اگر به ۱۱ سال پیش بر میگشتیم، زمانی که شرکت 2K حق ساخت بازی WWE را از THQ خریداری کرد، هیچ وقت فکر نمیکردم که سازندگان بتوانند به اندازه خلاقیت تیم سازنده قبلی از پس توسعه و ساخت این سری بر بیایند. البته اگر نگاهی به رزومه تیم 2K بیاندازیم، این حقیقت غیر قابل انکاری است که آنها تا نسخه WWE 2K20 واقعاً به گرد پای تیم THQ هم نمیرسیدند. با این حال، وقفه ۲ سالهای که به بازی در سال ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۲ داده شد، به نوعی هم برای مجموعه و هم برای تیم سازنده یک موهبت الهی تلقی میشود. با وجود پیشرفتهای تصادعی از نسخه ۲۲ به بعد، اکنون در نزدیکی اوج قله به عنوان طرفدار قرار داریم. با این حال، میخواهیم به این نتیجه برسیم و ببینیم که آیا بازی WWE 2K25 ارزش خرید دارد یا خیر؟ با کریتیک لنز همراه باشید.
این نقد و بررسی بر اساس نسخه مخصوص منتقدین، و پس از ۲۰ ساعت تجربه بازی در پلتفرم PS5 انجام شده است.
رئیس قبیله در انتظار فتوحات است
همانطور که شاید در جریان باشید، سری بازی WWE 2K هنوز به اندازه زمانی که استودیوی بازیسازی THQ روی مجموعه کار میکرد، خلاقیت روایی ندارد. آن زمان، داستانهایی که در این مجموعه روایت میشد یا به اصطلاح فیودها (سناریوهایی که برای درگیری دو تیم یا دو کشتیگیر جهت جذب مخاطب نگارش و آنها اجرا میکنند) که تیم سازنده شکل میداد، چیزی نبود که در دنیای واقعی کشتیکج روایت شده باشد. از زمانی که حق ساخت این مجموعه به شرکت 2K رسید، بخش داستانی رنگ و بوی واقعیت به خودش گرفت و هر سال شاهد داستانهایی از فیودهای واقعی در قالب بازیهای ویدیویی بودیم.
بخش 2K Showcase در WWE 2K25 یکی از جذابترین و مهمترین قسمتهای بازی است که هر ساله با یک موضوع خاص طراحی میشود. در این نسخه، تمرکز این بخش بر خاندان آنُوآی (Anoa’i) و تأثیر عظیم آنها بر دنیای کشتی حرفهای است. این تصمیم، با توجه به تسلط خانواده رومن رینز و گروه بلادلاین (The Bloodline) بر WWE در سالهای اخیر، بسیار منطقی و هوشمندانه به نظر میرسد. بازیکنان میتوانند لحظات تاریخی این خاندان را تجربه کرده و در نقش اسطورههایی مانند یوکوزونا، ریکیشی، اومگا، رومن رینز و حتی راک بازی کنند. گرافیک بهبودیافته و انیمیشنهای نرمتر، حس حضور در رینگ را واقعیتر از همیشه جلوه میدهد و تجربهی سینمایی فوقالعادهای را برای بازیکنان فراهم میکند.
در گذشته، طی نسخههای ۲۲ تا ۲۴ هم این مجموعه، برای نمایش دادن کات سینها، تیم سازنده از ترکیب موشن سنسور و فیلمهای واقعی برای روایت بهتر استفاده میکرد که ظاهراً با توجه به انتقاد منقدین و بازیکنان از این نحوه روایت، در این نسخه خوشبختانه تیم سازنده استودیوی بازیسازی 2K به روند سابق خود برگشته و صحنههای کات سین را به صورت تمام موشن کپچر شده روایت میکنند. حتی خلاقیت این تیم سازنده تا حدی به اوج خودش رسید که در برخی از سکانسهای مهم و تاثیرگذار، دوربین به حالت اول شخص در میآید که بتوانید حس و حال حضور آن کشتیگیر در آن رویداد را تجربه کنید. من واقعاً از این خلاقیت لذت بردهام و امیدوارم در آینده چنین قابلیتی در گیمپلی هم پیاده سازی شود!
