ذره آن با عشق و علاقه و تعهد سازندگان در هم آمیخته شده است، به راحتی در ذهن شما حک شده و یقین حاصل میشود. سازندگان مشخصا نیمنگاهی به بازسازیهای عناوین Resident Evil ساخته شده توسط کمپانی Capcom داشتهاند و این قضیه به خوبی در تار و پود بازی Silent Hill 2 منعکس شده است. در زمینه گرافیک و جلوههای بصری، استودیو بلوبر همواره در رده بهترینها بوده و در بازسازی SH2 حتی بهتر هم ظاهر شدهاند. طراحی شهر ضمن وفاداری به نسخه اصلی، با جزئیات بالا و دقیقی انجام شده و مهی که شهر را در خود غرق کرده است، به عقیده بسیاری بهترین و خاصترین نوع آن در صنعت بوده که در فضاسازی مرموز و مخوف شهر، نقش اساسی داشته است. در عین حال جزئیات آنچنان بالا هستند که بدون شک زمان زیادی را صرف تحسین آنها خواهید کرد.
با اینکه در زمینه گیمپلی و مبارزات، عناوین سایلنت هیل در سطح معمولی یا حتی ضعیف بودهاند، اما سازندگان در این بازسازی پا را فراتر گذاشته و با مبارزاتی چالشبرانگیزتر روبرو هستیم. دشمنان تهاجمیتر و رفتار آنها کمابیش غیر قابل پیشبینیتر است. در عین حال برخی از دشمنان قدیمی به شیوه جدیدی طراحی شده که گشت و گذار در بازی را خطرناکتر کردهاند. معماها نیز که به عنوان یکی از اعضای بدنه اصلی عناوین SH از قدیم تا کنون بودهاند نیز بازگشته و در عین حال گستردهتر و بهتر نیز شدهاند.
داستان بازی ضمن وفاداری به نسخه اصلی، شاخ و برگهای جدیدتری پیدا کرده است و موارد مبهم بیشماری که همواره مورد بحث بودهاند، بهتر و واضحتر بیان شدهاند. جزئیات بسیاری در گوشه و کنار نهفته شدهاند و کارگردانی بهتر و بازیگری موثرتر در القای حس و حال شخصیتها، کمک شایانی به هر چه بهتر شدن این بخش کردهاند. استودیو بلوبر با موفقیت از پس بازسازی عنوان SH2 بر آمده است. عنوانی بینقص که به گفته خود سازندگان، عشق و علاقه بسیار زیادی در ساخت آن دخیل بوده است و این عشق و علاقه به خوبی در بازی قابل رویت است. بازسازیای که حتی به گفته سازندگان نسخه اصلی، کیفیت بسیار بهتر و بالاتری داشته و با تحسین آنها روبرو بوده است.
(علی حسن زاده)
2 – Metaphor: ReFantazio
طرفداران مجموعه دیرینه Personaسالها چشم انتظار نسخه جدید این سری بودند؛ اما این بار، عنوانی جدید و متنوع، باعث غافلگیری طرافداران شد. عنوانی که نتیجه تکامل و بهبود دیگر آثار شرکت Atlus در طول بیش از ۲۵ سال است. بازی Metaphor ReFantazio، در سبک نقش آفرینی ژاپنی (JRPG)، جدیدترین ساخته Studio Zero و Atlus، اثری ماندگار، تاثیر گذار، کمنظیر و بدون شک، یکی از بهترینهای سال 2024 میلادی است. داستان این عنوان، به بهترین شیوه ممکن، مشکلات و مسائل جامعه را در غالب یک فانتزی یا حماسه، مانند آینهای بازتاب داده است و با نویسندگی فوقالعاده و دیالوگهای تامل برانگیز، این حماسه را در ذهن بازیکن، جاودانه میسازد. داستان بینقص این عنوان، با پیچشهای داستانی غیرمنتظره و لحظات تلخ و شیرینش، موفق میشود تا در تمام طول داستان، مخاطب را کنجکاو و غرق در ماجرا کند. شخصیتهای جذاب این اثر نیز درست مانند دیگر ساختههای Atlus، دوستداشتنی، کاریزماتیک و به یاد ماندنی هستند و به جذابیت هرچه بیشتر داستان کمک میکنند. علاوه بر داستان عالی، گیمپلی این عنوان نیز، یک تجربه متنوع و بسیار سرگرم کننده را به ارمغان میآورد و مبارزات و باس فایتهای نفسگیر، به چاشنی هیجان آن بدل میگردند. گرچه سیستم و ساختار کلی گیمپلی و مبارزات این عنوان، بسیار مشابه به مجموعه محبوب شرکت Atlus، یعنی سری پرسونا است؛ اما در این عنوان، این ساختار به تکامل رسیده تا ضمن رفع ایرادات ریز و درشت، به ساختاری عالی با تنوع بسیار بالایی دست یابد. گذراندن وقت به همراه شخصیتها و همراهان دوستداشتنی، در جهان زیبا، گرچه بیرحم Metaphor ReFantazio، حتی در خارج از مبارزات نیز بسیار لذتبخش است. در نهایت استایل هنری زیبا و چشمنواز این عنوان، در کنار موسیقی جادویی آن، به عنوان آخرین تکههای پازل، باعث تکمیل شدن این شاهکار و در نهایت، تبدیل شدن آن به یکی از بهترین بازیهای ویدئویی سال ۲۰۲۴ میگردند.
