بیل اسکاشگورد در بازی Physint کوجیما هنرنمایی می‌کند

بیل اسکاشگورد در بازی Physint کوجیما هنرنمایی می‌کند

بازی Physint یکی از پروژه‌های موردانتظار «هیدئو کوجیما» است که یک اثر جاسوسی اکشن محسوب می‌شود و هم‌اکنون مشخص شده که «بیل اسکاشگورد»، بازیگر شناخته‌شده سینما نقش اصلی این بازی را بر عهده خواهد داشت.

این خبر در شرایطی اعلام شده که Physint اخیراً با تغییر مهمی در روند توسعه و انتشار خود مواجه شده است. این پروژه پس از کناره‌گیری پلی‌استیشن، حالا توسط ایکس‌باکس منتشر خواهد شد.


بازیگران اصلی Physint اعلام شدند

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از Variety، به‌صورت رسمی اعلام شده که بیل اسکاشگورد در قامت شخصیت اصلی در بازی جاسوسی اکشن Physint هیدئو کوجیما هنرنمایی خواهد کرد. پیش‌تر همکاری کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) با پلی‌استیشن به پایان رسید و حالا این استودیو همکاری خود را با ایکس‌باکس ادامه می‌دهد.

کوجیما که سابقه ساخت مجموعه‌های Death Stranding و Metal Gear را دارد، پیش از این نیز برای انتشار بازی بعدی خود یعنی OD با ایکس‌باکس همکاری کرده بود. این اثر یک بازی ترسناک است که با همکاری «جوردن پیل» ساخته می‌شود و بازیگرانی از جمله «سوفیا لیلیس» و «هانتر شیفر» در آن حضور دارند. ویدیوی معرفی اسکاشگورد توسط کوجیما در ادامه قرار گرفته و تصویر هنری تازه‌ای نیز منتشر شده است.

بازی Physint

طبق اعلام کوجیما پروداکشنز، Physint سومین آی‌پی کاملاً تازه استودیو محسوب می‌شود و هیدئو کوجیما آن را نقطه اوج 40 سال فعالیت خود به‌عنوان خالق بازی‌های ویدیویی توصیف کرده است. این بازی با پشتیبانی کامل ایکس‌باکس و با استفاده از فناوری‌های پیشرفته و گروهی از بازیگران شناخته‌شده ساخته می‌شود. هدف سازندگان، ارائه تجربه‌ای متفاوت در زیرژانر اکشن جاسوسی و تعیین استانداردی تازه است.

اسکاشگورد در کنار بازیگرانی از جمله «چارلز فریزر»، «دان لی» و «مینامی هامابه» حضور خواهد داشت که پیش‌تر اعلام شده بودند. کوجیما خبر انتخاب او برای نقش اصلی را این‌گونه اعلام کرد:

خوشحالم که می‌توانم انتخاب بیل اسکاشگورد برای نقش اصلی Physint را تأیید کنم. هر دوی ما سال‌ها است که طرفدار آثار یکدیگر هستیم و تصمیم گرفتیم که این ماجراجویی تازه را در کنار هم آغاز کنیم. مراحل پرو لباس، اسکن و آزمایش‌های دوربین که اوایل امسال به حضور بیل و چارلی انجام دادیم، اعتماد زیادی در من نسبت به مسیر پروژه ایجاد کرد.

بازی Physint در شرایطی وارد مرحله جدیدی از توسعه شده که استودیو هم‌زمان چند پروژه متفاوت را دنبال می‌کند. همکاری با ایکس‌باکس، حضور بازیگران شناخته‌شده و تمرکز روی زیرژانر اکشن جاسوسی، سه ویژگی هستند که می‌توانند Physint را از دیگر پروژه‌های استودیو متمایز کنند؛ آن هم زیرژانری که جای خالی‌اش به‌شدت حس می‌شود.

علاقه کوجیما نسبت به استفاده از بازیگران شناخته‌شده در آثارهایش نیز همچنان ادامه دارد و اعلام حضور اسکاشگورد مهر تأییدی بر این موضوع است. باوجوداین، مشخص نیست که هریک از بازیگران اعلام‌شده در نقش چه شخصیتی قرار خواهند گرفت.

از سوی دیگر، کوجیما با این پروژه پس از سال‌ها این فرصت را دارد تا بار دیگر به فضای اکشن جاسوسی نزدیک شود؛ فضایی که این‌بار بدون نام Metal Gear و در قالب یک آی‌پی کاملاً تازه شکل می‌گیرد. مشخص نیست که کوجیما چه عناصر آشنایی از آثار پیشین خود به کار خواهد گرفت و این «نقطه اوج» به چه شکلی خواهد بود.

در حال حاضر بازی مذکور بیشتر از هر چیز به سمت ترکیب یک پروژه جاسوسی با رویکردی کاملاً سینمایی حرکت می‌کند. مشخص نیست که شاهد چه جاه‌طلبی‌هایی در قالب گیم‌پلی، روایت یا شیوه تعامل با مخاطب خواهیم بود. تغییر ناشر بازی از پلی‌استیشن به ایکس‌باکس نیز می‌تواند مسیر را به‌طور کل تغییر دهد. ایکس‌باکس پیش‌تر با OD همکاری نزدیکی با کوجیما داشته و حالا پروژه موردبحث نیز اضافه شده است.

هنوز اطلاعاتی درباره پلتفرم‌های مقصد و تاریخ انتشار بازی اعلام نشده و برای شناخت دقیق‌تر پروژه باید منتظر اطلاعات رسمی از سوی استودیوی کوجیما پروداکشنز در ماه‌های آینده ماند.

به این نوشته امتیاز بدهید