ظاهراً هدف مالی «کاملاً غیرواقع‌بینانه» Xbox ممکن است به ضرر به این بخش ادامه دهد

ظاهراً هدف مالی «کاملاً غیرواقع‌بینانه» Xbox ممکن است به ضرر به این بخش ادامه دهد

مشکلات Xbox تمامی ندارد و مدیر مالی شرکت مایکروسافت (Microsoft) یک هدف مالی «کاملاً غیرواقع‌بینانه» برای این بخش تعیین کرده که در آینده، به ضرر آن منجر خواهد شد.

در آخر هفته گذشته، جز کوردن (Jez Corden) از رسانه Windows Central در X نوشت که مدیر ارشد مالی مایکروسافت، یعنی ایمی هود (Amy Hood) یک الرام مالی غیرواقع‌بینانه برای Xbox تعیین کرده که به آسیب به این بخش ادامه خواهد داد و نشان می‌دهد مشکلاتی که منجر به اخراج اخیر کارکنان در شرکت شد، تمامی ندارند. تام وارن (Tom Warren) از رسانه The Verge در این بحث شرکت کرد و گفت که الزامات مذکور، واقعیت تلخ تجاری ایکس‌باکس پس از خرید Activision Blizzard است. وارن اضافه کرد که اگر این خرید انجام نمی‌شد، درآمد کاهش می‌یافت و هنوز سرمایه‌گذاری روی Game Pass نتیجه نداده است.

تعدیل نیروی هفته گذشته ایکس‌باکس، روی بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی تأثیر گذاشت که در زیر سایه بخش گیمینگ مایکروسافت فعالیت داشتند. استودیوی سازنده Forza Motorsport، یعنی Turn 10، بیش از 70 نفر از کارکنان خود را از دست داده و ظاهراً تبدیل به استویدیو پشتیبان Forza Horizon شده است. پروژه Everwild استودیوی Rare لغو شد و The Initiative، کاملاً پس از لغو ریبوت مجموعه Perfect Dark تعطیل شد. استودیوی ZeniMax Online، توسعه‌دهنده The Elder Scrolls Online هم تحت تأثیر قرار گرفت و پروژه بعدی MMORPG آن‌ها لغو شد. طبق گزارش‌ها، این پروژه آنقدر جذاب بود که رئیس ایکس‌باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer) حین تجربه آن در ماه مارس، بسیار دوستش داشت.

دیگر استودیوهایی که با ایکس‌باکس همکاری داشتند نیز با اخراج‌های نیروی کاری مواجه شدند، مثل Romero Games که توسط یکی از خالقان مجموعه DOOM، یعنی جان رومرو (John Romero) و همسر او، برندا رومرو (Branda Romero) تأسیس شده بود. پروژه بعدی این استودیو که قرار بود تا اثری شوتر و اول‌شخص باشد، لغو شد و استودیو نیز تعطیل شد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید