عنوان Death Relives یک بازی در سبک ترسناک و بقا است. اگر یک بازی ترسناک را دوست داشته باشید، به احتمال زیاد انواع عنوانهای این سبک را تجربه کردهاید. در بازار این سبک تنوع زیادی وجود دارد که عناوین آن از زیرشاخههای مختلف هستند. بازیکنهای زیادی سبک بقای Resident Evil را دوست دارند.
در این سبک از بازی شما با منابع محدودی مواجه هستید و در مدت زمان گیمپلی باید آنها را مدیریت کنید. این موضوع که شما مهمات و بسته سلامتی کمی در بازی دارید، میتواند از بقیه موارد ترسناک بازی استرسزاتر باشد. شما همیشه نگران این موضوع هستید که زمانی دشمن سر راه شما سبز شود، منابع مورد نیاز را داشته باشید. علاوه بر تمامی این موارد خود بازی تلاش میکند که برای ترساندن شما از روشهای مختلفی استفاده کند.
با این وجود، طرفداران بازیهای ترسناک تنها به عنوانهای معروف این سبک مثل Resident Evil یا Silent Hill بسنده نمیکنند. افرادی که به این سبک علاقه دارند، به سراغ عناوینی میروند که توسط بازیسازهای کوچکتر ساخته شدهاند. از عناوینی مثل سری Amnesia و Outlast گرفته، تا بازیهای کوچکتری که روزانه در فروشگاه استیم یافت میشوند. اگر از دسته طرفداران بازیهای ترسناک هستید، با نقد و بررسی بازی Death Relives همراه کریتیکلنز باشید.
توهم یک ترس توخالی
این عنوان بر اساس نسخه منتقدین، بعد از 3 ساعت تجربه بازی روی کنسول PS5 بررسی شده است.
عناصر کلیشهای در داستان
یکی از موضوعاتی که بازیهای ترسناک روی آن دست میگذارند، تعریف یک داستان فراطبیعی است. زمانی که یک بازیکن با یک اتفاق غیر عادی در بازی روبهرو میشود، در تلاش است که تا آخر بازی پیشروی کند، تا بفهمد آخر به چه چیزی ختم میشود. متاسفانه در برخی موارد این داستانها درگیر کلیشههایی میشوند، که سالها در صنعت بازی و سینما تکرار شدهاند. داستان بازی Death Relives در همین دسته از کلیشهها قرار میگیرد.
داستان Death Relives از یک جاده با حرکت یک ماشین شروع میشود. در این ماشین یک مادر و پسر قرار دارند که میخواهند به خانه خود برگردند. ناگهان در مسیر خود به یک فردی در جاده میرسند که بهظاهر مردهاست. بعد از این اتفاق مادر شخصیت اصلی (که Adrian نام دارد) از ماشین پیاده میشود، اما اجازه پیاده شدن به شما را نمیدهد. زمانی که مادر Adrian جسد را بررسی میکند، آن جسد از روی زمین بلند میشود و او را با خود میبرد. طبق کلیشههای مکرر در عناوین ترسناک، مادر شما توسط یک موجود ناشناخته ربوده میشود. هدف شما در طول بازی پیدا کردن و نجات مادر Adrian است.
یکی از بزرگترین نقاط ضعف داستان بازی Death Relives نحوه پیشرفت آن در طول گیمپلی است. تعداد دفعاتی که یک اتفاق مهم در داستان رخ میدهد، بسیار کم است. بازی تلاش میکند کنجکاوی شما را به سمت موجودی که مادر خود را با خود برده سوق دهد. این موجودات در اصل خدایان داستانهای افسانهای مکزیک هستند که با عنوان Aztec شناخته میشوند.
در همین راستا دشمنهایی که داخل بازی با آنها مواجه میشوید، همین ازتکها هستند. درنهایت بازی موفق نمیشود این کار را به درستی انجام دهد و در ارائه یک داستان درگیر کننده شکست میخورد. شما به نقطهای در گیمپلی میرسید که داستان دیگر چیز خاصی برای ارائه ندارد.
گیمپلی نهچندان جالب
چرخه اصلی در بازی Death Relives به سه چیز خلاصه میشود. گشت و گذار در محیط، فرار از دست دشمنها و دگیر شدن با آنها، از جمله المانهای اصلی بازی هستند. هرکدام از این موارد در حالتهای خاصی در طول بازی اجرا میشوند. در بخشی از بازی مجبور هستید، از دید یک دشمن مخفی شوید. این کار با ورود شما به مکانهایی مثل جعبه و کمد انجام میشود.
هنگامی که در یک مکان مخفی هستید و دشمن به شما نزدیک است، میزان آدرنالین شما بالا میرود. برای آرام کردن خود باید در یک ریتم خاصی که روی صفحه میآید، دکمههای مختلف را فشار دهید. اگر در انجام این کار اشتباه کنید، دشمن متوجه حضور شما میشود و شما خواهید مرد.
