در سالهای گذشته، بازیهای مسابقهای مختلفی ساخته و عرضه شدند. اگر نگاهی به لیست آنها بیاندازید، متوجه یک نکته مهم میشوید. عناوین مسابقهای که در 10 ساله گذشته عرضه شدند، بیشتر در دسته شبیهساز قرار داشتند. این موضوع باعث شده که جای خالی یک سبک در بین بازیهای مسابقهای خالی باشد و آن، زیرشاخه مسابقهای آرکید است. به غیر از سری Forza Horizon که به صورت کامل آرکید حساب نمیشود، امروزه چنین عناوینی بسیار نادر و کمیاب شدهاند. بازیهای مسابقهای آرکید قدیمی به هیچ عنوان تلاش نمیکردند تا یک تجربه واقعگرایانه از یک مسابقه واقعی به شما ارائه دهند. اکثر این عناوین، عناصر بسیار خیالی دارند که نتیجه آن، به وجود آمدن یک تجربه لذتبخش برای بازیکن است.
در این بررسی ما میخواهیم به عنوانی بپردازیم که دقیقا در همین دسته قرار میگیرد. بازی Screamer یک بازی مسابقهای آرکید، همراه با شکل و شمایل انیمهای است که میتواند بسیار شما را سرگرم کند. اگر از علاقمندان به این سبک هستید، با نقد و بررسی بازی Screamer با کریتیکلنز همراه باشید.
سرعت وحشت آور
این عنوان، بعد از 18 ساعت تجربه بازی روی کنسول PS5 بررسی شده است.
دستفرمانی آشنا و ریشهدار
زمانی که در مورد یک بازی آرکید حرف میزنیم چه چیزی به ذهن شما میآید؟ اولین پاسخ به این سوال، ساده بودن و سر راست بودن گیم پلی آنها است. عناوین مختلف آرکید از المانهای واقعگرایانه برای محک زدن مهارت بازیکن استفاده نمیکنند. آنها قصد دارند با انجام کارهای خلاقانه و زیبا، بازیکن را ترغیب کنند تا به زرق و برق بازی خیره شود. در بازیهای مسابقهای نیز این موارد بسیار پررنگ دیده میشوند. عناصر بسیار قدیمی و محبوبی در این عناوین پیدا میشوند که پای ثابت بازیهای آرکید هستند. استفاده ازNitro و Boost Pad برای افزایش شتاب و سرعت، به کمک شما میآیند. میانبرها برای کوتاه کردن مسیر و رانندگی اغراق آمیز برای تزریق حس هیجان و سرعت، از جمله موارد معروف این سبک هستند. حس رانندگی در این بازیها طوری طراحی شده که به بازیکن حس قدرت دهد. زمانی که وارد پیچ میشوید، سعی میکنید تا جایی که میتوانید ترمز نکنید. شما با این کار تلاش میکنید که با سرعت بیشتری از پیچ خارج شوید. درنهایت تمامی این موارد با یکدیگر ترکیب شده و یک تجربه پر هیجان، پر تنش و لذتبخش به شما ارائه میدهند.
تمامی این موارد نیز، در بازی Screamer دیده میشوند. درابتدای کار، بازی به شما نحوه کنترل کردن ماشین را یاد میدهد که بسیار ساده است. در بازی، شما با 5 کلید بیشتر کار ندارید. گاز و ترمز، تعویض دنده و پیچیدن، به سادگی انجام میشوند. یک نکته قابل توجه در مورد کنترل ماشین وجود دارد و آن این است که شما برای پیچیدن، باید از دو آنالوگ دسته به صورت همزمان استفاده کنید. این کار، المان Drift را در بازی بسیار پررنگتر میکند. در همین راستا، نقش تعویض دنده وارد بازی میشود. یکی از کارهای مهم در بازی، عوض کردن دنده در زمان مناسب است. اگر این کار را درست انجام دهید، میزانی نوار افزایش سرعت شما پر میشود.
نقد و بررسی بازی Forza Horizon 5 نسخه PlayStation 5

شاید بپرسید سیستم افزایش سرعت در این بازی چگونه کار میکند؟ بر اساس هر حرکت ویژه که در مسابقه انجام میدهید، میزانی از خط آبی بالا پر میشود. زمانی که یکی از قسمتهای آن پر شود، میتوانید از آن استفاده کنید. با نگه داشتن دکمه تعویض دنده و رها کردن آن، شاهد افزایش سرعت ناگهانی خواهید بود. اگر در انجام این کار دقت بیشتری به خرج دهید، این سرعت مدت زمان طولانیتری باقی میماند.
