XBOX قابلیت تبدیل بازی‌های فیزیکی به دیجیتال را آزمایش می‌کند

XBOX قابلیت تبدیل بازی‌های فیزیکی به دیجیتال را آزمایش می‌کند

مایکروسافت ظاهراً قصد دارد هم‌زمان با حرکت صنعت بازی به سمت توزیع دیجیتال، راهکاری تازه برای کاربران بازی‌های فیزیکی XBOX ارائه دهد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از theverge نشان می‌دهند این شرکت در سکوت خبری مشغول آزمایش قابلیتی با نام Disc-to-Digital است؛ ویژگی‌ای که به کاربران اجازه می‌دهد نسخه‌های فیزیکی برخی بازی‌های خود را به مجوزهای دیجیتالی تبدیل کنند. اگر این قابلیت به‌صورت عمومی عرضه شود، می‌تواند آینده استفاده از دیسک‌های بازی را در اکوسیستم XBOX تغییر کند.

قابلیت Disc-to-Digital چگونه کار می‌کند

بر اساس اطلاعات منتشرشده از منابع آگاه، کارکنان بخش ایکس‌باکس آزمایش داخلی قابلیت Disc-to-Digital را آغاز کرده‌اند. پیش‌تر نیز در ماه مه، ارجاع‌هایی به گزینه Enable Disc2Digital در کدهای اپلیکیشن Xbox برای رایانه‌های شخصی مشاهده شده بود که احتمال توسعه این ویژگی را تقویت می‌کرد.

طبق اطلاعات فعلی، این قابلیت تنها از دیسک‌های بازی‌های Xbox One و Xbox Series X پشتیبانی می‌کند و شامل بازی‌های Xbox 360 یا نسل نخست XBOX نخواهد شد.

XBOX Disc-to-Digital

فرآیند تبدیل نیز بسیار ساده توصیف شده است. کاربران کافی است دیسک سازگار را داخل کنسول قرار دهند، بازی را نصب و اجرا کنند و با حساب کاربری مایکروسافت خود وارد سیستم شوند. پس از تکمیل این مراحل، یک مجوز دیجیتالی برای همان نسخه فیزیکی در اختیار کاربر قرار می‌گیرد.

مجوز دیجیتال به دیسک وابسته است

یکی از مهم‌ترین نکات این قابلیت، نحوه مدیریت مجوز دیجیتالی آن است. برخلاف تصور بسیاری از کاربران، این مجوز به حساب کاربری وابسته نیست و به خود دیسک تعلق دارد.

به همین دلیل، اگر کاربر دیسک بازی را به شخص دیگری قرض دهد، آن را بفروشد یا فرد دیگری از همان دیسک استفاده کند، مجوز دیجیتالی نیز به مالک جدید دیسک منتقل خواهد شد. این رویکرد باعث می‌شود ارزش نسخه‌های فیزیکی همچنان حفظ شود و کاربران بدون نگرانی از حذف کامل دیسک‌ها بتوانند از مزایای نسخه دیجیتال نیز بهره ببرند.

پشتیبانی از Xbox Cloud Gaming و Xbox Play Anywhere

این مجوز دیجیتالی عملکردی مشابه خرید نسخه دیجیتال از فروشگاه مایکروسافت خواهد داشت. بنابراین اگر بازی موردنظر از Xbox Cloud Gaming پشتیبانی کند و کاربر اشتراک Game Pass داشته باشد، امکان اجرای آن از طریق فضای ابری نیز فراهم خواهد بود.

علاوه بر این، در صورتی که بازی از قابلیت Xbox Play Anywhere پشتیبانی کند، کاربران می‌توانند بدون خرید دوباره، همان بازی را روی رایانه‌های شخصی و دستگاه‌های دستی سازگار نیز تجربه کنند؛ قابلیتی که ارزش افزوده قابل‌توجهی برای کاربران اکوسیستم ایکس‌باکس به همراه خواهد داشت.

همه دیسک‌ها از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کنند

گزارش‌ها نشان می‌دهند قابلیت Disc-to-Digital از دیسک‌هایی که همراه کنسول عرضه شده‌اند و همچنین بازی‌های چنددیسکی نیز پشتیبانی می‌کند. همچنین تمام محتوای موجود روی دیسک، از جمله بسته‌های الحاقی قابل دانلود (DLC)، در دسترس کاربران خواهد بود.

با این حال، برخی نسخه‌های بازی‌های Xbox One ممکن است با این سیستم سازگار نباشند. مایکروسافت در توضیح این موضوع به آزمایش‌کنندگان داخلی اعلام کرده است که سازگاری هر دیسک به زمان و نحوه تولید آن بستگی دارد و برخی نسخه‌ها ممکن است از قابلیت‌های فنی موردنیاز برای اجرای این طرح برخوردار نباشند.

نکته مهم دیگر اینکه دیسک‌ها حتی پس از تبدیل به نسخه دیجیتال همچنان قابل استفاده خواهند بود. کاربران تنها زمانی دسترسی دیجیتالی خود را از دست می‌دهند که دیسک را به شخص دیگری واگذار کنند یا آن را به فروش برسانند.

این قابلیت چه معنایی برای آینده XBOX دارد

در حال حاضر Disc-to-Digital همچنان در مرحله آزمایش داخلی قرار دارد و مایکروسافت هنوز زمان معرفی رسمی آن را اعلام نکرده است. با این حال، انتظار می‌رود این شرکت در ماه‌های آینده جزئیات بیشتری درباره نحوه عملکرد و زمان عرضه این ویژگی منتشر کند.

در پایان این گزارش نیز اشاره شده است که مایکروسافت هنوز تصمیم نهایی خود را درباره استفاده یا عدم استفاده از درایو نوری در کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس با اسم رمز Project Helix نگرفته است. اگر این کنسول بدون درایو دیسک روانه بازار شود، قابلیت Disc-to-Digital می‌تواند راهکاری مهم برای حفظ دسترسی کاربران به مجموعه بازی‌های فیزیکی آن‌ها باشد و مسیر مهاجرت به نسل جدید سخت‌افزارهای ایکس‌باکس را ساده‌تر کند.

به این نوشته امتیاز بدهید