اطلاعات تازهای از بازسازی Resident Evil Veronica منتشر شده است؛ اثری که نسخه اصلی آن در سال ۲۰۰۰ با نام Resident Evil Code: Veronica عرضه شد و حالا با حفظ هویت و فضای نسخه کلاسیک، در قالب یک بازسازی مدرن مانند نسخه های پیشین در دست توسعه قرار دارد.
طبق این جزئیات، کلر ردفیلد بار دیگر نقش اصلی داستان را برعهده خواهد داشت و بازیکنان را در ماجرایی تازه اما وفادار به ریشههای مجموعه همراهی میکند.
گفته میشود این بازسازی علاوه بر حفظ عناصر کلیدی نسخه اصلی، از گیمپلی مدرنشده، روایت بازآفرینیشده و گرافیکی بسیار پرجزئیات بهره میبرد. سازندگان همچنین وعده دادهاند که این عنوان به تجربهای ترسناکتر و تأثیرگذارتر در ژانر بقا و وحشت تبدیل می شود.
داستان بازی با رویکردی تازه روایت خواهد شد و برخی بخشهای آن برای ارائه تجربهای عمیقتر و منسجمتر مورد بازنگری قرار گرفتهاند.
داستان بازی سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی شهر راکون سیتی در رویدادهای Resident Evil 2 جریان دارد. کلر ردفیلد در جستوجوی برادرش، کریس ردفیلد، راهی فرانسه میشود؛ اما در ادامه توسط یگان ویژه شرکت آمبرلا دستگیر شده و به جزیره راکفورت منتقل میشود.
در پی یک حادثه بیولوژیکی، جزیره راکفورت به مکانی جهنمی و مملو از زامبیها و موجودات مرگبار تبدیل شده است. کلر باید برای بقا و فرار از این جزیره دورافتاده تلاش کند؛ فراری که طبق توضیحات منتشرشده، سرشار از لحظات دلهرهآور و وحشتناک خواهد بود.
مانند دیگر نسخههای مدرن مجموعه بازی Resident Evil این بازسازی با استفاده از موتور گرافیکی RE Engine ساخته میشود و هدف آن ارتقای استانداردهای ژانر Survival Horror و ارائه تجربهای تازه برای طرفداران قدیمی و بازیکنان جدید است. تیم سازنده اعلام کرده که این پروژه با هدف رساندن ژانر بقا و وحشت به سطحی بالاتر طراحی شده است.
بر اساس اطلاعات فعلی Resident Evil Veronica برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
