چند روز پیش، گزارشی منتشر شد که بر اساس آن، شماری از استودیوهای ایکسباکس، از جمله نینجا تئوری (Ninja Theory)، دابل فاین (Double Fine) و کامپالشن گیمز (Compulsion Games)، در معرض خطر تعطیلی قرار دارند؛ موضوعی که باعث نگرانی و ناامیدی بسیاری از طرفداران شد.
اکنون نیز شایعهای مدعی است که آندد لبز (Undead Labs)، سازنده State of Decay 3، با شرایط مشابهی روبهرو شده و ممکن است ناچار به یافتن خریدار شود.
سازندگان State of Decay 3 در خطر هستند
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از GamingBolt، اگر بهزودی خریداری برای آندد لبز پیدا نشود، کار استودیو تمام است. در حالی که گزارشها از نزدیکشدن یک دور دیگر از تعدیل نیرو در ایکسباکس حکایت دارند، علاوه بر استودیوهایی که پیشتر در خطر قرار داشتند، هماکنون توسعهدهندگان State of Decay نیز وارد بازی شدهاند.
«دین تاکاهاشی» از رسانه GamesBeat هنگام صحبت راجع به استودیوهای دیگر، نام آندد لبز را نیز آورد و اظهار داشت اگر خریداری پیدا شود، میتوانیم همچنان امید داشته باشیم؛ در غیر این صورت 110 توسعهدهنده کار خود را از دست خواهند داد. این گزارش از آن جهت نگرانکننده به نظر میرسد که ایکسباکس، درست مانند Senua، بازی State of Decay 3 را نیز یکی از مهمترین آثار آینده خود معرفی و تبلیغ کرده است. جالب است بدانید که این بازی، هماکنون در مرحله آلفای خصوصی قرار داشته و گروه محدودی از کاربران در حال آزمایش آن هستند.
اگر تمامی این استودیوها با تعدیل نیرو مواجه شوند، 435 نفر اخراج خواهند شد. همچنین، تاکاهاشی از «تعدیل نیرو بهصورت درصدی» در بلیزارد انترتینمنت (Blizzard Entertainment) و بتسدا (Bethesda) خبر داد که گزارشهای پیشین درباره مشکلات بتسدا را تقویت میکند. گزارشهای دیگری نیز مدعی شدهاند کارمندانی که روی مجموعههای The Elder Scrolls یا Fallout کار نمیکنند، احتمالاً تعدیل خواهند شد.
در همین حال، اتحادیه کارگران ارتباطات آمریکا که از 24 سال پیش نمایندگی بیش از 3500 نفر از کارکنان مایکروسافت را بر عهده دارد، نسبت به این گزارشها واکنش نشان داد. «فرانک آرس»، معاون منطقه 9 این اتحادیه گفت:
گزارشهای متعددی حاکی از آن هستند که در طی روزهای آتی، مایکروسافت احتمالاً یک تعدیل نیرو در بخش ایکسباکس خود خواهد داشت؛ دقیقاً همانهایی که پرفروشترین بازیهای شرکت را میسازند. ما اینجا هستیم تا این موضوع را بهطور شفاف بیان کنیم که آن کارکنان کالاهای مصرفی نیستند که بتوان بهراحتی کنارشان گذاشت.
باوجوداین، اگر «آشا شارما»، مدیرعامل ایکسباکس، بر اجرای برنامه گسترده «بازسازی» این برند پافشاری کند، چنین مخالفتهایی شاید تأثیر چندانی بر تصمیم نهایی نداشته باشند. با توجه به موج اخیر تعدیل نیرو در بانجی (Bungie) و ادامه اعتصاب کارکنان کوانتیک دریم (Quantic Dream)، به نظر میرسد صنعت بازی روزهای دشواری را پیش رو دارد.
استودیوی آندد لبز
استودیوی آمریکایی آندد لبز در 2 آذر 1388 توسط «جف استرین» تأسیس شد و تنها تمرکزش روی آثار زامبیمحور بوده است. آنها در 14 بهمن 1389 از همکاری خود با مایکروسافت خبر دادند تا بازیهای خود را روی ایکسباکس 360 و ایکسباکس وان منتشر کنند. به گفته استودیو، دیگر شرکتها تنها به دنبال ساخت «کپیهای World of Warcraft» بودند و بههمینخاطر، تصمیم همکاری با مایکروسافت گرفته شد. نخستین State of Decay در 15 خرداد 1392 برای ایکسباکس 360 و رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفت.
در 21 دی 1392، اعلام شد که آندد لبز یک قرارداد چندساله برای توسعه و انتشار چندین بازی با مایکروسافت امضا کرده است. جف استرین نیز اظهار داشت که نخستین نسخه State of Decay «تنها آغاز جاهطلبیهای بلندمدت» آنها محسوب میشود و افزود که در آینده، عناوین متعددی میتوانند به این مجموعه اضافه شوند.
در رویداد E3 2018 مایکروسافت اعلام کرد که برای خرید استودیو و پیوستن آن به زیرمجموعه خود به توافق رسیده است. نسخه سوم State of Decay شش سال پیش برای کنسولهای ایکسباکس سریز ایکس/اس معرفی شد و از آن زمان، اطلاعات زیادی در دسترس قرار نگرفته است. این موضوع نشان میدهد که فرایند توسعه قطعاً با چالشهایی روبهرو بوده و از ظرف دیگر، باید ذکر کرد که State of Decay هرچند جامعه طرفداران خود را دارد، اما هیچوقت در حد فرنچایزهای بزرگ ایکسباکس مانند Halo یا Forza Horizon فروش و محبوبیت نداشته است.
اینکه بهطور کل ساخت State of Decay 3 متوقف شود مشخص نیست، اما با توجه به این گزارش، سرنوشت سازندگان این بازی بیش از هر زمان دیگری در هالهای از ابهام قرار گرفته است.