جدا از این بخش، بخش داستانی دیگر هم مثل نسخههای پیش وجود دارد. این بخش داستانی با نام My Rise شناخته میشود و در این بخش، شما با کاراکتر ساخته شده توسط خودتان، وارد دنیای رسلینیگ میشوید. بر خلاف نسخههای پیشین که دیویژن زنان و مردان داستانهای جداگانهای داشت و برای به اتمام رساندن این بخش باید دو بار بازی را تمام میکردید، اینبار بخش داستانی My Rise در بازی WWE 2K25 یکسره شده و از لحاظ تایم پلی، مدت زمان داستانی بیشتری را ارائه میدهد. مشکل اصلی اینجاست که خیلی از بازیکنان ممکن است در طول بخش داستانی حوصلهشان سر برود و نخواهند که زمان زیادی را روی این بخش صرف کنند. امتیاز تجربه این بخش در آنجایی است که میتوانید ورزشگاههای جدید، لباسهای متنوع و آیتمهای جذابی را با تکمیل کردن بخش داستانی باز کنید.
برای من همیشه بخش My Rise سرگرمکنندهتر از بخش 2K Showcase بود؛ چرا که داستان آن غیر قابل پیشبینی و نوآورانه است. رویدادهای موجود در 2K Showcase عملاً همان موارد و مسابقاتی است که در دنیای واقعی (اگر طرفدار پر و پا قرص WWE باشید) مشاهده کردهاید و نتیجه را از پیش میدانید. بخش My Rise امسال از لحاظ داستانی نکات جالبی دارد؛ از جمله اینکه داستان اصلی آن پیرامون قیام کردن رسلرهای بخش NXT است تا به جای اینکه برند سوم کمپانی باشند، میخواهند برند اصلی WWE باشند و در همین راستا با حمله کردن به تمام رسلرهای اسمکدان و راو، قصد نابودی این برندها را دارند. وظیفه اصلی شما به عنوان رسلر نامدار خارج از دنیای WWE که به تازگی با این کمپانی قرارداد امضاء کرده، این است که در مقابل این قیام رسلرهای کنونی و سابق NXT ایستادگی کرده و با خلق دو کاراکتر زن و مرد، داستان بازی را به پایان برسانید. خلاقیت بی نظیر تیم سازنده در این بخش و مجوزی که خود کمپانی WWE به تیم سازنده جهت برگزاری مسابقات مرد در برابر زن داده، باعث شده تا بخش MyRise امسال بسیار لذت بخش باشد.
مبارزات نفس گیر
حتی یکی از نکات اصلی که میتوانم به آن اشاره کنم، این است که با برگزاری مسابقات فرعی، میتوانید برای اولینبار در تاریخ این مجموعه، امتیاز Overall کاراکترهای خلق شده خودتان را به ۱۰۰ (عدد کامل) برسانید. هرچند که به نظرم اگر با برگزاری مسابقات فرعی و دریافت امتیازها، برای هر دو کاراکتر پوینتی ثبت میشد، شرایط خیلی بهتر میشد. من باید ساعتها زمان برای مسابقات فرعی که ربطی به خط اصلی داستانی نداشتند زمان صرف میکردم تا کاراکترهایم را به امتیاز ۱۰۰ برسانم؛ بنابراین بعد از گذشت مدتی از این بخش صرف نظر کردم و با امتیاز معقول ۸۹ برای کاراکتر مرد و ۸۸ برای کاراکتر زن، داستان بازی WWE 2K25 را در این بخش به پایان رساندهام. مجموعاً بخش داستانی امسال، طولانیتر، سرگرمکنندهتر و با پاداشهای جذابتری همراه است که تجربهای فراموش نشدنی (البته اگر حوصلتان برای به اتمام رساندن هر دو بخش بکشد) به ارمغان میآورد.
اما میدانم که بیشترین زمانم در WWE 2K25 صرف حالت MyGM خواهد شد. MyGM که پیشتر با نام General Manager Mode شناخته میشد، همیشه یکی از حالتهای محبوب من بوده است. پس از غیبت طولانیمدت، این حالت در WWE 2K22 با شکلی حداقلی بازگشت، اما هر سال پیشرفت کرده و اکنون به اوج خود از زمان SmackDown vs. Raw 2008 رسیده است.
