تنشهای کنونی تجاری میان ایالات متحده آمریکا و قدرتهای اقتصادی جهان، تأثیر چشمگیری بر هزینه تولید دستگاههای گوناگون داشته است که شامل کنسولهای بازی مانند پلیاستیشن و Xbox میشود؛ کنسولهایی که در حال حاضر در چین تولید میشوند. با وجود خطر افزایش قیمت قطعاتی مانند RAM که میتواند منجر به افزایش قیمت کنسولها نیز شود، شرکت مایکروسافت (Microsoft) تصمیم مهمی در قبال کاهش این خطرها گرفته و تولید خود را در ویتنام گسترش میدهد.
شواهد این تغییر مهم، بهطور مستقیم از اسناد نظارتی میآید. طبق گزارش رویترز، زیرمجموعه شرکت Foxconn، یعنی Fushan Technology به دنبال این اجازه است که تولید خود را ویتنام گسترش دهد تا بهصورت سالانه، 4.8 میلیون دستگاه گیمینگ ایکسباکس تولید کند. این موضوع نهتنها شامل کنسولها، بلکه لوازم جانبی مانند کنترلرها و هدستها میشود که همگی در خطر افزایش قیمت هستند.
ظاهراً مایکروسافت تنها شرکتی نیست که این تصمیم را میگیرد. در سندی مرتبط، مشخص شده که شرکت چینی Luxshare-ICT نیز برنامه دارد تا از 2026 هر ساله 4.5 میلیون کنسول بازی در کارخانهای در ویتنام تولید کند. برند این دستگاهها هنوز تأیید نشده، بنابراین میتواند متعلق به هر یک از سه شرکت بزرگی که میشناسیم باشد، زیرا همگی با چالشهای تجاری جهانی روبهرو هستند که سالها پس از عرضه کنسولها، منجر به افزایش قیمت بیسابقه شده است.
در شرایطی که افزایش قیمت تمام قطعات به دلیل تنشهای تجاری و افزایش تقاضا برای مراکز داده هوش مصنوعی در حال افزایش است، کاهش خطر افزایش قیمت برای دستگاههای بازی به هر طریق، نهتنها منطقیترین کار برای مایکروسافت، بلکه برای همه تولیدکنندگان محسوب میشود.
با وجود اینکه به نسل بعدی کنسولها نزدیک میشویم، گسترش خط تولید در خارج از کشور چین، میتواند از قیمت نامعقول سیستمهای گیمینگ جلوگیری کند. در غیر این صورت، یکی از مزایایی که کسنولها نسبت به PC دارند، از بین میرود، بهویژه کنسول Steam Machine و آن هم چیزی نیست جز مقرونبهصرفگی.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
