استودیوی Nekki تریلر جدیدی از گیمپلی Spine منتشر کرده و همزمان بازه انتشار این بازی اکشن سینمایی را مشخص کرده است. به گزارش کریتیک لنز و به نقل ازmonstervine Spine در تابستان ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه خواهد شد. این بازی تکنفره با تمرکز بر مبارزات نزدیک، تیراندازی و سبک Gun Fu تلاش میکند تجربهای سینمایی از نبردهای اکشن ارائه دهد.
تریلر جدید Spine شخصیتهای مهم داستان را معرفی میکند
تریلر جدید Spine علاوه بر نمایش بخشهایی از گیمپلی، برای نخستین بار شخصیت Judge را معرفی میکند. او رهبر عالی Tensor City است؛ شهری که در آن حکومت تحت کنترل هوش مصنوعی قرار دارد و جایگاه افراد بر اساس سیستم Social Rating تعیین میشود.
در این ویدیو همچنین Edda Kopp و Malady، فرزندان Tensor، معرفی میشوند. هر دو شخصیت به Spine مخصوص خود مجهز هستند و حضور آنها بخشی از ساختار داستانی بازی را شکل میدهد. تریلر همچنین بخشهایی از مبارزات با باسها، آزمایشگاههای زیرزمینی و منطقه Greenhouse را به نمایش میگذارد.
یکی از متفاوتترین صحنههای نمایشدادهشده در تریلر، مبارزه روی سقف یک قطار پرسرعت است که نشان میدهد طراحی مراحل Spine تنها به محیطهای شهری محدود نمیشود و بازی از موقعیتهای متنوعی برای ایجاد درگیریهای سینمایی استفاده میکند.
داستان Spine درباره مبارزه با حکومت Tensor City است
بازیکنان در Spine کنترل شخصیتی به نام رِدلاین (Redline) را بر عهده میگیرند؛ یک هنرمند شورشی خیابانی که به یک ایمپلنت رزمی هوشمند به نام Spine مجهز شده است. این ایمپلنت دارای ذهن و اراده مستقل است و در جریان مبارزات و ماجراجوییهای رِدلاین نقش مهمی دارد.
داستان بازی پس از آن وارد مسیر اصلی خود میشود که سرقت برنامهریزیشده یک گروه مافیایی طبق نقشه پیش نمیرود و برادر رِدلاین به اسارت درمیآید. او در ادامه تصمیم میگیرد در برابر ساختار حاکم بر Tensor City ایستادگی کند.
این شهر به دو بخش New City و Old City تقسیم شده است. New City در قسمت بالایی قرار دارد، در حالی که Old City در بخش زیرین شهر واقع شده و بهمرور در حال فرسوده شدن است. سیستم Social Rating نیز با تعیین ارزش و جایگاه افراد، نقش مهمی در ساختار اجتماعی این جهان ایفا میکند.
مبارزات Gun Fu محور اصلی گیمپلی Spine هستند
یکی از مهمترین ویژگیهای Spine، ترکیب تیراندازی از فاصله نزدیک با سیستم مبارزات Freeflow Gun Fu است. تریلر جدید بخشهای مختلف این سیستم را به نمایش میگذارد و نشان میدهد بازیکنان میتوانند از مجموعهای از حرکات برای مقابله با دشمنان استفاده کنند.
حملات جهتدار، دفع ضربات، جاخالی دادن، استفاده از محیط برای آسیب رساندن به دشمنان و حرکات سرخوردن، بخشی از قابلیتهای مبارزاتی نمایشدادهشده در تریلر هستند. طراحی این حرکات با هدف ایجاد نبردهایی سریع و سینمایی انجام شده است.
Nekki برای توسعه Spine از Unreal Engine 5 استفاده میکند و در ساخت انیمیشنهای بازی نیز از موتور انیمیشنسازی Cascadeur بهره میگیرد. همچنین طراحی حرکات و مبارزات بازی با همکاری متخصصان بدلکاری فیلمهای اکشن انجام شده است تا نبردها از نظر اجرا و میزان پویایی، حالوهوای آثار سینمایی این ژانر را داشته باشند.
داستان Spine در وبتون Bullet Dancers ادامه پیدا میکند
Nekki در کنار توسعه بازی، وبتون مرتبطی با نام Spine: Bullet Dancers نیز منتشر میکند. این کمیک اینترنتی محتوای بیشتری از دنیای بازی و فضای داستانی آن ارائه میدهد و به مخاطبان اجازه میدهد پیش از عرضه Spine با بخشی از جهان و شخصیتهای این اثر بیشتر آشنا شوند.
انتشار Bullet Dancers میتواند اطلاعات بیشتری درباره دنیای Spine در اختیار طرفداران قرار دهد و زمینه داستانی بازی را پیش از عرضه آن گسترش دهد.
Spine چه زمانی عرضه میشود
بازی Spine در تابستان ۲۰۲۷ برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه خواهد شد. این بازی بهصورت تکنفره در دست توسعه است و مبارزات Gun Fu، داستان سینمایی و دنیای آیندهنگرانه Tensor City از مهمترین عناصر آن محسوب میشوند.
علاقهمندان میتوانند Spine را در فروشگاههای Steam، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کنند تا در زمان عرضه بازی، اطلاعات بیشتری درباره آن دریافت کنند.