WWE 2K25 بسیاری از مشکلات نسخههای قبلی را رفع کرده و ویژگیهای جدیدی را اضافه کرده است که شامل لیست کمربندهای قهرمانی تقریباً دقیق، امکان بازی آنلاین تا ۴ نفر و PLEهای مشترک بین برندها میشود. رویدادهای Pay-Per-View مشترک بین برندها یکی از جذابترین ویژگیهای MyGM در SmackDown vs. Raw 2008 بود و حالا بازگشت آن در 2K25 هیجان زیادی ایجاد کرده است.
حالت MyGM در WWE 2K25، بازیکنان را به چالش میکشد تا بهترین برنامههای ممکن را برای فصلهای ۲۵ هفتهای خود تنظیم کنند. مدیریت رقابتها، سلامت کشتیگیران، قراردادها و استفاده از کارتهای ویژه برای کسب مزیت یا ضربه زدن به رقبا، از جمله ویژگیهای این بخش هستند. وجود مسابقات بینبرندی مردان و زنان و جوایز بزرگ آنها باعث شده که MyGM رقابتیتر و جذابتر از همیشه باشد. به همین خاطر، اگر تاکنون علاقهای به مدیریت یک برند از دنیای WWE داشتهاید، اکنون این فرصت برای شما محقق شده تا بتوانید بهترین جنرال منیجر تاریخ کمپانی باشید.
طراحی و جلوههای بصری در اوج
بازی WWE 2K25 در زمینهی گرافیک، پیشرفتهای قابلتوجهی نسبت به نسخههای پیشین خود داشته است. مدلهای شخصیتها با جزئیات بالا طراحی شدهاند و حرکات آنها بهصورت طبیعی و روان به نمایش درمیآید. این بهبودها تجربهی بصری بازی را به سطح بالاتری ارتقا داده است. با این حال، توسعهی همزمان بازی برای کنسولهای نسل قبل و جدید، محدودیتهایی را در بهرهگیری کامل از تواناییهای سختافزاری نسل جدید ایجاد کرده است. بهعنوان مثال، در حالی که مدلهای کشتیگیران با کیفیت بالا ارائه شدهاند، اما انتظار میرود با تمرکز صرف بر کنسولهای نسل جدید، پیشرفتهای گرافیکی بیشتری حاصل شود.
مقایسهی تحول گرافیکی شخصیتهایی مانند دِ راک از بازیهای قدیمی مانند WWF War Zone در سال ۱۹۹۸ تا WWE 2K25 نشاندهندهی پیشرفت چشمگیر در بازنمایی واقعگرایانهی چهرهها و فیزیک بدن است. این تحول، نشاندهندهی پیشرفت فناوری و تلاش توسعهدهندگان در ارائهی تجربهای نزدیکتر به واقعیت است. با این وجود، برخی نقدها به سیستمهای کسب درآمد درون بازی اشاره دارند که ممکن است تجربهی کلی را تحت تأثیر قرار دهد. با این حال، گرافیک بازی همچنان در سطح بالایی قرار دارد و تجربهای لذتبخش را برای طرفداران کشتی حرفهای فراهم میکند.
اینطور باید گفت که بازی WWE 2K25 با ارائهی گرافیکی بهبودیافته و مدلهای شخصیت با جزئیات بالا، تجربهای نزدیکتر به واقعیت را ارائه میدهد. اگرچه توسعهی همزمان برای نسلهای مختلف کنسولها ممکن است محدودیتهایی ایجاد کرده باشد، اما این بازی همچنان یکی از بهترین تجربههای کشتی حرفهای را برای بازیکنان به ارمغان میآورد.
بازی WWE 2K25 در بخش صداگذاری و موسیقی، تجربهای غنی و فراگیر را برای بازیکنان فراهم میکند که بهطور قابلتوجهی به عمق و واقعگرایی بازی میافزاید. صداگذاری شخصیتها با دقت و جزئیات بالایی انجام شده است؛ بهطوریکه هر کشتیگیر با صدای منحصربهفرد خود، هویت و شخصیت متمایزی پیدا میکند. این موضوع قطعاً به بازیکنان اجازه میدهد تا ارتباط بیشتری با شخصیتهای مورد علاقهشان برقرار کنند و احساس حضور در یک رویداد واقعی کشتی حرفهای را تجربه نمایند. علاوه بر این، گزارشگران بازی با ارائهی تفسیرهای زنده و پویا از نحوه برگزاری مسابقه و پروموها، هیجان مسابقات را دوچندان میکنند. آنها با واکنشهای بهموقع به حرکات و اتفاقات درون رینگ، حس زنده بودن و پویایی را به بازی میافزایند. با این حال، در برخی مواقع، تکرار جملات و عبارات مشابه از سوی گزارشگران ممکن است کمی از تازگی و جذابیت آن بکاهد.
