تماشا کنید: از بازی مبارزه‌‍ای MARVEL Tōkon: Fighting Souls با شخصیت‌های آشنای مارول رونمایی شد

تماشا کنید: از بازی مبارزه‌‍ای MARVEL Tōkon: Fighting Souls با شخصیت‌های آشنای مارول رونمایی شد

به گزارش کریتیک‌لنز، در جریان جدیدترین اخبار از استودیوهای PlayStation Studios، Arc System Works و Marvel Games، بازی MARVEL Tōkon: Fighting Souls معرفی شد. این عنوان مبارزه‌ای تیمی به صورت ۴ در برابر ۴ طراحی شده و قرار است در سال ۲۰۲۶ برای PlayStation 5، رایانه‌های شخصی (Steam و Epic Games Store) عرضه شود. تریلر معرفی بازی MARVEL Tōkon: Fighting Souls را در زیر تماشا کنید:

همکاری سه غول بزرگ در دنیای بازی و کمیک

این بازی حاصل همکاری سه برند معتبر دنیای بازی‌سازی و کمیک است، که هدف آن خلق یک تجربه‌ی پرشتاب و هیجان‌انگیز در سبک مبارزات تیمی با کنترل‌های ساده ولی عمق مکانیکی بالا است. توسعه‌ی آن به دست Arc System Works انجام شده؛ استودیویی که برای طرفداران سبک فایتینگ با عناوینی مثل Guilty Gear و Dragon Ball FighterZ شناخته می‌شود.
در Fighting Souls، شخصیت‌های محبوب دنیای مارول با سبکی بصری الهام‌گرفته از انیمه‌ها و بازی‌های مبارزه‌ای ژاپنی بازآفرینی شده‌اند.

نگاهی نو به مبارزات تیمی

بر اساس گفته‌های کازوتو سِکینه (Kazuto Sekine)، کارگردان بازی، یکی از اهداف اصلی طراحی، فراهم کردن تجربه‌ای جذاب برای هم بازیکنان تازه‌کار و هم حرفه‌ای‌ها بوده است. برخلاف اکثر بازی‌های تیمی مثل 2v2 یا 3v3 که بازیکن باید چند شخصیت را یاد بگیرد، در این بازی تمرکز روی یک کاراکتر اصلی است. با این حال، به لطف سیستم کمکی و ترکیبی، بازیکن می‌تواند همچنان در مبارزات گروهی پیچیده و پویا شرکت کند.

سکینه در این‌باره می‌گوید:

«با فشردن چند دکمه، شخصیت‌های دیگر وارد میدان می‌شوند و به صورت هم‌زمان حمله یا دفاع می‌کنند؛ این باعث خلق تجربه‌ای تازه و هیجان‌انگیز در سبک مبارزه تیمی شده است.»

ساختار ۴ در برابر ۴: تغییری جسورانه

فرمت جدید ۴v۴ نسبت به استانداردهای قبلی این ژانر، فضای بیشتری برای ترکیب‌های دراماتیک فراهم می‌کند درست همان چیزی که از دنیای مارول انتظار داریم.

شخصیت‌ها، طراحی بصری و مراحل

شخصیت‌های تأیید شده تا این لحظه شامل مرد عنکبوتی، آیرون‌من، کاپیتان آمریکا، استورم، دکتر دوم، خانم مارول، استار-لرد و گوست رایدر هستند. طراحی بصری این کاراکترها با سبک خاص Arc انجام شده و تیم مارول نیز در روند طراحی حضور فعال داشته تا وفاداری به منبع حفظ شود.

تاکشی یاماناکا، تهیه‌کننده بازی، می‌گوید:

«ما شخصیت‌هایی را انتخاب کردیم که به‌نوعی نماینده مارول هستند… و در عین حال جای خالی برای حضور شخصیت‌هایی گذاشتیم که قبلاً در هیچ بازی مبارزه‌ای دیده نشده‌اند.»

مراحل بازی نیز با جزئیات فراوان، ارجاعات مخفی و ترنزیشن‌های پویا طراحی شده‌اند. نیویورک مارول یکی از مراحل تأیید شده‌ است.

مناسب برای طرفداران مارول و فایتینگ‌بازها

مکانیزم‌های مبارزه شامل حملات معمولی، ویژه و منحصربه‌فرد (Normal, Special, Unique) هستند که نهایتاً با مهارت‌های نهایی سینمایی (Ultimate Skills) به اوج می‌رسند. سیستم کنترل بازی هم از ورودی‌های کلاسیک و هم کنترل‌های ساده‌شده پشتیبانی می‌کند تا طیف وسیع‌تری از بازیکنان جذب بازی شوند.

مایکل فرانسیسکو از Marvel Games افزود:

«Fighting Souls نشان می‌دهد که همکاری PlayStation و Arc System Works، ترکیبی از استادان واقعی در صنعت بازی‌سازی و طرفداران وفادار مارول است. بازیکنان منتظر تجربه‌ای پر از شور و هیجان باشند.»

بازی MARVEL Tōkon: Fighting Souls در سال ۲۰۲۶ برای PS5، PC (Steam و Epic Games) عرضه می‌شود. ترکیب سبک مبارزه‌ای پرسرعت، شخصیت‌های محبوب مارول، و گرافیک انیمه‌محور این بازی را به یکی از مورد انتظارترین عناوین آینده تبدیل کرده است.

به این نوشته امتیاز بدهید