تماشا کنید: انتشار بازی ROUTINE پس از تقریباً یک دهه رقم خورد

تماشا کنید: انتشار بازی ROUTINE پس از تقریباً یک دهه رقم خورد

شرکت Raw Fury به همراه استودیوی Lunar Software، بازی ROUTINE را منتشر کرده‌اند؛ پروژه‌ای وحشت علمی‌تخیلی که به هر طریقی شده، برای مدت بسیار طولانی، یعنی از سال 2012 در دست توسعه قرار داشته است. شما می‌توانید این اثر را در ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سریز ایکس/اس، رایانه‌های شخصی (استیم) و Xbox on PC تجربه کنید. همچنین، عنوان مورد بحث از Xbox Play Anywhere پشتیبانی می‌کند و برای کنسول دستی ایکس‌باکس نیز بهینه‌سازی شده است.

بازی ROUTINE مسیر طولانی‌ای را پشت سر گذاشته و Lunar Software تقریباً یک دهه پیش این اثر را معرفی کرده بود.پس از آن، استودیو به دلیل مواجه‌شدن با مشکلات مالی، سال‌ها سکوت اختیار کرد و توسعه را کنار گذاشت. شرکت Raw Fury در 2022 با استودیوی مورد بحث همکاری کرد که منجر به بازسازی ROUTINE در موتور Unreal Engine 5 و ادامه ساخت با مقیاسی کوجک‌تر و منابع تازه شد. حتی با این تغییرات، توسعه‌دهندگان ایده اصلی و مبنا را حفظ کردند؛ یک پاسگاه نظامی در کره ماه که چیزی خطرناک در گوشه‌وکنارش پنهان کرده است.

شما در نقش مهندسی قرار دارید که بررسی می‌کند چرا این پایگاه آرام و ساکت شده است. محیط اثر، از فناوری آنالوگ دهه 80 میلادی الهام گرفته و شما از بخش‌هایی که مانند مراکز خرید متروکه و محل‌های فرسوده عبور می‌کنید. به‌جای رابط کاربری (HUD) معمولی، ROUTINE از آگاهی بدنی کامل و صداها برای ایحاد واقع‌گرایی بهره می‌برد. برخی از رویارویی‌ها و طراحی‌ها از ساختار رویه‌ای سبک (تولید نیمه‌تصادفی برخی از عناصر) استفاده می‌کنند، اما لحظات کلیدی داستان، ثابت باقی می‌مانند.

ابزار اصلی شما، وسیله کمکی کیهان‌نورد (.C.A.T) است که با آن، می‌توانید به ترمینال‌ها دسترسی داشته باشید، سرنخ‌ها را اسکن کنید و از مناطق قفل‌شده عبور کنید. همچنین، این ابزار می‌تواند در شرایط سخت، به کمک شما بیاید، اما معمولاً اجتناب از خطر بهترین تصمیم است. بازی ROUTINE سبکی آهسته‌تر و اتمسفریک‌تری از وحشت را دنبال می‌کند که در آن، کاوش و تنش بیش از کنش اهمیت دارد.


نظر شما درباره این موضوع چیست؟ دیدگاه خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید