بازی Payday 2 یکی از محبوبترین عناوین سبک خود بهشمار میرود و توانسته با محتویات بسیار، تجربهای بهیادماندنی و جذاب برای بازیکنان رقم بزند.
توسعهدهندگان پس از شکست نسخه سوم، هماکنون به این بازی بازگشتهاند و اعلام کردهاند که ارتقایی برای نسخه دوم در راه است. این اثر بهزودی از سیستمهای 64 بیتی و دایرکتایکس 11 پشتیبانی میکند. همچنین، شاهد کاهشی در حجم کلی خواهیم بود و این تمام ماجرا نیست.
یک بهروزرسانی برای Payday 2 در راه است
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از GamingBolt، همیشه شاهد عنوانی نیستیم که بتواند از نسخه قبلی خود عمر طولانیتری داشته باشد و حتی کمتر پیش میآید بازیای بیش از یک دهه پس از انتشار همچنان محبوب باقی بماند. اما Payday 2 دقیقاً به این دستاورد رسیده است.
استودیوی «سایدترک گیمز» (Sidetrack Games) بهتازگی در استیم اعلامیهای منتشر کرده و تأیید کرد که این اثر کوآپ محبوب، ارتقایی برای موتور خود دریافت خواهد کرد که برای سازگاری با سختافزار نسل کنونی بوده و در عین حال، تجربه کلی بهبود بخشیده میشود؛ موضوعی که برای طرفداران بسیار جذاب خواهد بود.
اما این ارتقا شامل چه چیزهایی میشود؟ به نظر میرسد پشتیبانی از سیستمهای 64 بیتی در راه است. همچنین، دایرکتایکس 9 کنار گذاشته میشود و دایرکتایکس 11 جایگزین خواهد شد. حجم بازی نیز به حدود 32 گیگابایت کاهش پیدا میکند، زمان بارگذاری روی حافظههای SSD بهبود مییابد و کدهای لابی به 6 کاراکتر افزایش پیدا میکنند. تغییرات دیگری نیز وجود دارند، اما سایدترک تصمیم گرفته فعلاً سکوت کند و اطلاعات بیشتر در 9 تیر منتشر خواهد شد.
در این تاریخ، یک بتای عمومی در استیم برگزار میشود که تا 9 مرداد ادامه دارد. این اقدام برای یافتن باگها صورت میگیرد تا اطمینان حاصل شود اثر نهایی بدون مشکل همان تجربهای را ارائه دهد که همیشه به خاطر آن شناخته شده است.
درباره بازی Payday 2
دو سال پس از رویدادهای نسخه نخست مجموعه، گروه Payday به واشنگتن میایند تا دزدی دیگری انجام دهند. بازیکنان یکی از 22 اعضای گروه را انتخاب میکنند و میتوانند به تجربه بپردازند. شما این انتخاب را دارید تا دزدیها را بهصورت تکنفره یا با سه نفر دیگر انجام دهید. همچنین، تنوع بالایی در نوع مأموریتها و دزدیها وجود دارد که شامل بانکها، فروشگاهها، خودروهای حمل پول و تولید و فروش مواد مخدر میشود.
نسبت به نسخه نخست، شاهد تغییرات بسیاری هستیم و بازیکنان توانایی شخصیسازی گستردهتری از نظر ظاهری و گیمپلی (مانند سلاحها، پِرکها و غیره) دارند. از سوی دیگر، پیشرفت گرافیکی کوچکی به همراه رابط کاربری بهبودیافته صورت گرفته است و تکرارپذیری بالایی در مأموریتها وجود دارد. مکانیکهای مخفیکاری نیز بازسازی شده تا طرفدارانی که قصد دارند بیسروصدا به دزدی بپردازند، لذت بیشتری ببرند.
برای تبلیغ اثر، سریال کوتاهی ساخته شد که بهصورت آنلاین در دسترس قرار گرفت. بازی Payday 2 تنها با درآمد حاصل از پیشخریدها به سوددهی رسید و در زمان عرضه بازخوردهای مثبتی از منتقدان دریافت کرد. نسخه «Crimewave» که شامل بهبودهای گرافیکی، محتوای تازه و بخشی از بستههای الحاقی بود، در برای پلیاستیشن 4 و ایکسباکس وان منتشر شد.
دنبالهای که شکست خورد
نسخه سوم، یعنی Payday 3 توسط «استاربریز استودیوز» (Starbreeze Studios) توسعه یافت و «دیپ سیلور» (Deep Silver) آن را در 30 شهریور 1402 منتشر کرد. با وجود انتظارات بسیار بالا، عرضه اثر با مشکلات جدی همراه بود. مهمترین مشکل، وابستگی کامل به اتصال آنلاین بود؛ سرورهای بازی در روزهای نخست بارها از دسترس خارج شدند و بسیاری از همان ساعتها و روزهای نخست نتوانستند به تجربه بپردازند. این موضوع باعث شد موج گستردهای از انتقادها شکل بگیرد.
علاوه بر مشکالات سرورها، بسیاری از طرفداران معتقد بودند بازی در زمان عرضه از نظر محتوا کافی نیست. تعداد مأموریتها کم بود، برخی از قابلیتهای محبوب نسخه دوم حذف شده بودند و روند پیشرفت بازیکن نیز به دلیل وابستگی به سیستم چالشها مورد انتقاد قرار گرفت. در نتیجه، امتیاز کاربران در استیم در هفتههای ابتدایی بسیار پایین بود و تعداد بازیکنان هم بهسرعت کاهش یافت.
در ماههای بعد، استاربریز با انتشار بهروزرسانیهای مختلف، تلاش کرد بخشی از این مشکلات را برطرف کند. سیستم پیشرفت بازطراحی شد، قابلیتهای درخواستی اضافه شدند و محتوای تازه منتشر شد.
با وجود انتشار دنباله، Payday همچنان بازیکنان بسیاری دارد که در بسیاری از مواقع از Payday 3 بیشتر بوده است؛ موضوعی که نشاندهنده جایگاه ویژه بازی در میان طرفداران این مجموعه دارد. حالا با بهروزرسانیای که در راه است، باید دید چه تغییرات مثبتی شکل خواهد گرفت.