شاید بپرسید سیستم افزایش سرعت در این بازی چگونه کار میکند؟ بر اساس هر حرکت ویژه که در مسابقه انجام میدهید، میزانی از خط آبی بالا پر میشود. زمانی که یکی از قسمتهای آن پر شود، میتوانید از آن استفاده کنید. با نگه داشتن دکمه تعویض دنده و رها کردن آن، شاهد افزایش سرعت ناگهانی خواهید بود. اگر در انجام این کار دقت بیشتری به خرج دهید، این سرعت مدت زمان طولانیتری باقی میماند. یکی دیگر از المانهای جذاب بازی، که باعث هرج و مرج در مسابقه میشود امکان ضربه زدن به ماشینهای روبهرو است. این قابلیت با نگه داشتن دکمه R1\RB فعال میشود و زمانی که از آن استفاده کنید، ماشین شما همراه یک موج به سمت جلو کمانه میکنید.
وقتی تمامی این موارد با یک دیگر ترکیب میشوند، یک گیم پلی مناسب در جایگاه طرفداران سبک مسابقهای آرکید به وجود میآید. در این بخش، بازی Screamer به خوبی آزمون خود را پس میدهد.
ارتباط کلامی در دنیای موازی!
مقوله داستان در بازیهای مسابقهای به جایی رسیده که دیگر کسی نمیخواهد در این بازیها، داستان وجود داشته باشد. این انتقاد کاملا درست است؛ چرا که هیچ کسی دوست ندارد در هنگام مسابقه یا زمانی که باید برای مسابقه بعدی صبر کند، میانپرده سینمایی ببیند. این موضوع به راحتی در نسخههای آخر سری Need For Speed مشاهده میشود. از طرف دیگر میان پردههای سینمایی، تنها نکته منفی بازی نیستند، بلکه داستانهایی که تعریف میکنند، بسیار بی سر و ته و خوابآور هستند و هیچ تاثیر خاصی در روند بازی نمیگذارند. شاید در گذشته و در حوالی سالهای 2005، ما شاهد یک داستان جذاب در Need For Speed Most Wanted بودیم اما این دوران گذشت و جذابیت آن به مرور از بین رفت.
با تمامی این تفاصیر، در بازی Screamer ما شاهد یک داستان بلند و بالا، از جنس انیمه هستیم. داستان بازی حول ومحور یک مسابقات سازمانیافته زیر زمینی است. اصتلاح Screamer به شرکت کنندگان این مسابقات گفته میشود. در ابتدای بازی، شما درنقش یک گروه سه نفره قرار میگیرید که در ظاهر، شخصیتهای اصلی داستان هستند. اما کمی که در بازی پیشروی میکنید با شخصیتهای مختلفی بازی خواهید کرد. در این نقطه یک سوال برای شما ایجاد میشود. قهرمانان و افراد داستان، دقیقا چه افرادی هستند؟ از طرفی دیگر، بازی در ساختار روایت خود، چندین مشکلات کلیدی دارد که باید به آنها پرداخته شود.
اولین ایراد اصلی به بازی، شیوه روایت آن است. بازی روند پیشروی داستان را به دو صورت برای شما نشان میدهد. اولین راه، نمایش میانپردههای انیمهای است. اما چند مشکل اساسی در این بخش وجود دارند. این بازی همانند عناوین JRPG، قسمتهایی با دیالوگ متنی دارد! قبل از آنکه از خودتان بپرسید که چرا چنین چیزی در یک بازی مسابقهای قرار داده شده است، مشکل بعدی رو میشود. هرکدام از شخصیتهای بازی با زبان مختلفی ، با یکدیگر صحبت میکنند. جدا از این موضوع که این یک داستان انیمهای است و به زمان انگلیسی برگردانده شده، هر کدام از شخصیتها با چند زبان مختلف با یکدیگر صحبت میکنند. گروه اصلی بازی شمال سه نفر است، که یکی از آنها با زبان فرانسوی با افراد گروه صحبت میکند. در بخشی دیگر دو نفر با زبان آلمانی و ژاپنی در حال تعامل با یکدیگر هستند. جدا از این موضوع، که این چند نفر با چه منطقی زبان یکدیگر را متوجه میشوند، بازیکن برای فهمیدن داستان باید زیرنویس انگلیسی بازی را بخواند. این احمقانهترین ایده برای پیادهسازی یک داستان در یک بازی مسابقهای است.
