به گزارش کریتیکلنز و به نقل از رسانههای معتبری همچون IGN، گیماسپات و پیسی گیمر، اولین پیشنمایشها و اطلاعات رسمی از بازی مورد انتظار دِ ولف امانگ آس ۲ (The Wolf Among Us 2) منتشر شده است که نوید یک دنبالهی فوقالعاده شایسته و جذاب را به طرفداران آثار ماجراجویی میدهند. رسانهها پس از تجربهی نسخهی اولیه، ظاهر بازی را «خیرهکننده» توصیف کردهاند. این عنوان که بر اساس مجموعهی کمیکهای مشهور فابلز (Fables) در حال توسعه است، تعادل بینظیری میان وفاداری به ریشهها و استفاده از فناوریهای مدرن برقرار خواهد کرد.
تحولات فنی؛ موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ و ساختار عرضه
زرگترین تغییر ساختاری این نسخه، کوچ تیم توسعهدهنده به موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) است. به لطف این فناوری مدرن، انیمیشنها و روانی حرکت کاراکترها به شدت بهبود یافته است. با این حال، سازندگان تاکید کردهاند که بازی همچنان همان ظاهر هنری و استایل نمادین کتابهای کمیک نسخهی اول را کاملاً حفظ خواهد کرد. کاتسینهای بازی در پیشنمایشها بسیار «شیک» توصیف شدهاند که به کلی فاقد آن حس خشکی و کرختی حرکتیِ مرسوم در بازیهای گذشتهی استودیوی تلتیل گیمز (Telltale Games) هستند.

بیگبی در صحنهای از The Wolf Among Us 2
پایان سیستم اپیزودیک و مدتزمان گیمپلی
یکی از غافلگیریهای مهم برای طرفداران، تغییر در نحوهی عرضهی اثر است؛ بازی مذکور به صورت یک محصول کامل و یکپارچه منتشر خواهد شد و دیگر خبری از سیستم انتشار اپیزودیک یا قسمتبهقسمت نخواهد بود. بر اساس اطلاعات فاششده، مدتزمان بخش داستانی این عنوان حدود ۸ تا ۱۲ ساعت برآورد شده است که حجمی استاندارد و بهینه برای این سبک به شمار میرود.
جزییات داستانی؛ بازی The Wolf Among Us 2 وقتی شکارچی به شکار تبدیل میشود
وقایع داستانی بازی The Wolf Among Us 2 دقیقاً ۶ ماه پس از اتمام ماجراهای نسخهی اصلی جریان دارد. شخصیتهای محبوبی نظیر “بیگبی” (Bigby) و “اسنو” (Snow) در کنار بسیاری از کاراکترهای قدیمی بازخواهند گشت و فرآیند ثبت صدای آنها توسط همان صداپیشگان اصلی و بهطور کامل همراه با موشنکپچر کامل بدن صورت گرفته است. در این نسخه، خط داستانی زاویهی جدیدی به خود میگیرد؛ بیگبی اینبار به جای اینکه در نقش یک شکارچی باشد، خودش به هدف و شکار گروههای دیگر تبدیل شده است، اما در عین حال باید رد یک قاتل زنجیرهای مخوف را دنبال کند.
معرفی کاراکتر جدید و مکانیزم انتخابهای اخلاقی
در این نسخه شاهد تعاملات به مراتب بیشتری میان انسانهای عادی و فابلها خواهید بود. در همین راستا، شخصیت جدیدی به نام “فِی” (Faye) که یک کارآگاه خط مقدم انسانها است، در طول مسیر با بیگبی همراه میشود. حضور این کاراکتر، مکانیزم انتخابهای اخلاقی بازی را عمیقتر کرده است؛ به عنوان نمونه، در یکی از دوراهیهای داستانی، این پلیر است که باید انتخاب کند آیا حقیقتِ وجود داشتن جادو و دنیای فابلها را برای فِی فاش سازد یا خیر. بخش گیمپلی نیز آزادی عمل بیشتری را برای مخاطب به ارمغان میآورد. بیگبی با بهرهگیری از یک سیستم دوربین ۳۶۰ درجهی کامل، میتواند محیطهای بازی را با محدودیتی کمتر نسبت به آثار گذشتهی این استودیو کاوش کند. در نهایت، تایید شده است که “جرد امرسون-جانسون” (Jared Emerson-Johnson) ، آهنگساز اسطورهای و اصلی نسخهی اول، برای خلق موسیقی متن اتمسفریک این دنباله بازگشته است تا جادوی نوار کارآگاهی بازی را کامل کند. برای پیگیری آخرین اخبار بازیها و مطالعهی جزییات تکمیلی، با رسانه کریتیکلنز همراه باشید.
