طرفداران مجموعه سایلنت هیل (Silent Hill) که سالها منتظر تجربه نسخه Silent Hill: Downpour روی رایانههای شخصی بودند، به گزارش کریتیک لنز و به نقل از dsogaming اکنون خبر امیدوارکنندهای دریافت کردهاند. یک توسعهدهنده مستقل اعلام کرده است که مشغول ساخت نسخهای بومی از این بازی برای PC است؛ پروژهای که برخلاف بسیاری از پورتهای غیررسمی، با روشهای متداول بازکامپایل توسعه پیدا نکرده و تمامی بخشهای آن بهصورت دستی برای رایانههای شخصی سازگار شدهاند.
نسخه PC بازی Silent Hill: Downpour چگونه توسعه پیدا میکند
شرکت کونامی (Konami) در سال ۲۰۱۲ بازی Silent Hill: Downpour را برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ (PlayStation 3) و ایکسباکس ۳۶۰ (Xbox 360) منتشر کرد. این اثر که توسط استودیوی واترا گیمز (Vatra Games) و با استفاده از موتور آنریل انجین ۳ (Unreal Engine 3) ساخته شده بود، هرگز بهصورت رسمی برای رایانههای شخصی عرضه نشد و همین موضوع باعث شد بسیاری از کاربران PC از تجربه این نسخه محروم بمانند.

اکنون توسعهدهندهای با نام Indie_RU اعلام کرده است که در حال انتقال کامل این بازی به رایانههای شخصی است. به گفته او، این پروژه بر پایه بازکامپایل (Recompilation) ساخته نشده و تمام فایلها، سیستمها و محتوای بازی بهصورت دستی به این پلتفرم منتقل و برای اجرای بومی بهینه شدهاند. چنین رویکردی از نظر فنی زمان و پیچیدگی بیشتری دارد، اما در صورت موفقیت میتواند تجربهای پایدارتر و سازگارتر را برای کاربران فراهم کند.
قابلیتهای نسخه جدید Silent Hill: Downpour
برای نمایش پیشرفت پروژه، Indie_RU تریلری از این نسخه منتشر کرده است. بر اساس تصاویر منتشرشده، بازی از وضوح تصویر و نرخ فریم آزاد پشتیبانی میکند؛ قابلیتی که نسخههای کنسولی از آن بیبهره بودند و میتواند تجربه روانتری را در اختیار کاربران رایانههای شخصی قرار دهد.

علاوه بر این، شواهد موجود در ویدئو نشان میدهد که نسخه PC از صفحهکلید و ماوس نیز بهصورت کامل پشتیبانی خواهد کرد. نمایش منوهای اختصاصی برای کلیدهای کیبورد نشان میدهد که این ویژگی تنها یک نگاشت ساده کنترلر نیست و رابط کاربری نیز برای رایانههای شخصی بهینه شده است.
زمان انتشار نسخه PC هنوز مشخص نیست
در حال حاضر، سازنده پروژه تاریخ دقیقی برای انتشار این نسخه غیررسمی اعلام نکرده است. با این حال، تریلر منتشرشده با عبارت «بهزودی» (Soon) به پایان میرسد؛ موضوعی که میتواند نشان دهد انتشار اطلاعات بیشتر یا حتی معرفی زمان عرضه چندان دور نیست.
البته باید توجه داشت که این پروژه بهصورت رسمی توسط کونامی توسعه پیدا نمیکند و تا زمان انتشار نسخه نهایی، احتمال ایجاد تغییر یا حتی توقف روند توسعه آن وجود دارد.
چرا این پروژه برای طرفداران اهمیت دارد
اگرچه Silent Hill: Downpour هرگز نتوانست به موفقیت و محبوبیت سه نسخه نخست مجموعه دست پیدا کند، اما طی سالهای گذشته گروهی از طرفداران این اثر همچنان خواهان تجربه آن روی رایانههای شخصی بودهاند. از سوی دیگر، عرضه آثاری مانند Silent Hill 2 Remake و Silent Hill f باعث شده است که مجموعه سایلنت هیل دوباره در کانون توجه علاقهمندان ژانر ترس و بقا قرار بگیرد و پروژههایی از این دست نیز توجه بیشتری را به خود جلب کنند.
در سالهای اخیر چندین پورت غیررسمی از بازیهای انحصاری کنسولها برای رایانههای شخصی منتشر شدهاند، اما بیشتر آنها بر پایه فرآیند بازکامپایل توسعه یافتهاند. به همین دلیل، پروژه Indie_RU از نظر روش توسعه تفاوت قابلتوجهی با نمونههای مشابه دارد و در صورت انتشار موفق، میتواند تجربهای متفاوت را برای علاقهمندان این بازی قدیمی رقم بزند.
