استودیوی Undead Labs در جریان رویداد Xbox Games Showcase 2026 سرانجام نخستین نمایش کامل از گیمپلی بازی State of Decay 3 را به اشتراک گذاشت. سازندگان این عنوان را بزرگترین تحول مجموعه توصیف کردند؛ اثری که در مقایسه با نسخههای قبلی مقیاس وسیعتر، سیستمهای عمیقتر و آزادی عمل بیشتری را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. یکی از مهمترین تغییرات بازی به بخش همکاری چندنفره مربوط میشود. برخلاف نسخههای پیشین، بازیکنان در حالت Co-op میتوانند ضمن حضور در یک دنیای مشترک، مسیرها و اهداف متفاوتی را دنبال کنند و الزامی به حرکت گروهی نخواهند داشت. همچنین امکان ساخت حداکثر سه سکونتگاه مختلف فراهم شده و گروههای بازمانده تحت کنترل هوش مصنوعی نیز همچنان نقش مهمی در گسترش شبکه متحدان و افزایش شانس بقا ایفا خواهند کرد.
در بخش دیگری از این گزارش، استودیوی Undead Labs اعلام کرد که نقشه بازی بهطور قابلتوجهی بزرگ تر از گذشته خواهد بود و وسعت آن تقریباً چهار برابر یک نقشه در State of Decay 2 است. این تغییر در راستای رویکرد جدید بازی برای ارائه دنیایی بازتر و پویاتر صورت گرفته؛ دنیایی که در آن بازیکنان میتوانند میان ورود به مناطق خطرناک برای بهدست آوردن پاداشهای ارزشمند یا ماندن در نزدیکی پایگاه و انتخاب مسیری امنتر تصمیمگیری کنند.
همچنین اکتشاف در محیط بازی تنها به گشتوگذار محدود نمیشود و با روایت محیطی و جستوجوی منابع گره خورده است. به این ترتیب، جهان بازی نهتنها نقش مهمی در روایت داستان ایفا میکند، بلکه بهعنوان یکی از عناصر اصلی چالشهای بقا نیز عمل خواهد کرد.یکی از مهمترین ویژگیهای جدید بازی، Plague Nests است؛ سیستمی که نسخهای پیشرفتهتر و پویاتر از تهدیدات طاعونی معرفیشده در قالب Plague Hearts در State of Decay 2 محسوب میشود. هدف از این مکانیک جدید، افزایش پویایی تهدید زامبیها و واکنشپذیرتر کردن آنها نسبت به اقدامات بازیکنان است؛ بهگونهای که سطح خطر در نقاط مختلف جهان بازی بر اساس تصمیمات و مسیر حرکت بازیکنان تغییر کند.
در بخش سلاحها نیز تیم سازنده تمرکز ویژهای روی تجهیزات دستساز و ارتقایافته داشته است تا فضای بقا و آخرالزمانی بازی بهتر به تصویر کشیده شود. سلاحهایی مانند تیغههای دندانهدار و ابزارهای تقویتشده با میلگرد از جمله نمونههایی هستند که ظاهری خشن، کاربردی و دستساز دارند و برخلاف سلاحهای قهرمانانه و براق، بیشتر با حالوهوای بقا در دنیایی ویرانشده همخوانی دارند.
بازی State of Decay 3 با استفاده از موتور Unreal Engine 5 در حال توسعه است و استودیوی Undead Labs قصد دارد کیفیت بصری بازی را به سطحی بالاتر از نسخههای پیشین برساند؛ موضوعی که با شایعات قبلی درباره دستیابی بازی به استانداردهای یک اثر AAA نیز همخوانی دارد. سازندگان در عین حفظ فضای خشن و واقعگرایانه مجموعه، به دنبال ارائه دنیایی با جزئیات بیشتر، اتمسفر غنیتر و مقیاسی بزرگتر هستند.
پس از برگزاری نخستین آزمونهای آلفا، انتشار بازی State of Decay 3 برای سال ۲۰۲۷ هدفگذاری شده است. این بازی علاوه بر Xbox Series X و Xbox Series S، برای رایانههای شخصی، سرویس ابری ایکسباکس، استیم و برای نخستین بار در تاریخ این مجموعه روی PlayStation 5 نیز عرضه خواهد شد. همچنین بازی از سرویس Xbox Game Pass و قابلیت Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکند. طبق اعلام سازندگان، مراحل بیشتری از آزمایش و پلیتست بازی در طول سال جاری برگزار خواهد شد.