موسیقی متن بازی نیز با انتخاب قطعاتی متناسب با فضای پرانرژی و هیجانانگیز کشتی حرفهای، تجربهی شنیداری لذتبخشی را ارائه میدهد. این قطعات موسیقی، با ترکیب ریتمهای تند و ملودیهای حماسی، به ایجاد تنش و هیجان در طول مسابقات کمک میکنند. همچنین، هر کشتیگیر با موسیقی ورودی خاص خود معرفی میشود که این امر به تقویت هویت و شخصیت آنها در ذهن بازیکنان کمک شایانی میکند. با این وجود، ممکن است برخی از قطعات موسیقی پس از مدتی برای برخی بازیکنان تکراری شوند و تنوع بیشتری در انتخاب موسیقیها میتوانست تجربهی شنیداری متنوعتری را فراهم آورد.
افکتهای صوتی بازی نیز با دقت و واقعگرایی بالایی طراحی شدهاند. صدای ضربات، برخوردها و واکنشهای تماشاگران بهگونهای است که حس حضور در یک استادیوم واقعی را به بازیکن منتقل میکند. این افکتها با کیفیت بالا و هماهنگی مناسب با گیمپلی، تجربهی بازی را به سطح بالاتری ارتقا میدهند. با این حال، در برخی مواقع، ممکن است هماهنگی بین حرکات شخصیتها و افکتهای صوتی دچار ناهماهنگی جزئی شود که این امر میتواند کمی از غوطهوری بازیکن در بازی بکاهد.
سخن آخر
بازی WWE 2K25 را میتوان نتیجهی یک دهه تلاش، آزمون و خطا و در نهایت رسیدن به بلوغ در ساخت یک شبیهساز کامل از دنیای کشتی حرفهای دانست. تیم سازنده پس از افت و خیزهای فراوان، بهویژه در سالهای ابتدایی تصاحب فرنچایز از THQ، حالا به مرحلهای رسیده که نه تنها در گرافیک و جلوههای بصری، بلکه در روایت داستان، خلاقیت در طراحی مودها و ترکیب المانهای گیمپلی، عملکردی قابل احترام از خود نشان میدهد. بخشهایی چون 2K Showcase با محوریت خاندان آنوآی و روایتی سینمایی، در کنار بازگشت تکنیکهای تمام موشن کپچر، تجربهای نزدیکتر به واقعیت را فراهم کردهاند. همچنین حالت My Rise با روایتی مستقل، انتخابهای گسترده و امکان ساخت کاراکترهای شخصیسازی شده، جایگاه ویژهای برای مخاطبانی دارد که به دنبال تجربهای داستانمحور و متفاوت از دنیای WWE هستند. این روند تکاملی، با افزودن امکاناتی مانند دوربین سوم شخص و افزایش قابلیت تعامل در مسابقات، نشان از تمایل سازندگان به نوآوری و تعامل بیشتر با مخاطب دارد.
از سوی دیگر، بازی در بخشهایی مانند MyGM نیز نشان داده که نهتنها برای هواداران مسابقهای، بلکه برای طرفداران استراتژی و مدیریت نیز حرفی برای گفتن دارد. این مود، با امکانات گستردهای چون مدیریت مالی، تنظیم رقابتها، ساخت داستانهای درون برند و استفاده از کارتهای تاکتیکی، تجربهای فراتر از صرفاً یک بازی مبارزهای ارائه میدهد. در کنار این موارد، گرافیک نسل جدید، صداگذاری دقیق شخصیتها، افکتهای صوتی پرجزئیات و موسیقی متن هماهنگ با فضای رقابتی WWE، همگی باعث شدهاند که WWE 2K25 نهتنها بهترین نسخهی سری در سالهای اخیر، بلکه یکی از بهترین شبیهسازهای کشتی کج تاریخ باشد. اگرچه هنوز جای پیشرفتهایی در برخی زمینهها باقی مانده، اما میتوان با اطمینان گفت که این بازی ارزش وقت و هزینهی مخاطبان را دارد، مخصوصاً اگر از طرفداران دوآتیشه WWE باشید.