تنها دو ماه پس از اینکه استودیوی باتجربه پشتیبان Splash Damage توسط یک گروه نامشخص سرمایهگذاری خصوصی خریداری شد، هماکنون اعلام شده که این استودیو وارد یک فرآیند مشاورهای شده است که همه کارکنان را تحت تأثیر قرار خواهد داد. درحالیکه ممکن است همه کارکنان فعلی اخراج شوند، اما مشخص نیست که در نهایت چه تعدادی از آنها تحت تأثیر قرار میگیرند.
در پستی در صفحه لینکدین استودیو آمد:
امروز ما به تیمهایمان اعلام کردیم که وارد یک فرآیند مشاورهای در سطح کل استودیو میشویم که همه جایگاههای شغلی را شامل میشود. این تصمیم دشواری برای ما بود، اما باور داریم برای اینکه Splash Damage در بازاری که بهشدن چالشبرانگیزبوده چابک و سازگار باقی بماند، ضروری است. میدانیم که چنین تغیری از نظر عاطقی سخت است و هر کاری از دستمان برآید انجام میدهیم تا با صداقت و توجه، کارکنانمان را در این مسیر همراهی کنیم. ما متعهد هستیم که همه گزینهها را برای حفظ استعدادها بررسی کنیم و اطمینان دهیم کسانی که تحت تأثیر قرار میگیرند، از حمایت واقعی برخوردار شوند.
پس ازاینکه استودیوی مورد بحث در ماه سپتامبر بیسروصدا از شرکت مادر پیشین خود، یعنی Tencent جدا شد، اگرچه آیندهاش نامشخص بود، اما حس میشد که جدایی از این شرکت میتواند بهتر باشد. باوجوداین، هماکنون مشخص شده که چنین نیست و اگر این فرآیند مشاورهای پیش از پایان سال میلادی انجام شود، دومین تعدیل نیروی استودیوی Splash Damage در 2025 رخ خواهد داد.
از 2020، استودیوی مذکور تنها توانسته تا یک بازی، یعنی Outcasters را منتشر کند که همزمان با مرگ Google Stadia از بین رفت. «اسپلش دمیج» که پشتیبان بازیهایی نظیر Star Wars Hunters و Gear Tactics بوده، اما نتوانسته از زمان Outcasters، توسعه یک اثر را به پایان برساند. پروژه بزرگ آن که Transformers: Reactive بود، لغو و در نهایت منجر به تعدیل نیروی استودیو در ژانویه 2025 شد.
دیدن اینکه اسپلش دمیج مانند بسیاری از استودیوهای دیگر تقلا میکند، ناخوشایند است، بهویژه اگر این روند در نهایت به بستهشدن کامل استودیو منجر شود. اسپلش دمیج اکنون 20 سال قدمت دارد و رسیدن به چنین ماندگاریای اصلاً کار سادهای نیست.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
