استودیو ZA/UM اعلام کرده است که بازی نقشآفرینی داستان محور ZERO PARADES: For Dead Spies یک نسخه Director’s Cut دریافت خواهد کرد. همزمان، تاریخ انتشار نسخه PS5 بزای نیز مشخص شده و این نسخه در 12 آبان (3 نوامبر) عرضه میشود. با ما در کریتیکلنز همراه باشید.
طبق گزارش GameSpot، استودیو هنوز درباره انتشار بازی برای Xbox Series X/S یا Nintendo Switch 2 هیچ اطلاعیهای منتشر نکرده است. نسخه Director’s Cut نیز در تاریخ 9 مهر (1 اکتبر) عرضه خواهد شد.
انتشار نسخه Director’s Cut به صورت یک بهروزرسانی رایگان برای تمام دارندگان بازی ZERO PARADES: For Dead Spies انجام خواهد شد. استودیو اعلام کرده این نسخه شامل “محتوای جدید و قابل توجهی” است که از نظر تجربه، تفاوت محسوسی با بازی اصلی خواهد داشت و انگیزه بیشتری برای بازگشت بازیکنان به ماجراهای Hershel Wilk در Protofire ایجاد میکند.این نسخه همچنین یک Dramatic Encounter جدید به نام Quisach Roundabout را به بازی اضافه خواهد کرد.
استودیوی ZA/UM دربارهی این بخش توضیح میدهد:
“هرشل ویلک و دوست قدیمیاش رامسس، در حالی که به شدت تحت تاثیر مواد مخدر هستند، پشت فرمان یک توکتوک ربوده شده گرفتار شدهاند و ظاهرا نمیتوانند نیمه شب از میدان کویسچ خارج شوند. هدف در ابتدا ساده به نظر میرسد: از خروجی درست خارج شوید و به خانه برگردید. اما اگر موفق نشوید… خب، ماجرا ممکن است رنگ و بوی هستی شناسانه پیدا کند و حتی به بهای جانتان تمام شود.”
با اینکه استودیو هنوز اعلام نکرده محتوای جدید چه مدت زمان از بازیکنان خواهد گرفت، اما گفته است حدود 40 هزار کلمه محتوای جدید به بازی اضافه کرده است.
نسخه Director’s Cut همچنین با اضافه کردن قابلیت جدیدی به نام Backstage، نگاهی پشت صحنه به روند ساخت این بازی نقشآفرینی ارائه میدهد. این قابلیت به بازیکنان اجازه میدهد نسخههای مختلفی از دنیای بازی را که در مراحل گوناگون توسعه ساخته شده است را مشاهده کنند. استودیو همچنین تاکید کرده است که نمونههایی از “مراحل فنی و فرایندهای خلاقانه” به کار رفته در ساخت بازی نیز در این بخش ارائه خواهد شد.
قابلیت Backstage همچنین یک سیستم توضیحات سازندگان خواهد داشت که از طریق گویهای قابل تعامل در محیط بازی ارائه میشود. بازیکنان با تعامل با این گویها میتوانند داستانها و توضیحاتی را از اعضای مختلف تیم سازنده بشنوند؛ از جمله کاسپر تامسالو، کارگردان هنری بازی نیز محسوب میشود.
جدا از تغییرات مربوط به گیمپلی و داستان، ZERO PARADES: For Dead Spies- Director’s Cut مجموعهای از بهبودهای فنی را نیز به همراه خواهد داشت. از جمله این موارد میتوان به پشتیبانی از نمایشگرهای اولتراوایلد با نسبت تصویر 21:9 و 32:9 اشاره کرد.
این نسخه همچنین امکان تغییر چیدمان دکمههای کنترلر، حالت Photosensitivity برای کاهش اثرات بصری حساسیتزا و قابلیت مرتبسازی بهتر آیتمهای موجود در فهرست تجهیزات را ارائه دهد.
بازی ZERO PARADES: For Dead Spies در ماه مه برای PC منتشر شد. همانطور که در بررسی ما نیز به آن اشاره کردیم، از تجربه بازی به خاطر فضاسازی فوقالعاده، جهانسازی چشمگیر و ایده اصلی جذابش لذت بردیم. تنها انتقاد ما این بود که نبود راهنمایی مشخص در بازی گاهی میتوانست باعث سردرگمی و کلافگی بازیکنان شود.
با این حال، با وجود عرضه موفق بازی، شرایط برای استودیوی ZA/UM چندان هم بدون مشکل پیش نرفته است. تنها چند روز پس از انتشار بازی ZERO PARADES، استودیو اعلام کرد که 32 نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است.
