استودیوی پلیآرک گیمز (Polyarc Games) که بیشتر بهخاطر مجموعه تحسینشده Moss شناخته میشود، پس از نزدیک به 12 سال فعالیت تعطیلی خود را اعلام کرد. این استودیو که در سیاتل مستقر است، 20 شهریور فعالیت خود را متوقف کرد و اعضای تیم نیز با انتشار پیامی از یکدیگر خداحافظی کردند.
بازی Moss: The Forgotten Relic که پیشتر یک بازی واقعیت مجازی بود، تنها دو ماه پیش امکان تجربه آن بدون نیاز به هدست واقعیت مجازی فراهم شد و تعطیلی پلیآرک نیز در همین مدت کوتاه رقم خورده است.
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از IGN، استودیوی پلیآرک گیمز، سازنده بازیهای تحسینشده Moss بهصورت رسمی از تعطیلی خود خبر داد. این استودیو که در سیاتل قرار دارد، در 20 شهریور فعالیت خود را متوقف کرد و در واقع پس از 12 سال تعطیل میشود.
پلیآرک در پستی نوشت:
پس از گذشت تقریباً 12 سال از فرازونشیبهای هیجانانگیز ساخت بازیهای ویدیویی، فعالیت ما به پایان رسیده است. روند توسعه بازیها متوقف میشود و ما هم از یکدیگر جدا میشویم.
همکاری ما در تمام این سالها مایه افتخار بوده است. اینکه توانستیم بازیکنان بازیهایمان را غافلگیر کنیم و برایشیان لحظات لذتبخشی رقم بزنیم، باعث افتخارمان بود. از تمام اعضای پلیآرک سپاسگزاریم؛ کار ما حالا به پایان رسیده است. پلیآرک در تمام این سالها خانه توسعهدهندگانی توانمند و برجسته در حوزههای مختلف بوده است.
پلیآرک در پایان از توسعهدهندگان بازی که به دنبال جذب نیروی تازه هستند، خواست تا اعضای تیم را استخدام کنند. فهرست کامل اسامی که همراه این پیام منتشر شده، شامل 29 نفر از جمله هنرمندان، طراحان، متخصصان انیمیشن، مهندسان و دیگر اعضای این تیم است.
از تمام افرادی که در این مسیر همراه ما بودند سپاسگزاریم.
استودیوی پلیآرک نخستین اثر خود را که Moss VR نام داشت، در 8 اسفند 1396 منتشر کرد. این بازی یک عنوان اکشن ماجراجویی و معمایی است که یک موش کوچک با نام «کوییل» را دنبال میکند. بهطور کلی، منتقدان و بازیکنان استقبال خوبی از این بازی کردند.
تقریباً سه سال پیش، پلیآرک Glassbreakers: Champions of Moss را منتشر کرد و سعی داشت تا مسیر متفاوتی را برای این مجموعه امتحان کند. این بازی رویکردی تاکتیکیتر نسبت به عناوین اصلی Moss داشت و بار دیگر دنیای مجموعه را در قالبی متفاوت به بازیکنان ارائه کرد. همچنین نسخه غیرواقعیت مجازی Moss و دنباله آن، یعنی Moss: The Forgotten Relic تنها دو ماه پیش در دسترس قرار گرفتند.
متأسفانه پلیآرک نخستین استودیویی نیست که در سال جاری میلادی تعطیل میشود. بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) از پلیاستیشن و دارک اوتلا گیمز (Dark Outlaw Games) نیز از دیگر تیمهایی بودند که پیشتر تعطیل شدند. یوبیسافت (Ubisoft) نیز چند ماه پیش از تعطیلی برخی از استودیوهایش خبر داد. از سوی دیگر، نتفلیکس (Netflix) استودیوی نایت اسکول (Night School)، سازنده Oxenfree را در ماه گذشته تعطیل کرد. استودیوی اسپایدرز (Spiders)، توسعهدهنده GreedFall نیز تقریباً پنج ماه پیش تعطیل شد.
فهرست تعطیلیها و کارمندانی که شغل خود را از دست دادهاند بلند و بلندتر میشود.مایکروسافت (Microsoft) نیز در گذشته از برنامه خود برای تعدیل 3200 نفر از کارکنان خود خبر داده بود.
آینده اعضای تیم پلیآرک پس از تعطیلی استودیو
تعطیلی پلیآرک به معنای پایان فعالیت تمام اعضای این استودیو نیست و فهرست 29 نفره منتشرشده نشان میدهد که بخش قابلتوجهی از نیروی انسانی آن همچنان آماده ادامه فعالیت در صنعت بازیسازی هستند. حضور افراد مختلف با تخصصهای مختلف در این فهرست میتواند برای استودیوهایی که به دنبال جذب نیروهای باتجربه هستند، جذاب باشد.
از سوی دیگر، تجربه کار روی مجموعه Moss باعص شده تا اعضای تیم با ساخت بازیهای واقعیت مجازی و طراحی تجربههای ماجراجویی و معمایی آشنا باشند. حالا باید دید این افراد در ادامه مسیر حرفهای خود به کدام استودیوها میپیوندند و آیا فرصت همکاری مجدد با یکدیگر را پیدا خواهند کرد یا خیر.

