کنسول Xbox Series S به بهینه‌سازی بازی Kingdom Come: Deliverance 2 روی همه پلتفرم‌ها کمک کرده است

کنسول Xbox Series S به بهینه‌سازی بازی Kingdom Come: Deliverance 2 روی همه پلتفرم‌ها کمک کرده است

مدیر روابط‌عمومی استودیوی سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance 2، یعنی Warhorse، گفته که کار روی نسخه Xbox Series S این عنوان، بسیار به استودیو کمک کرده تا بهینه‌سازی را برای همه پلتفرم‌ها بهبود دهد. در مصاحبه‌ای با پادکست Iron Lords، سر توبی (Sir Tobi) راجع به توسعه اثر مذکور صحبت کرد

زمانی که از او درمورد چگونگی دستیابی استودیو به نرخ فریم ۶۰ در حالت Performance و نرخ فریم ۳۰ در حالت Quality پرسیده شد، توبی درمورد سطح بهینه‌سازی‌ای که استودیو قادر به پیاده‌سازی بود، سخن گفت.

او راجع به عملکرد کنسولی بازی بیان کرد:

اولویت آن بود تا به نرخ فریم ۳۰ برسیم و کاری کنیم خوب، باثبات و بی‌نقص اجرا شود. سپس زمانی که [توسعه‌دهندگان] فهمیدند به نظر می‌رسد می‌توانیم کار بیش‌تری انجام دهیم، به‌خصوص با عرضه پلی‌استیشن تازه که قدرت بیش‌تری از سخت‌افزار را ارائه می‌دهد، چند چیز را آزمایش کردیم و بهینه‌سازی Xbox Series S نیز بسیار به پلتفرم‌های دیگر کمک کرد.

[Xbox Series S] ضعیف‌ترین چهار کنسول است و حتی یک راز نیست، اما از جایی که باید سطح چند چیز را پایین بیاورید و باید در برنامه‌نویسی و کدها و دیگر موارد باهوش‌تر باشید و بتوانید هرازگاهی در حافظه صرفه‌جویی کنید، برخی از این بهینه‌سازی‌ها برای Xbox Series S به نفع دیگر کنسول‌ها بود.

زیرا یا می‌توانید با قدرت کامل با کنسول‌های بزرگ‌تر کار را انجام دهید، یا از آن صرفه‌جویی‌های حافظه‌ای که برای S پیدا کردید استفاده کنید و برای کنسول‌های بزرگ‌تر بهره ببرید تا روان‌تر اجرا شود. نمی‌گویم که بدتر به نظر می‌رسد یا موارد این چنینی، اما بهتر از چیزی که می‌تواند اجرا می‌شود.

اظهارات آقای توبی درمورد کمک Xbox Series S به توسعه‌دهندگان برای بهینه‌سازی بهتر بازی‌های خود برای دیگر پلتفرم‌ها، واکنشی بوده که دیگر سازندگان نیز به اشتراک گذاشته شده است، اما برخی از سخت‌افزار ضعیف‌تر کنسول انتقاد کرده‌اند. در ماه ژانویه سال گذشته میلادی، استودیوی سازنده بازی Black Myth: Wukong، یعنی Game Science راجع به دردناک‌بودن کار روی Series S سخن گفت و حافظه کم‌تر آن را مورد انتقاد قرار داد.

از آن سو، دیگر توسعه‌دهندگان، این کنسول را برای کمک به بهینه‌سازی بیش‌تر عناوین خود تحسین کرده‌اند. استودیوی Larian در سال ۲۰۲۳ بیان کرد که به‌خاطر کار برای اجرای بازی Baldur’s Gate 3 روی Xbox Series S، توانستند تا استفاده VRAM آن را ۳۴ درصد کاهش دهند.

درحالی‌که محدودیت‌های این کنسول ضعیف‌تر Larian را مجبور به صرف‌نظرکردن حالت Split-screen لوکال کرد، اما به‌روزرسانی آینده بازی ظاهراً این ویژگی را شامل خواهد داشت. این به‌روزرسانی، تست استرس خود را در ژانویه دریافت کرد.

مایکروسافت، خود نیز به طور مثبت صحبت کرده و فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس ایکس‌باکس ایده پایان‌دادن به پشتیبانی از Xbox Series S را نپذیرفت.

بازی Kingdom Come: Deliverance 2 هم‌اکنون روی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سریز ایکس/اس در دسترس است.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید