تریلرهای جدید مادهای Path Tracing چهار بازی منتشر شد

تریلرهای جدید مادهای Path Tracing چهار بازی منتشر شد

به‌تازگی تریلرهای جدیدی از مادهای مبتنی بر Path Tracing برای بازی‌های Mirror’s Edge، The Elder Scrolls III: Morrowind و Painkiller منتشر شده است. این پروژه‌ها با استفاده از RTX Remix، جلوه‌های بصری عناوین قدیمی را به شکل قابل‌توجهی ارتقا می‌دهند و فناوری‌هایی مانند رهگیری پرتو، نورپردازی واقع‌گرایانه و قابلیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی NVIDIA را به این بازی‌ها اضافه می‌کنند.

RTX Remix یکی از ابزارهایی است که به مادسازها اجازه می‌دهد ظاهر بصری بازی‌های قدیمی را با استفاده از فناوری‌های گرافیکی مدرن بازسازی کنند. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از dsogaming در پروژه‌های جدید نیز شاهد استفاده از قابلیت‌هایی مانند Path Tracing، بازسازی نورپردازی، متریال‌های PBR و DLSS هستیم؛ فناوری‌هایی که می‌توانند تفاوت قابل‌توجهی در کیفیت بصری عناوین قدیمی ایجاد کنند.

مادهای Path Tracing برای Mirror’s Edge و Painkiller

ماد RTX Remix بازی Mirror’s Edge توسط مادسازی با نام softsoundd توسعه یافته است. این پروژه با استفاده از RTX Remix، متریال‌های بازی را با بهره‌گیری از قابلیت Physically Based Rendering یا PBR بازسازی می‌کند و در کنار آن از فناوری‌هایی مانند Full Ray Tracing و DLSS نیز بهره می‌برد.

تریلر جدید این پروژه بخش‌هایی از نخستین نسخه ماد را به نمایش می‌گذارد. این نسخه در ماه مارس ۲۰۲۶ منتشر شد و امکان تجربه بخش Prologue بازی را با فناوری Path Tracing و نورپردازی لحظه‌ای فراهم می‌کند.

در سوی دیگر، ماد RTX Remix بازی Painkiller قرار دارد که توسط Merry Pencil Studio ساخته شده است. روز گذشته به‌روزرسانی جدیدی برای این پروژه منتشر شد که پشتیبانی از فناوری NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction را به آن اضافه می‌کند. این ماد در حال حاضر جلوه‌های بصری ۱۵ مرحله از بازی را به‌طور کامل بهبود داده است.

پروژه RTX Remix بازی Morrowind هنوز در ابتدای راه است

پروژه بعدی به The Elder Scrolls III: Morrowind مربوط می‌شود. این ماد هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد، اما تریلر منتشرشده نخستین نگاه جدی به پتانسیل RTX Remix برای بازسازی دنیای منحصربه‌فرد Morrowind ارائه می‌دهد.

در این پروژه، دارایی‌های گرافیکی قدیمی بازی با فناوری‌های مدرن RTX ترکیب می‌شوند تا محیط‌های کلاسیک Morrowind ظاهر امروزی‌تری پیدا کنند. با توجه به گستردگی دنیای بازی، توسعه کامل چنین پروژه‌ای احتمالاً به زمان زیادی نیاز خواهد داشت و هنوز اطلاعاتی درباره زمان انتشار نسخه نهایی آن ارائه نشده است.

اگر برای تجربه یک نسخه RTX Remix از Morrowind نمی‌توانید منتظر بمانید، پروژه مشابه دیگری نیز در دسترس قرار دارد که امکان دانلود و تجربه آن در حال حاضر وجود دارد. در نتیجه، علاقه‌مندان می‌توانند تا زمان انتشار نسخه Gokuwashere، پروژه فعلی را امتحان کنند.

RTX Remix به Fallout 4 و دیگر بازی‌های کلاسیک می‌رسد

در کنار پروژه‌های مربوط به Mirror’s Edge، Painkiller و Morrowind، Jacob Freeman از NVIDIA نیز ویدیویی از یک ماد Path Tracing مبتنی بر RTX Remix برای Fallout 4 منتشر کرده است. این پروژه همچنان در دست توسعه قرار دارد و در حال حاضر تاریخ مشخصی برای انتشار نخستین نسخه عمومی آن اعلام نشده است.

با این حال، پروژه‌های RTX Remix تنها به این بازی‌ها محدود نمی‌شوند. مادسازها طی سال‌های اخیر نسخه‌های مختلفی از مادهای Path Tracing را برای مجموعه‌ای از بازی‌های کلاسیک و قدیمی منتشر کرده‌اند. Black Mesa، Star Wars Republic Commando، Need for Speed Carbon، Need for Speed: Underground و Manhunt از جمله این عناوین هستند.

برای بازی‌هایی مانند BioShock، Need for Speed: Underground 2، Star Wars Jedi Outcast و Vampire: The Masquerade – Bloodlines نیز پروژه‌های مشابهی در دسترس قرار گرفته‌اند. این مادها با بازسازی نورپردازی و اضافه کردن جلوه‌های بصری مدرن، تلاش می‌کنند تجربه بازی‌های قدیمی را بدون تغییر اساسی در ساختار اصلی آن‌ها به استانداردهای امروزی نزدیک کنند.

فهرست این پروژه‌ها به همین‌جا ختم نمی‌شود. مادسازها نسخه‌های آزمایشی مادهای Path Tracing برای Deus Ex، Tomb Raider و Left 4 Dead 2 نیز منتشر کرده‌اند. بازی‌های Unreal Tournament 2004 و Unreal Gold نیز با دریافت چنین پروژه‌هایی از جلوه‌های بصری مبتنی بر Path Tracing بهره‌مند شده‌اند.

طرفداران Half-Life نیز می‌توانند این بازی را با قابلیت Full Ray Tracing و Path Tracing تجربه کنند. علاوه بر این، یک نسخه آزمایشی از ماد Path Tracing بازی Duke Nukem 3D منتشر شده و ماد Path Tracing بازی Dark Souls 2 نیز در قالب نسخه بتا در دسترس قرار گرفته است.

در نهایت، پروژه‌های قابل‌توجهی برای Doom، Doom 2، Quake، GTA 4 و Serious Sam منتشر شده‌اند که تجربه‌ای مدرن‌تر از این عناوین کلاسیک ارائه می‌دهند. این پروژه‌ها نشان می‌دهند که فناوری‌هایی مانند Path Tracing و RTX Remix می‌توانند حتی بازی‌های قدیمی را با جلوه‌های بصری امروزی بازآفرینی کنند و تجربه‌ای متفاوت در اختیار علاقه‌مندان به آثار کلاسیک قرار دهند.

به این نوشته امتیاز بدهید