(مبین نیامنش)
3 – Astro Bot
نسل ما تمایل تاسفباری به کوچک شمردن عناوینی دارد که تمامی سنین میتوانند از آن لذت ببرند. حتی اگر عنوانی مانند بازی Astro Bot بهترین لحظات امسال ما را رقم زده باشد، باز هم بسیاری از گیمرها در به زبان آوردن اینکه Astro Bot عنوان محبوب آنها بوده است، حس شرمساری عجبیی دارند یا شاید حتی ممکن است دوست نداشته باشند در هنگام تجربه آن دیده شوند! با این وجود Team ASOBI با Astro Bot نشان داد که هسته بازیها به همان لذت وصفنشدنی تعامل با محیط و استفاده از مکانیکهای مفرح بازمیگردد. مراحلی که از ابتدا تا انتها هیچگاه خستهکننده نمیشوند و نیازی به محرکهای قوی داستانی وجود ندارد تا بازی بتواند در تمام طول مدت خود مخاطب را درگیر بامزگیها و جذابیتهای خود کند.
ریتم هوشمندانه گیمپلی Astro Bot و احترامی که به وقت مخاطب میگذارد، میتواند الهامبخش عناوین آینده باشد و همینطور محبوبیت پلتفرمرهای سهبعدی را فراتر از کنسولهای نینتندو گسترش دهد. Astro Bot همینطور از نظر تکنیکی، دنیای جدیدی را در این سبک باز کرد که بسیاری از مخاطبان انتظارش را نداشتند. فیزیک تحسینبرانگیز و اشیای متعدد قابل تعامل در بازی بالاخره به مخاطبان نشان داد که یک پلتفرمر سهبعدی چگونه میتواند از قدرت پردازش یک کنسول مدرن استفاده کند و تجربه را به سطح جدیدی از پویایی ارتقا دهد. این استاندارد تکنیکی جدید حالا معیاری برای سنجش دستاورد تکنیکی پلتفرمرهای سهبعدی آینده خواهد بود.
با وجود اینکه Astro Bot به تنهایی با مراحل متنوع و نوآورانه خود توانسته جایگاه ویژهای در تاریخ این سبک داشته باشد اما چیزی که به خاص بودن این تجربه افزوده است، مصادف شدن عرضه بازی با 30 سالگی پلیاستیشن و حضور بیش از 100 شخصیتی است که در طول بازی میتوان با آنها تعامل کرد و حتی با برخی از آنها به مراحلی خاطرهانگیز سفر کرد که هر کدام مکانیکهای سرگرمکننده جداگانهای ارائه میکنند. در این میان فرصت بیشتر دیده شدن برای سریهای نادیدهگرفته شده در این سالها مانند Ape Escape که اتفاقا برخی سازندگان آن در Team ASOBI حضور دارند، یک تجربه تکرارنشدنی است.
البته در نهایت خاطرهانگیزترین لحظات Astro Bot را مراحلی تشکیل میدهند که وابسته به شخصیت یا عنوان دیگری نیستند. برای مثال مرحلهای که در آن Astro Bot از یک جوانه غمگین یک درخت تنومند ایجاد میکند و ریتم آهنگین آن سالها در ذهن مخاطبان خواهد ماند. نقش موسیقی را نباید دستکم بگیریم که جست و خیر در هر مرحله را به تجربه شنیداری مجذوبکنندهای تبدیل کرده بود که حتی ساعتها پس از پایان مرحله نیز زمزمههای آن از زبانمان محو نمیشد.