روش دیگری که برای شما قرار دادهشده، درگیری مستقیم با دشمن به صورت مخفی یا با اسلحه است. بازی تنها یک اسلحه از نوع شاتگان در اختیار شما قرار میدهد که حتی امکان ارتقا ندارد. نکته مهم آن این است که شما نمیتوانید از این سلاح روی هر دشمنی استفاده کنید.
در این راستا نکته منفی بعدی بازی برای شما نمایان میشود. تنوع دشمنها در این بازی فقط به سه نوع خلاصه میشود. دشمنهایی که میتوانید آنهارا با شلیک از بین ببرید، فقط به یک مورد خلاصه میشود. برای دشمنهای دیگر شما باید به صورت مخفی و با چاقو به آنها حمله کنید. این موضوع باعث شده، گیمپلی بازی هیچ نشانهای از تنوع از خود بروز ندهد.
از طرفی دیگر، بازی Death Relives برای سیستم بازیابی سلامت شما یک مکانیک جالب در نظر گرفتهاست. زمانی که به بخشی از بازی میرسید، یک ریشه سبز رنگ روی دست شما میچسبد. این ریشه یک قابلیت مثبت و یک اثر منفی به شما اضافه میکند. قابلیت مثبت آن ردیابی دشمنها و مشخص کردن مکانی است که شما باید به آنجا بروید. از آن طرف یک بلایی سر شما میآورد که شما را تا آخر بازی عذاب میدهد.
این ریشه پس از مدتی شروع به کم کردن نوار سلامتی شما میکند. این موضوع باعث میشود که شما مدام به دنبال پر کردن نوار سلامی خود باشید. شاید بپرسید، چگونه باید این کار را انجام دهیم؟ چند نوع دشمن در بازی وجود دارند، که با کشتن آنها میتوانید خون آنها را جمعآوری و به خود تزریق کنید. شاید این موضوع مشهودترین المان بقا در بازی باشد، اما در موارد دیگر مثل پیدا کردن گلوله برای اسلحه خود چالش آنچنانی و خاصی وجود ندارد. به نوعی دیگر میتوان گفت، Death Relives در این بخش ضعیف عمل کردهاست.
بازی Death Relives شامل چندین پازل است که بسیار ساده و سطحی طراحی شدهاند. اکثر آنها به پیدا کردن وسایل داخل محیط و قراردادن در سرجای مناسب خلاصه میشوند. در نهایت بازی به صورت کلی در مواردی ضعف دارد که باید در یک بازی ترسناک زیرشاخه بقا وجود داشتهباشند.
دسترسی بهتر برای مقابله با ترس
با وجود اینکه بازی Death Relives یک عنوان ترسناک است، گزینههایی درون خود قرار داده، تا کمی بار استرس را برای افراد خاصی کم کند. داخل تنظیمات بازی دو گزینه وجود دارند که با خاموش کردن آنها میتوانید، با ناراحتی قلبی کمتری به بازی خود ادامه دهید. اولین مورد مربوط به پرشهای ترس ناگهانی است که میتوانید آن را خاموش کنید.
افرادی وجود دارند که از چنین المانی در بازیهای ترسناک استقبال نمیکنند؛ در همین راستا Death Relives این امکان را فراهم کرده، تا بتوانید چنین چیزی را خاموش کنید. مورد دوم خاموش کردن صدای سوت مرگ است که ممکن از برای بسیاری آزار دهنده و زننده باشد. از آنجایی که خود بازی تاکید میکند، برای تجربه عمیقتر از هدفون استفاده کنید، ممکن است چنین چیزی برای برخی از افراد سردردآور باشد. این قابلیت نیز امکان خاموش کردن دارد.
نقد و بررسی بازی Outlast Trials
بازی چهار درجه سختی در مقابل بازیکن قرار داده، که بنا بر تجربه و جرات خود میتوانید، یک چالش خاص را انتخاب کنید.
گرافیک فنی فاجعهبار 
از طرفی دیگر بازی سه حالت گرافیکی برای شما در نظر گرفتهاست. شاید از خود بپرسید،چره بازی بهجای حالت Performance حالت Balance را به صورت پیشفرض انتخاب کردهاست؟ جواب این سوال اختلاف کیفیت گرافیکی در این دو حالت است. بسیار جای تعجب دارد که یک عنوان کوچک مثل این بازی باید در چنین سطحی از نظر فنی قرار بگیرد. معنی این حرکت، یک تجربه ناپایدار در حالت 60 فریم بر ثانیه است.
از طرفی دیگر بازی سعی میکند که در محیطهای داخلی و تاریک بیشتر از دیدگاه هنری خود را نشان دهد. با این وجود Death Reviles حتی در این امر موفق به انجام این کار نمیشود. محیطهای بازی بسیار یکدست و معمولی طراحی شدهاند و فقط در یک سطح استاندارد قرار دارند. در نهایت گرافیک کلی بازی نکته قابل اشاره خاصی ندارد.







