بر اساس گزارشهای جدید، کنسول نسل بعدی سونی، یعنی PS6، ممکن است از نظر توان پردازشی خام حدود دو برابر قدرتمندتر از PS5 باشد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt با این حال، مقایسه مشخصات سختافزاری این دو کنسول تنها بر اساس معیار ترافلاپس (TFLOPS) نمیتواند تفاوت واقعی عملکرد آنها را بهطور کامل نشان دهد.
به گفته افشاگر شناختهشدهای با نام KeplerL2، PS6 در برخی کاربردهای عملی میتواند فاصله بیشتری با نسل فعلی ایجاد کند. طبق ادعای او، عملکرد این کنسول در زمینه رهگیری پرتو (Ray Tracing) ممکن است حدود ۱۲ برابر بهتر از PS5 باشد. همچنین گفته شده است که توان پردازشهای مرتبط با هوش مصنوعی در PS6 میتواند بین ۵۰ تا ۷۰ برابر بیشتر از نسل فعلی باشد.
PS6 ممکن است ۴۰ ترافلاپس توان پردازشی داشته باشد
KeplerL2 در پستی دیگر جزئیات بیشتری درباره تراشههای مورد استفاده در کنسولهای نسل بعدی سونی و مایکروسافت ارائه کرده است. طبق ادعای این افشاگر، تراشه مورد استفاده در PS6 میتواند حدود ۴۰ ترافلاپس توان پردازشی داشته باشد.
در سوی دیگر، تراشهای که برای Project Helix، پروژه نسل بعدی ایکسباکس، در نظر گرفته شده است، ظاهراً میتواند به ۵۶ ترافلاپس برسد. با این حال، تفاوت عددی میان توان پردازشی این دو تراشه بهتنهایی برای مقایسه عملکرد واقعی آنها کافی نیست و معماری سختافزار، قابلیتهای پردازش هوش مصنوعی و عملکرد رهگیری پرتو نیز میتوانند در نتیجه نهایی تأثیرگذار باشند.

نکته قابل توجه این است که KeplerL2 مدعی شده طراحی هر دو تراشه نهایی شده و آنها به مرحلهای موسوم به Tape Out رسیدهاند. در صورت صحت این گزارش، چنین موضوعی میتواند نشاندهنده پیشرفت قابل توجه فرایند توسعه سختافزار نسل بعدی باشد.
Tape Out در فرایند ساخت تراشه به چه معناست
Tape Out یکی از مراحل مهم در فرایند توسعه تراشه محسوب میشود. این اصطلاح به مرحلهای اشاره دارد که طراحی یک تراشه نهایی شده و فایلهای مربوط به طراحی آن برای تولید به کارخانه ساخت تراشه ارسال میشوند.
ریشه اصطلاح Tape Out به دهه ۱۹۷۰ بازمیگردد؛ زمانی که فایلهای طراحی تراشه روی نوارهای مغناطیسی ذخیره میشدند و نسخه نهایی برای تولید به کارخانه ارسال میشد. اگرچه فناوری طراحی و تولید تراشهها از آن زمان تغییرات گستردهای داشته است، اصطلاح Tape Out همچنان در صنعت نیمههادی مورد استفاده قرار میگیرد.
رسیدن یک تراشه به این مرحله به این معنا نیست که محصول نهایی آماده عرضه به بازار است. پس از Tape Out نیز مراحل مختلفی مانند تولید نمونههای اولیه، آزمایش و اعتبارسنجی سختافزار انجام میشود. بنابراین، نمیتوان صرفاً بر اساس این اصطلاح زمان دقیق عرضه یک کنسول را مشخص کرد.
زمان عرضه PS6 و Project Helix هنوز مشخص نیست
با وجود گزارشهای منتشرشده درباره پیشرفت سختافزار نسل بعد، سونی و مایکروسافت تاکنون زمان دقیق عرضه کنسولهای آینده خود را بهصورت رسمی اعلام نکردهاند.
در همین ماه، هیروکی توتوکی، مدیرعامل سونی، اعلام کرد که برنامه عرضه PS6 هنوز نهایی نشده است. او همچنین به تأثیر کمبود جهانی حافظه بر تصمیمات مربوط به عرضه این کنسول اشاره کرد.
توتوکی در این رابطه گفته بود: با توجه به اهمیت این موضوع، باید اقدامی انجام دهیم. در غیر این صورت، نمیتوانیم در این شرایط به فعالیت خود ادامه دهیم.
با این حال، شایعات درباره عرضه PS6 در سال ۲۰۲۷ برای مدتی طولانی مطرح بودهاند. KeplerL2 نیز پیشتر مدعی شده بود که AMD، سازنده تراشههای مورد استفاده در کنسولهای سونی و مایکروسافت، فرایند اعتبارسنجی سختافزار نسل بعد را آغاز کرده است.

این افشاگر در واکنش به احتمال تأخیر پروژه گفته بود: فکر میکنید AMD منابع خود را صرف اعتبارسنجی سختافزاری میکند که احتمال میدهد عرضه آن به تعویق بیفتد؟
با این حال، این اظهارات نیز نمیتوانند زمان عرضه PS6 را بهصورت قطعی مشخص کنند و تا زمان اعلام رسمی سونی باید با احتیاط به آنها نگاه کرد.
برنامه مایکروسافت برای نسل بعدی ایکسباکس
در سوی دیگر، به نظر میرسد برنامه مایکروسافت برای نسل آینده ایکسباکس تنها به عرضه یک مدل جدید محدود نمیشود. آشا شارما، مدیرعامل بخش ایکسباکس، در ماه اوت اعلام کرده بود که این شرکت روی «نسل بعدی قدرتمند و خانوادهای از دستگاهها برای Project Helix» کار میکند.
او همچنین گفته بود که این پروژه قصد دارد «مرزهای عملکرد سختافزاری را جابهجا کند» و امکان اجرای بازیهای کنسولی و رایانه شخصی را فراهم خواهد کرد.
با وجود این اظهارات، هنوز جزئیات کاملی درباره مشخصات سختافزاری، مدلهای احتمالی و قیمت دستگاههای مبتنی بر Project Helix منتشر نشده است. در نتیجه، مقایسه مستقیم Project Helix و PS6 در شرایط فعلی همچنان بر پایه اطلاعات غیررسمی انجام میشود.
در مجموع، اطلاعات مربوط به توان پردازشی PS6 و Project Helix، از جمله اعداد مربوط به ترافلاپس، عملکرد رهگیری پرتو و پردازشهای هوش مصنوعی، هنوز بهصورت رسمی از سوی سونی یا مایکروسافت تأیید نشدهاند. بنابراین، اعداد و مشخصات مطرحشده باید بهعنوان گزارشها و شایعات سختافزاری در نظر گرفته شوند و برای اطلاع از مشخصات نهایی باید تا اعلام رسمی شرکتها منتظر ماند.