(علیرضا رزمجویی)
4 – Final Fantasy VII Rebirth
در میان هیاهوی بازیهای ریمستر و ریمیک شده اگر بخواهیم عناوینی را که به بهترین شکل ممکن ریمیک یا بازسازی شدهاند را انتخاب و لیستی از آنها داشته باشیم، مطمئنا بازی Final Fantasy VII Rebirth یکی از آنها خواهد بود. عنوانی که دومین پارت از پروژه اسکوئر انیکس در ادامه تکمیل بازسازی نسخه هفتم از سری بازیهای فاینال فانتزی است و به خوبی توانسته است یک گیمر کهنهکار و آشنا به این سری را راضی و در طرف مقابل مخاطبین از نسل جدید را به خوبی به سمت خود جذب کند. گرافیک سطح بالا، گیمپلی روان و درگیرکننده، چالشهای مختلف در طول بازی و مهمتر از همه داستان و شخصیتپردازی قوی از جمله مواردی است که ارزشهای بازی را حفظ کرده و نه تنها به اصالت خودش پایبند بوده است بلکه شیوههای مدرن را نیز در تکمیل این پروسه بزرگ به خوبی در بازی جای داده شده است. مهمترین ویژگی این سری و بهخصوص نسخه هفتم داستان و شخصیتهایی است که رویات اتفاقات زندگی آنها اهمیت ویژهای برای طرفداران این سری دارد. در سکانسهای پایانی پارت اول این شک و شبهه در بین طرفداران این مجموعه به وجود آمد که تیم سازنده یعنی اسکوئر انیکس قصد دارد تا با اعمال تغییر در داستان، روند روایت داستانی را به هم ریخته و یک تعریف جدید را پیش روی مخاطب قرار بدهد که خوشبختانه داستان در نسخه Rebirth به بهترین شکل ممکن ادامه پیدا کرد و نشد آن چیزی که ما و طرفداران این مجوعه از آن نگران بودند. مجموعهای از این اتفاقات خوب در کنار باعث شده نسخه Rebirth بتواند به یکی از بهترین نسخههای این مجموعه تبدیل شود. داستان تنها بخشی است که در یک اثر بازسازی شده انتظار تغییر در آن وجود ندارد و لذا در طرف مقابل این گیمپلی است که نیازمند تغییر است. اسکوئر انیکس در پارت اول نشان داد که ایدهها و سیستم متفاوت و جذابی برای گیمپلی در نظر دارد که اتفاقا اعمال آن در پارت اول به خوبی جواب داد، لذا در نسخه Rebirth با انجام یک سری تغییرات ریز و اضافه کردن یک آپشنهای مختلف به سیستم مبارزات عمق گیمپلی را گسترش داده و از همین رو به راحتی میتوانیم بگوییم که با یکی از بهترین عناوین نقشآفرینی یا JRPG طرف هستیم. مبارزات نرم و روان، قدرتهای مختلف و جذاب از طرف شخصیتهای مختلف، دقت به نقاط ضعف دشمنان و توجه به کاربرد قدرتها از طریق شخصیتها باعث شده تا تنوع مبارزات به بالاترین سطح خودش برسد. بنابراین وقتی با چنین مجموعه کم نقص و لذت بخشی روبرو میشویم، همین موارد باعث شده تا ما به راحتی عنوان Final Fantasy VII Rebirth را در لیست بهترینهای خود قرار بدهیم.
(حامد محمدپور)
5 – Black Myth: Wukong
بازی Black Myth: Wukong به سرعت توانست جایگاه خود را به عنوان یکی از برترین بازیهای سال 2024 پیدا کند. عنوانی که توسط استودیوی چینی گیم ساینس چندین سال در مرحله توسعه قرار داشت و بالاخره روانه بازار شد. این بازی اکشن نقشآفرینی که بر اساس معروفترین افسانه چینی به نام سفر به غرب ساخته شده است، با گرافیک فوقالعاده و تنوع بالای گیمپلی، باسهای فراوان و به یاد ماندنی و کیفیت تکنیکی بسیار بالای خود توجه گیمرها را به خود جلب کرد. محیطهای بازی بهطور دقیق و با استفاده از تکنولوژیهای جدید و پیشرفته طراحی شده و هر صحنه بازی را به یک اثر هنری تبدیل میکند. سیستم مبارزات بازی، یکی از نقاط قوت آن است. بازیکنان کنترل شخصیت اصلی، «سان ووکونگ» را در دست دارند، که تواناییهای خارقالعادهای مانند تغییر شکل و استفاده از قدرتهای ویژه را در مبارزات بهکار میگیرد. این گیمپلی پویا و چالشبرانگیز، تجربهای منحصر به فرد از مبارزات را ارائه میدهد. بهخاطر داستان جذاب و تجربه گیمپلی خوشساختش، و علیرغم اندک مشکلات ریزی که دارد شایسته جایگاهی در میان بهترین بازیهای سال ۲۰۲۴ کریتیکلنز است.
(کیوان عادتی)