آخرین نسخه مجموعه Metroid سال پیش منتشر شد که Metro Prime 4: Beyond نام داشت. هماکنون اثری با نام Metroid Ravenous برای سوییچ 2 لو رفته که میتواند نسخه دوبعدی بعدی این سری از سوی نینتندو باشد.
اما چگونگی فاششدن این نسخه در نگاه نخست جالب به نظر میرسد. سیستم وزارت دادگستری و امنیت عمومی برزیل، Ravenous را لو داده و پیش از اینکه پاک شود، طرفداران توانستند عکس آن را گرفته و ذخیره کنند. البته این موضوع منطقی است، زیرا سازندگان برای ردهبندی سنی، باید فرایندی را طی کنند که وابسته به همین نهاد است.
بازی Metroid Ravenous، نسخه بعدی مجموعه در راه است
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از Nintendo Everything، نسخه بعدی مجموعه Metro با نام Metroid Ravenous فاش شده است. در یک فهرستبندی توسط وزارت دادگستری و امنیت عمومی کشور برزیل، این بازی فاش شده و پیش از اینکه پاک شود، عکس آن گرفته شد و هماکنون در اینترنت دستبهدست میشود.
این فهرستبندی اطلاعات مشخصی از اثر را ارائه نمیدهد. با وجود این، به 2026 بهعنوان سال آغاز تولید اشاره شده است. بازی Metroid Ravenous میتواند نسخه بعدی دوبعدی این مجموعه محبوب از نینتندو محسوب شود. بیش از پنج سال از انتشار Metroid Dread میگذرد و این نسخه میتواند ادامهای بر این فرنچایز قدیمی باشد.
اگر بخواهیم حدس بزنیم، احتمالاً استودیوی مرکیوری استیم (MercurySteam) محتملترین استودیویی خواهد بود که وظیفه توسعه را بر عهده دارد. توسعهدهندگان این تیم پیشتر با نینتندو بر سر Metroid Dread و Metroid: Samus Returns برای Nintendo 3DS همکاری کرده بودند.
بازی Metroid Prime 4: Beyond سال گذشته پس از مدتها صبر برای سوییچ و سوییچ 2 منتشر شد و رترو استودیوز (Retro Studios) بالاخره پس از نزدیک به یک دهه گذشت از زمان معرفی، توانست این اثر را منتشر کند. رترو تنها سازنده این عنوان نبود، اما پس از آغاز مجدد توسعه که تقریباً 7 سال پیش صورت گرفت، روی کار آمد.
باید متذکر شد که نینتندو هنوز این موضوع را تأیید نکرده و باید منتظر خبر رسمی بمانیم.
مجموعه Metroid
این سری یکی از قدیمیترین و تأثیرگذارترین فرنچایزهای تاریخ نینتندو است که نخستین نسخه آن تقریباً 40 سال پیش برای کنسول فامیکام دیسک سیستم در ژاپن در دسترس قرار گرفت. از همان ابتدا با ترکیب مبارزات اکشن، اکتشاف غیرخطی و دیگر موارد توانست هویتی متفاوت نسبت به دیگر آثار این شرکت ژاپنی به دست بیاورد. همچنین، از نخستین بازیهایی محسوب میشود که بازیکنان را تشویق میکرد بدون راهنمایی مستقیم، با جستوجو در محیط و یافتن تواناییها مسیرهای تازهای را باز کنند؛ فرمولی که بعدها به یکی از مهمترین پایههای طراحی آثار اکشن ماجراجویی تبدیل شد.
داستانهای Metroid حول محور یک شکارچی جایزهبگیر افسانهای با نام «Samus Aran» جریان دارد؛ شخصیتی که در پایان نخستین بازی مشخص شد که یک زن است. در آن زمان، این اتفاق به یکی از غافلگیریهای بزرگ صنعت بازی تبدیل شد و او به نخستین قهرمان زن در یک بازی ویدیویی تبدیل شد. ساموس آران با زره مشهور Power Suit به مأموریتهای خطرناک در سیارههای ناشناخته میرود و با دزدان فضایی، موجودات بیگانه و دیگر دشمنان مبارزه میکند.
یکی از ویژگیهای مهم سری، فضای اتمسفریک و حس تنهایی آن است. برخلاف بسیاری از بازیهای نینتندو که بر شخصیتهای متعدد و دیالوگهای فراوان تکیه دارند، Metroird معمولاً بازیکن را در محیطهایی وسیع، ناشناخته و خطرناک رها میکند تا با اتکا به کنجکاوی خود مسیر پیشرفت را بیابد.
در سال 1381، نینتندو با همکاری رترو استودیوز مجموعه را با Metroid Prime وارد دنیای سهبعدی کرد؛ تصمیمی که در ابتدا با تردید بسیاری از طرفداران همراه بود، اما در نهایت یکی از تحسینشدهترین بازیهای تاریخ به وجود آمد. این نسخه با حفظ اکتشاف و ترکیب آن با زاویه دید اولشخص، نشان داد Metroid میتواند بدون از دست دادن هویت خود، وارد نسل تازهای از طراحی شود. از سوی دیگر، شاخه دوبعدی نیز با آثاری مانند Metroid Fusion و Metroid Dread به تکامل خود ادامه داد.
با وجود اینکه Metroid هرگز از نظر فروش با مجموعههایی مانند Mario یا The Legend of Zelda رقابت نکرده، اما همواره یکی از ارزشمندترین داراییهای نینتندو بوده است. با این حال، موفقیت Ravenous در نهایت به نحوه اجرای ایدههای آن و کیفیت تجربه نهایی بستگی خواهد داشت.