مشکل بعدی که باید به آن اشاره کرد، ضربآهنگ کند بازی برای جلو بردن داستان است. در برخی قسمتها که مسابقه تمام میشود، شما برای رسیدن به مسابقه بعدی بسیار معطل خواهید شد. نه تنها قرار است یک میانپرده برای شما پخش شود، بلکه به بخش صحبتهای شخصیتها با یکدیگر میرسید. اگر حوصله شنیدن این مکالمات را ندارید، بهتر است آنها را رد کنید. این کار باعث میشود داستان بازی برای شما به صورت کامل بی معنی شود و ترجیح دهید که از کنار آن عبور کنید. چه کسی خواهان ایجاد وقفه بین مسابقات در بازی است؟ پس در نهایت نتیجه میگیریم که این بخش از بازی، از پایه و اساس مشکل دارد. اگر داستان را متوجه نشدید چیز مهمی را است دست ندادهاید.
یک شهر نورانی و گوشنواز 
یکی از نکات مثبت Screamer گرافیک و طراحی محیطهای آن است. این بازی از نظر جزئیات بصری، چیزی کم و کسر ندارد و برای یک بازی مسابقهای آرکید، بیش از حد به خود زحمت داده است. طراحی نقشهها و مسیرهای مسابقه، بسیار زیبا طراحی شده و از تنوع بالایی برخوردار هستند. از طرفی دیگر، طراحی جزئیات ماشین شما نیز دست کمی از محیط ندارد. این موضوع باعث میشود که از زاویه دید پشت ماشین، احساس نکنید کیفیت محیط با ماشین یک دست نیست. افکتهای تصویری، که در هنگام استفاده از قابلیت Boost ایجاد میشوند، به زیبایی بازی کمک میکنند.
در کنار جزئیات بصری و هنری، یکی از مواردی که بسیار در بازیهای آرکید مورد توجه قرار میگیرد، موسیقی است. در بازیهای مسابقهای آرکید، نصف میزان هیجان توسط موسیقی بازی تولید میشود. اگر آن موسیقی، ضربآهنگ و آدرنالین مناسب و کافی را نداشته باشد حس بازی به شما انتقال پیدا نمیکند. خوشبختانه، در بازی Screamer چنین چیزی یافت میشود. موسیقیهای بازی با ریتم بسیار مناسب و هیجان کافی تنظیم شدهاند و در نهایت، شما به خوبی حسی که باید را از طریق موسیقی و طراحی بصری بازی دریافت میکنید.
محتویات کافی برای سرگرم شدن
مورد دیگری که در بازیهای مسابقهای باید به آن توجه کرد، میزان محتوای قابل بازی است. در ابتدا باید بگوییم که بخش تک نفره با وجود مشکلات داستانی، از محتوای کافی برخوردار است و چیزی بیشتر از ده ساعت را میتوان به آن اختصاص داد. همچنین با تمام کردن بخش داستانی، مسیرهای مسابقهای، قطعات برای شخصیسازی خودرو و موارد اضافی دیگر برای شما باز میشوند.
علاوه بر بخش تک نفره، باید قسمتهای بیشتری وجود داشته باشند که بتوان دلیلی برای ادامه دادن داشت. در بازی چند حالت مختلف قرار داده شدهاست. یک بخش Arcade در بازی وجود دارد که شامل حالتهای مسابقهای مختلف میشود. شما میتوانید حالتهای مختلف را امتحان کنید و خودتان را با آنها سرگرم کنید. در نهایت بازی یک بخش مولتی پلیر نیز دارد. در این بخش، شما میتوانید به سراغ رقابت با بازیکنهای دیگر در فضای آنلاین بروید. اما چه چیزی بهتر از این است که همراه دوستان خود، روبهروی تلوزیون جمع شوید و به صورت Split Screen بازی کنید؟ چیزی که در بسیاری از بازیهای امروزی غایب بود، بخش چند نفره Local است. بازی Screamer از حالت چند نفره Split Screen تا چهار بازیکن را پشتیبانی میکند. اگر دنبال عناوینی هستید که شامل حالتهای چند نفره Local باشند این بازی شما را غافلگیر میکند.




