بازسازی Resident Evil 4 یکی از جاهطلبانهترین تلاشهای کپکام برای بازطراحی یک اثر کلاسیک محسوب میشود. این شرکت علاوه بر بازسازی بخشهای مختلف بازی، برخی از مشکلات نسخه اصلی را نیز برطرف کرد و تغییرات قابلتوجهی در گیمپلی به وجود آورد. یکی از این تغییرات، امکان دفع حملات با چاقو بود که حتی در برابر حملات ارهبرقی نیز کاربرد داشت و به مبارزات عمق بیشتری میداد.
یکی دیگر از بخشهایی که در بازسازی Resident Evil 4 نسبت به نسخه اصلی گسترش پیدا کرد، قسمتهای مربوط به اشلی بود. کپکام در این نسخه توجه بیشتری به بخشهایی داشت که بازیکنان کنترل اشلی را در اختیار میگیرند و در نهایت، این مسیر به رویارویی دلهرهآوری با هیولاهای زرهپوش در یک دخمه منتهی میشود.
به گزارش کریتیک لنز و به نقل از polygon ، به نظر میرسد برنامه کپکام برای بخشهای مربوط به اشلی در ابتدا گستردهتر از چیزی بوده که در نسخه نهایی بازی مشاهده میکنیم. دادهکاوی فایلهای Resident Evil 4 Remake به شواهدی از بخشی حذفشده با نام Chapter 0 اشاره کرده است؛ فصلی که قرار بود داستان اشلی را در شب پیش از ورود لئون به روستا روایت کند.
فصل حذفشده Resident Evil 4 چه چیزی را روایت میکند
Chapter 0 قرار بود بازیکنان را پیش از آغاز داستان اصلی، در نقش اشلی قرار دهد. در این بخش، اشلی در حالی که تلاش میکند از دست تعقیبکنندگان خود فرار کند، وارد روستایی تاریک میشود و با اتفاقات مختلفی روبهرو خواهد شد.
بر اساس فایلهای باقیمانده بازی، اشلی در جریان این بخش از تلفن همراه خود بهعنوان چراغقوه استفاده میکند. او در ادامه شاهد قتل یک فرد غریبه به دست اعضای فرقه میشود و همچنین دستگیر شدن لوئیس را مشاهده میکند. این اتفاقات میتوانستند زمینه بیشتری برای اتفاقات بعدی داستان فراهم کنند و پیش از آغاز Chapter 1، نگاه متفاوتی به وقایع روستا ارائه دهند.
کپکام در نهایت Chapter 0 را بهطور کامل توسعه نداد و این بخش در نسخه نهایی Resident Evil 4 Remake قرار نگرفت. با این حال، فایلهای باقیمانده به اندازهای از عناصر این مرحله را در خود حفظ کرده بودند که امکان بازسازی آن فراهم شود.
ماد Chapter 0 چگونه ساخته شده است
یکی از مادسازها با استفاده از فایلهای باقیمانده Chapter 0 و ترکیب آنها با داراییهای موجود در بازی، نسخهای قابلبازی از این مرحله ساخته است. این ماد اکنون از طریق Nexus Mods در دسترس بازیکنان قرار دارد و امکان تجربه بخشی را فراهم میکند که در نسخه اصلی بازسازی Resident Evil 4 حذف شده بود.
نکته جالب درباره این پروژه، میزان اطلاعات باقیمانده در فایلهای بازی است. سازنده ماد توضیح داده که بخش قابلتوجهی از انیمیشنها، زوایای دوربین و ویژگیهای اختصاصی این مرحله، از جمله استفاده اشلی از چراغقوه تلفن همراه، همچنان در فایلهای بازی وجود داشتهاند.
سایر قسمتهای مرحله نیز با استفاده از داراییهای موجود در Resident Evil 4 Remake دوباره سرهمبندی شدهاند. به این ترتیب، مادساز توانسته است مجموعهای از عناصر حذفشده را در کنار محتوای موجود بازی قرار دهد و نسخهای قابلتجربه از Chapter 0 ایجاد کند.
این مرحله همچنین بهگونهای طراحی شده است که در جریان اصلی بازی قرار بگیرد. Chapter 0 پس از کاتسین ابتدایی و پیش از شروع Chapter 1 اجرا میشود؛ بنابراین بازیکنان میتوانند آن را بدون ایجاد تغییر اساسی در روند اصلی داستان تجربه کنند.
چرا Chapter 0 از Resident Evil 4 Remake حذف شد
دلیل دقیق کنار گذاشته شدن Chapter 0 از نسخه نهایی بازی Resident Evil 4 Remake مشخص نیست. در نتیجه، نمیتوان با اطمینان درباره تصمیم کپکام اظهارنظر کرد. با این حال، یکی از احتمالات این است که سازندگان تصور کرده باشند این بخش اطلاعاتی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد که قرار بوده در طول بازی و بهصورت تدریجی مشخص شوند.
برای مثال، بازیکنان از همان مراحل ابتدایی میدانند که اشلی و لوئیس در نهایت گرفتار خواهند شد. نمایش بخشی از اتفاقات مربوط به آنها پیش از آغاز داستان لئون میتوانست بخشی از ابهام اولیه بازی را از بین ببرد و اطلاعات بیشتری درباره وقایع روستا در اختیار بازیکنان قرار دهد.
از سوی دیگر، اضافه شدن Chapter 0 ممکن بود از فضای مرموز و دلهرهآور ابتدای بازی نیز کم کند. در نسخه نهایی، لئون در ابتدای ورود خود به روستا بهتدریج با گانادوسها و فضای تهدیدآمیز محیط روبهرو میشود و تنش داستانی بهصورت تدریجی شکل میگیرد. روایت اتفاقات مشابه از زاویه دید اشلی پیش از آغاز این بخش میتوانست بخشی از این غافلگیری را کاهش دهد.
Chapter 0 ارزش تجربه کردن دارد
حتی با وجود مشخص نبودن دلیل واقعی حذف این فصل، ماد Chapter 0 میتواند برای طرفداران Resident Evil 4 تجربهای جالب باشد. این پروژه فرصتی فراهم میکند تا بازیکنان نگاهی به بخشی از ایدههای کنار گذاشتهشده در روند توسعه بازی داشته باشند؛ ایدههایی که بخشی از آنها هنوز در فایلهای نسخه نهایی باقی ماندهاند.
چنین پروژههایی در صنعت بازیهای ویدیویی اهمیت ویژهای دارند، زیرا دسترسی به محتوای حذفشده بازیها معمولاً آسان نیست. تفاوت روند توسعه بازیهای ویدیویی با فیلمها و همچنین محرمانگی بالای پروژههای بازیسازی باعث میشود بخش زیادی از ایدهها و محتواهایی که در طول ساخت یک بازی کنار گذاشته میشوند، برای همیشه از دید مخاطبان پنهان بمانند.
ماد Chapter 0 در Resident Evil 4 Remake دستکم بخشی از این محتوای حذفشده را دوباره در اختیار بازیکنان قرار میدهد و اجازه میدهد ببینند کپکام در مقطعی از روند توسعه بازی چه ایدهای برای آغاز داستان اشلی در نظر داشته است.


