در میان بازیهای رانندگی معرفیشده در رویداد Summer Game Fest، عنوان Clutch توانسته توجه بسیاری از علاقهمندان این سبک را به خود جلب کند. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از farzam_plays این بازی جهانباز توسط گروهی از توسعهدهندگان ساخته میشود که سابقه فعالیت روی مجموعه محبوب Forza Horizon را در کارنامه خود دارند. همین موضوع باعث شده است تا بسیاری از بازیکنان از همین حالا انتظارات بالایی از کیفیت گیمپلی و طراحی دنیای آن داشته باشند.
بازی Clutch چه ویژگیهایی ارائه میکند
Clutch یک بازی رانندگی جهانباز است که ترکیبی از برخی ویژگیهای شناختهشده مجموعههای Need for Speed و Forza Horizon را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. طبق اطلاعات منتشرشده، بیش از ۱۵۰ خودروی مختلف در بازی حضور دارند و کاربران میتوانند آنها را به شکل گسترده شخصیسازی کنند.
یکی از ویژگیهای جالب این اثر، امکان نصب گجتهای ویژه روی خودروها است؛ قابلیتی که میتواند مسابقات و تعقیبوگریزها را متنوعتر از بازیهای سنتی سبک ریسینگ کند. همچنین تعقیبوگریزهای پلیسی نیز بخش مهمی از تجربه بازی را تشکیل میدهند و یادآور برخی از محبوبترین نسخههای Need for Speed هستند.
علاوه بر بخش داستانی تکنفره، بازی از حالت چند نفره (Co-op) نیز پشتیبانی میکند. توسعهدهندگان همچنین یک بخش چندنفره PvPvE را برای Clutch در نظر گرفتهاند که میتواند رقابت میان بازیکنان را با چالشهای محیطی و رویدادهای مختلف ترکیب کند.

دنیای جهانباز Clutch در جنوب فرانسه جریان دارد
داستان و رویدادهای بازی در منطقهای وسیع در جنوب فرانسه جریان دارند. یکی از نکات قابلتوجه این پروژه، بازسازی تقریباً یکبهیک شهر موناکو است؛ شهری که به دلیل مسابقات اتومبیلرانی و خیابانهای مشهور خود شهرت جهانی دارد.
همچنین به نظر میرسد سازندگان توجه ویژهای به مقیاس و جزئیات محیط داشتهاند تا بازیکنان بتوانند تجربهای نزدیک به رانندگی در این منطقه مشهور داشته باشند.
فعالیتهای موجود در دنیای بازی نیز شباهت زیادی به مجموعه Forza Horizon خواهند داشت؛ از جمله چالشهای ثبت سرعت، پرشهای نمایشی، آیتمهای قابل جمعآوری و سایر فعالیتهای جانبی که در سراسر نقشه پراکنده شدهاند.
علاوه بر این، گزارشها نشان میدهند که محدودیت چندانی برای گشتوگذار در محیط بازی وجود نخواهد داشت. در نتیجه، بازیکنان میتوانند علاوه بر خیابانها و جادههای موناکو، در مناطق خارج از شهر نیز به رانندگی آفرود پرداخته و بخشهای مختلف نقشه را آزادانه کاوش کنند.

از سوی دیگر، Clutch از نشستهای آنلاین ۱۶ نفره پشتیبانی میکند و بازیکنان میتوانند در گردهماییهای خودرویی مختلف شرکت کنند. نمایشگاههای خودرو، گشتوگذار آزاد در محیط و تعامل با سایر بازیکنان از دیگر قابلیتهایی هستند که برای این بخش در نظر گرفته شدهاند.
فردی که در جریان Summer Game Fest فرصت مشاهده یک دموی غیرقابلبازی (Hands-off) از Clutch را داشته است، اعلام کرده که این عنوان یکی از سه بازی برتر میان حدود ۲۰ اثری بوده که در این رویداد مشاهده کرده است. چنین بازخوردی در مراحل ابتدایی توسعه میتواند نشانهای مثبت برای آینده این پروژه باشد.
استفاده از موتور Unreal Engine 5
بازی Clutch با استفاده از موتور Unreal Engine 5 و یک سیستم فیزیک اختصاصی توسعه داده میشود؛ سیستمی که مواردی مثل دمای لاستیک، میزان چسبندگی، سیستم تعلیق و موارد مشابه را شبیهسازی میکند.
بر اساس آنچه تاکنون دیده شده، بازی از نظر بصری بسیار چشمنواز است و برخلاف برخی دیگر از بازیهای جهانباز ساختهشده با UE5، به نظر نمیرسد با مشکل لگ یا افت فریمهای مقطعی (stutter) مواجه باشد.
قابلیت هارپون در بازی Clutch
در کنار معرفی ویژگیهای کلی بازی Clutch، یکی از مکانیکهای جالبی که توجه بسیاری از مخاطبان را جلب کرده، تجهیز خودروها به یک گجت هارپون (قلاب) است. این قابلیت به بازیکنان اجازه میدهد تا با شلیک این ابزار، تعاملات متنوعی در جریان رانندگی و مبارزات شهری ایجاد کنند.
هارپون Clutch چه کاربردهایی دارد
بر اساس توضیحات ارائهشده، گجت هارپون در Clutch تنها یک ابزار ساده برای جابهجایی نیست، بلکه مجموعهای از قابلیتهای تهاجمی و تاکتیکی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. از جمله مهمترین کاربردهای این قابلیت میتوان به انجام پیچهای تند و ناگهانی در سرعتهای بالا اشاره کرد که میتواند در رقابتهای شهری یا فرار از پلیس نقش مهمی ایفا کند.

یکی دیگر از کاربردهای قابلتوجه این گجت، امکان واژگون کردن خودروهای پلیس در جریان تعقیبوگریزها است. این ویژگی میتواند تعادل میان بازیکن و نیروهای پلیس را به شکل قابلتوجهی تغییر دهد و لحظات سینمایی و پرتنشی در گیمپلی ایجاد کند.
همچنین در بخشهای داستانی، بازیکنان میتوانند از هارپون برای آویزان شدن به هلیکوپترها استفاده کنند؛ قابلیتی که نشان میدهد طراحی مراحل بازی تنها به رانندگی محدود نیست و عناصر اکشن نیز در آن نقش پررنگی دارند.
آزادی عمل بازیکنان در استفاده از هارپون
نکته مهم درباره این قابلیت آن است که در حالت عادی، هارپون بر پایه فیزیک آزاد عمل میکند و محدودیتهای سختگیرانهای ندارد. با این حال، در برخی شرایط خاص، بازی برای حفظ تعادل گیمپلی، استفاده از آن را محدود میکند.
توسعهدهندگان Clutch اعلام کردهاند که هدف اصلی از طراحی این سیستم، ایجاد آزادی عمل برای بازیکنان است. به گفته آنها، استفاده از هارپون به خلاقیت کاربران وابسته خواهد بود و هر بازیکن میتواند روشهای متفاوتی برای بهرهگیری از این ابزار پیدا کند؛ موضوعی که میتواند به شکلگیری سبکهای متنوع بازی منجر شود.
