تماشا کنید: مجموعه Tomb Raider یک بازسازی و یک دنباله دریافت می‌کند

تماشا کنید: مجموعه Tomb Raider یک بازسازی و یک دنباله دریافت می‌کند

به‌تازگی، دو اثر از مجموعه Tomb Raider معرفی شد. نخستین آن‌ها، بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis، یک «بازنگری» از نسخه اصلی Tomb Raider است و شامل گرافیک بصری بازطراحی‌شده و گیم‌پلی مدرن می‌شود. این عنوان، در سال 2026 منتشر خواهد شد.

بازی Legacy of Atlantis توسط Crystal Dynamics و Flying Wild Hog با موتور Unreal Engine 5 توسعه می‌یابد و وعده «شگفتی‌هایی تازه» می‌دهد که به روح و اتمسفر اثر اصلی ادای احترام می‌کند.

در توضیحات، متن زیر آمده است:

بازیکنان در نقش Lara Croft با تکیه بر هوش و توانایی‌های بدنی خود، به کاوش در مکان‌های اسرارآمیز و فراموش‌شده می‌پردازند، از مناظر خطرناک و تله‌های کشنده عبور می‌کنند و با شکارچیان مرگباری روبه‌رو می‌شوند تا قطعات پراکنده‌ی شیئی با قدرتی بی‌حد و مرز به نام Scion را بیابند.

بازی دوم که Tomb Raider: Catalyst نام دارد، یک ماجراجویی کاملاً تازه محسوب می‌شود که قرار است در سال 2027 در دسترس قرار گیرد. شخصیت لارا، این‌بار در مناطق شمالی به اکتشاف می‌پردازد.

توضیحات اثر را در ادامه می‌خوانید:

Tomb Raider: Catalyst در پی یک فاجعه اسطوره‌ای جریان دارد که اسرار باستانی را فاش کرده و نیروهایی مرموز محافظ آن‌ها را بیدار کرده است.

هنگامی که خطرناک‌ترین شکارچیان گنج از سراسر جهان به این منطقه سرازیر می‌شوند، لارا برای کشف حقیقتی که در زیر این سرزمین شکسته پنهان شده و به منظور جلوگیری از سوءاستفاده دیگران از قدرت آن، وارد عمل می‌شود.

درحالی‌که دنیای باستانی با زمان حال برخورد می‌کند، لارا باید میان متحدان و رقبایش تصمیم بگیرد که به چه کسی اعتماد کند تا از فاجعه‌ای بزرگ جلوگیری کرده و رازی را حفظ کند که ممکن است آینده را دگرگون سازد.

شرکت Crystal Dynamics در آوریل 2022 بیان کرد که «به‌تازگی» توسعه بازی بعدی Tomb Raider را آغاز کرده و خبر از ساخت آن با Unreal Engine 5 داده بود.

معرفی دو بازی از مجموعه Tomb Raider ممکن است برای برخی تعجب‌برانگیز باشد، زیرا Crystal Dynamics اخیراً با تعدیل نیروهای بسیاری مواجه بوده و در طول دو سال اخیر، چهار دور کاهش نیرو داشته است.

همین استودیو در سپتامبر 2023 به‌عنوان بخشی از تلاش‌هایی برای بازسازی ساختاری داخلی، خبر از یک تعدیل نیرو داد. سپس در مارس 2025، تعدیل نیروی دیگری صورت گرفت.

در اوت 2025، اخراجی‌های بیشتری اعلام شدند و شرکت مورد بحث به بازیکنان این اطمینان خاطر را داد که Tomb Raider تحت تأثیر این عمل قرار نخواهد گرفت. در ماه گذشته میلادی، یک دور دیگر از اخراج کارکنان نیز اعلام شد.

شرکت Crystal Dynamics ادعا می‌کند که اخراجی‌های ماه گذشته، به‌عنوان بخشی از بازسازی ساختاری و به منظور «بهینه‌سازی توسعه بازی پرچمدار Tomb Raider و شکل‌گیزی بقیه استودیو برای ساخت بازی‌های تازه برای آینده» بوده است.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید