طراح بازی Uncharted ریمیک بازی ضرورتی ندارد

طراح بازی Uncharted ریمیک بازی ضرورتی ندارد

در حالی که استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) توسعه بازی Intergalactic را به‌عنوان پروژه بعدی خود ادامه می‌دهد، بسیاری از طرفداران مجموعه Uncharted همچنان امیدوار هستند که نخستین نسخه این سری، یعنی Uncharted: Drake’s Fortune، مشابه The Last of Us Part 1 ریمیک شود. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt با این حال، «بنسون راسل»، یکی از طراحان نسخه اصلی این بازی، اعتقاد دارد چنین پروژه‌ای نه‌تنها ضرورتی ندارد، بلکه صرفاً اتلاف زمان و منابع توسعه خواهد بود.

بنسون راسل ریمیک Uncharted: Drake’s Fortune را غیرضروری می‌داند

«بنسون راسل» در گفت‌وگویی با رسانه FRVR توضیح داد که Uncharted: Drake’s Fortune همچنان از نظر گیم‌پلی و کیفیت بصری استاندارد قابل قبولی دارد و برخلاف برخی آثار قدیمی، نیازی به بازسازی کامل احساس نمی‌شود.

او برای مقایسه به ریمیک System Shock اشاره کرد و گفت نسخه اصلی آن بازی از نظر سیستم کنترل و برخی مشکلات فنی، به بازسازی نیاز داشت. این در حالی است که کنترل‌های Uncharted: Drake’s Fortune حتی پس از گذشت سال‌ها همچنان برای یک شوتر سوم‌شخص روان، مدرن و قابل قبول هستند.

بنسون راسل

راسل همچنین یادآور شد که نسخه اصلی این بازی همچنان از طریق سرویس PlayStation Plus در دسترس کاربران قرار دارد و به همین دلیل این پرسش را مطرح کرد که هدف از ساخت ریمستر یا ریمیک این بازی دقیقاً چیست؟

بازنویسی داستان می‌تواند هویت بازی را تغییر دهد

به گفته «بنسون راسل»، اگر ناتی داگ تصمیم به ساخت ریمیک Uncharted: Drake’s Fortune بگیرد، ناچار خواهد بود بخش قابل توجهی از داستان را با استانداردهای امروزی هماهنگ کند. از نگاه او، چنین تغییری می‌تواند هویت و فضای نسخه اصلی را از بین ببرد.

او معتقد است این فرایند احتمالاً شامل حذف یا اضافه شدن برخی صحنه‌ها، تغییر در روایت و حتی بازطراحی تعدادی از لحظات ماندگار بازی خواهد بود؛ موضوعی که در نهایت تجربه‌ای متفاوت از اثر اصلی در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد.

معرفی دوباره مجموعه Uncharted با یک بازی جدید منطقی‌تر است

راسل باور دارد ساخت ریمیک بهترین راه برای معرفی دوباره مجموعه Uncharted به نسل جدید بازیکنان نیست. به اعتقاد او، ناتی داگ بهتر است از تجربه موفق Uncharted 4: A Thief’s End استفاده کند و به‌جای بازسازی نخستین نسخه، یک بازی کاملاً جدید در این مجموعه توسعه دهد.

Uncharted

او توضیح داد که چنین اثری می‌تواند در گذشته، آینده یا هر بازه زمانی دیگری از دنیای Uncharted روایت شود و شخصیت‌ها یا داستان‌های تازه‌ای را به این فرنچایز اضافه کند؛ رویکردی که هم برای طرفداران قدیمی جذاب خواهد بود و هم فرصت مناسبی برای جذب مخاطبان جدید فراهم می‌کند.

ریمیک بیشتر یک تصمیم تجاری است

«بنسون راسل» در ادامه اظهار داشت که دیدگاه مشابهی درباره The Last of Us Part 1 نیز داشته است. او معتقد است برخی بازی‌ها متعلق به دوره زمانی خود هستند و لزوماً نباید با ریمیک دوباره عرضه شوند.

به باور او، ساخت ریمیک Uncharted: Drake’s Fortune بیش از آنکه یک ضرورت فنی یا هنری باشد، تصمیمی تجاری برای کسب درآمد به نظر می‌رسد. راسل تأکید کرد که منابع و زمان توسعه می‌توانند صرف ساخت آثار جدید شوند؛ آثاری که ارزش بیشتری برای بازیکنان و صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کنند.

وضعیت فعلی مجموعه Uncharted و پروژه بعدی ناتی داگ

ناتی داگ پس از عرضه The Last of Us در سال ۲۰۱۳، ابتدا نسخه ریمستر این بازی را برای کنسول PS4 منتشر کرد و سپس ریمیک آن را برای PS5 و رایانه‌های شخصی در دسترس کاربران قرار داد. The Last of Us Part 2 نیز بعدها نسخه ریمستر خود را دریافت کرد.

در مقابل، مجموعه Uncharted طی دهه ۲۰۱۰ تنها دو بازی جدید، یعنی Uncharted 4: A Thief’s End و Uncharted: The Lost Legacy را دریافت کرده است. همین موضوع باعث شده بسیاری از طرفداران همچنان منتظر معرفی نسخه جدید این مجموعه باشند.

با وجود اینکه به نظر می‌رسد تمرکز اصلی ناتی داگ در حال حاضر روی توسعه Intergalactic قرار دارد، گزارش‌هایی که اوایل امسال منتشر شدند نشان می‌دهند این استودیو پیش از همه‌گیری کرونا ایده‌هایی برای ساخت Uncharted 5 را بررسی کرده بود. همچنین «تام هندرسون»، خبرنگار Insider Gaming، مدعی شده است که پیش از شیوع کووید-۱۹ برنامه‌ریزی‌های اولیه‌ای برای توسعه نسخه پنجم این مجموعه انجام شده بود.

در حال حاضر، Intergalactic پروژه اصلی ناتی داگ محسوب می‌شود و قرار است به‌صورت انحصاری برای کنسول PS5 منتشر شود. با این حال، این استودیو هنوز تاریخ انتشار رسمی بازی را اعلام نکرده است.

به این نوشته امتیاز بدهید