خالق Metal Gear و Death Stranding، یعنی «هیدئو کوجیما» بهتازگی تصویری از بازی ترسناک و مرموز OD منتشر کرده است. همین یک تصویر کافی بود تا طرفداران دوباره به یاد یکی از ترسناکترین پروژههای لغوشده تاریخ بازیهای ویدیویی، یعنی PT بیفتند.
همچنین، اطلاعات دیگری نیز منتشر شده و ظاهراً سیستم جذابی وجود دارد که اجازه میدهد کسانی که بیش از حد میترسند، بتوانند همچنان به تجربه بپردازند.
کوجیما با OD خاطرات PT را زنده میکند
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از Kotaku، هیدئو کوجیما بهتازگی تصویر تازهای از بازی بعدی ترسناک خود، یعنی OD منتشر کرده است. اگرچه این تنها و تنها یک تصویر است، اما راهرویی که وجود دارد بهشدت آشنا به نظر میرسد.
این تصویر در قالب گزارشی مفصل از سوی Entertainment Weekly منتشر شده که راجع به پروژههای ایکسباکس پرداخت و از کوجیما و دیگران مصاحبهای انجام شد. در حال حاضر اطلاعات زیادی از OD در دسترس نیست؛ تنها چیزی که میدانیم این است که با یک اثر وحشت روبهرو هستیم و احتمالاً ساختار اپیزودیک داشته باشد که چندین کارگردان در آن نقش دارند. کوجیما تأکید داشته که روی یک چیز «کاملاً متفاوت» و «خلاقانه» کار میکند، اما هنوز جزئیاتی از گیمپلی فاش نشده است.
به نظر میرسد که OD به انواع مختلفی از وحشت میپردازد و قصد دارد تا بازیکنان را بهاصطلاح دچار «اوردز وحشت» کند؛ مسئلهای که از روی نام خود اثر نیز مشخص است. تاکنون دو تریلر منتشر شده که یکی با حضور «سوفیا لیلیس»، «هانتر شیفر» و «اودو کییر» فقید بوده که جملهای عجیب را با اضطرابی فزاینده تکرار میکنند و دیگری که در آن لیلیس در حال اجرای آیینی با شمعها دیده میشود و در نهایت یک موجود ترسناک به او جمله میکند.
بنابراین با توجه به اینکه اطلاعات کمی در دسترس است، هر حرفی که کوجیما از OD به زبان میآورد هیجانانگیز است. در صحبت با Entertainment Weekly، کوجیما اظهار داشت که ایده OD را به افراد و شرکتهای بزرگ و نوپای متععددی ارائه داده بود، اما تقریباً همه آنها این طرح را بیش از حد عجیب توصیف کرده و درک درستی از آن نداشتند. در نهایت این «فیل اسپنسر»، مدیر پیشین بخش گیمینگ مایکروسافت (Microsoft) بود که چراغ سبز ساخت پروژه را نشان داد.
میخواستم از مرزهایی که بازیهای ترسناک دیگر به آن رسیده بودند فراتر بروم. این بازی تکنفره است و میخواستم تا حد ممکن آن را ترسناک بسازم. حال برای کسانی که ممکن است از شدت ترس بازی را رها کنند، سیستمی طراحی کردهام که اجازه میدهد تا آنها نیز بتوانند به تجربه ادامه دهند. نمیتوانم چیز دیگری بگویم، چون اشاره به این سیستم ممکن است بخش مهمی از ایده را لو بدهد و اگر بیش از حد صحبت کنم در دردسر میافتم!
به نظر میرسد سیستمی وجود دارد که باعث میشود افرادی که بیش از حد میترسند، بتوانند همچنان در بازی پیشروی کنند و تجربهاش کنند. اطلاعات بیشتر راجع به این سیستم میتواند بسیار هیجانانگیز باشد، اما این تمام چیزی بود که کوجیما بیان کرد. باوجوداین، تصویری منتشر بالا منتشر شد که راهرویی زردرنگ و وهمآلود، تلویزیونی قدیمی و موجودی ترسناک در انتهای راهرو که در اتاقی تاریک قرار دارد را نشان میدهد. بسیاری از آثار شامل راهروها و موجودات ترسناک مانند این هستند، اما ترکیب یک راهروی وحشتناک، موجودی مرموز، رنگبندی هراسآور و یک وسیله قدیمی نیز بیش از پیش ما را یاد PT میاندازد. (البته در PT این وسیله قدیمی یک رادیو بود.)
اگر به یاد داشته باشید، PT مخفف «تیزر قابل بازی» (Playable Teaser) و به نوعی یک دمو از بازی Silent Hills بود که در سال 2014 در دسترس قرار گرفت. پس از لغو Silent Hills، کوجیما PT را از فروشگاه پلیاستیشن پاک کرد و دیگر قابل تجربه نیست، مگر اینکه همچنان یک کنسول پلیاستیشن 4 داشته باشید که بازی روی آن نصب باشد. در هر صورت با انتشار این تصویر تازه، میتوانیم متوجه بشویم که این ایده راهرو و زن ترسناک بیش از یک دهه در ذهن کوجیما نقش بسته است. احتمالاً OD بتواند چیزی که PT میتوانست باشد را به ما نشان دهد.

