چند تن از افراد باتجربه GTA، حالا پس از حضور در Rockstar، برای بازی بعدی خود در استودیوی Build A Rocket Boy جاهطلبیهای دیوانهواری دارند که شامل سرورهای Custom میشود و تقریباً همه چیز در آن ممکن است.
رئیس سابق Rockstar North و رهبر قدیمی GTA، یعنی لزلی بنزیس (Leslie Benzies)، پس از جدایی از این سازنده مشهور، استودیوی تازهای را با نام Build A Rocket Boy تأسیس کرد. حال، Build A Rocket Boy قصد دارد تا پروژه جاهطلبانه Everywhere را عرضه کند؛ پروژهای جهانباز که شامل مناطق و حالتهای بازی است، اما محتوای تولیدشده توسط کاربر نیز (مانند GTA VI، البته هنوز رسمی نیست) به سبک Roblox و یک بازی AAA مشابه GTA، یعنی MindsEye را در بر میگیرد.
رهبر سابق تیم QA استودیوی Rockstar North و کارگردان بازی کنونی Build A Rocket Boy، یعنی آدام وایتینگ (Adam Whiting)، توضیحاتی از این پروژه پیچیده را در مصاحبهای با Edge Magazine ارائه داد.
زمانی که بازی جهان باز خود را عرضه کنیم، تنها برای ما نخواهد بود، نسخههای دیگری از جهان باز پلیرها نیز وجود خواهد داشت. تقریباً شبیه سرورهای ماینکرفت است، سرورهای رسمی وجود دارند، اما سرورهای سفارشی (Custom) با محتویات عجیبوغریب هم هستند. احتمالاً یک سرور آخرالزمانی زامبیها باشد، یا سروری که نقشه داستان و شخصیتهای ما را حذف کند و با استفاده از ابزارهایمان، داستان خود را روایت کنند.
بازی MindsEye با انفجارها و کیفیت بصری خود، بسیار جذاب به نظر میرسد، اما چیزی که موفقیت یا شکست Everywhere را تعیین میکند، احتمالاً محتویات تولیدشده توسط کاربر خواهد بود. بازی Roblox شامل عناوین بسیار موفقی است، تنها به موفقیت Dress to Impress نگاه بیاندازید. همچنین، سرورهای Hunger Games ماینکرفت، سبک بتلرویال را مدتها پیش از ظهور اینگونه بازیها ارائه دادند. امیدواریم که ابزارهای Everywhere همینقدر که توصیف میشوند، شگفتانگیز باشند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.