اگر نگاهی به وضعیت فعلی سبک نقشآفرینی بیندازیم، متوجه میشویم که بسیاری از آثار امروزی بیش از آنکه به دنبال ارائه ماجراجوییهای جذاب و درگیر کننده باشند، تمرکز خود را روی جهانهای عظیم و دهها ساعت محتوای جانبی که متاسفانه عمده آنها در نهایت باعث ایجاد حالت تهوع در بازیکن میشوند، قرار دادهاند. در طرف […]