پایان بازی MUDANG: Two Hearts با ورشکستگی EVR Studio

پایان بازی MUDANG: Two Hearts با ورشکستگی EVR Studio

اگر از طرفداران بازی‌های مخفی‌کاری باشید، احتمالاً نام مادانگ: تو هارتس (MUDANG: Two Hearts) را در ماه‌های اخیر شنیده‌اید. این اثر به دلیل شباهت‌هایش به مجموعه Splinter Cell و تمرکز بر مخفی‌کاری، مبارزات تاکتیکی و روایت داستانی توانسته بود توجه بسیاری از بازیکنان را جلب کند. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از dsogaming با این حال، تازه‌ترین گزارش‌ها نشان می‌دهد که این پروژه دیگر شانسی برای انتشار ندارد؛ زیرا استودیوی سازنده آن، EVR Studio، رسماً ورشکسته شده و توسعه بازی نیز متوقف شده است.

ورشکستگی EVR Studio به پایان توسعه MUDANG: Two Hearts منجر شد

دادگاه ورشکستگی سئول در اوایل خرداد ۱۴۰۵ حکم ورشکستگی EVR Studio را صادر کرد. پس از انتشار این حکم، فعالیت‌های استودیو به طور کامل متوقف شد و توسعه MUDANG: Two Hearts نیز پایان یافت.

ورشکستگی EVR Studio

از آنجا که EVR Studio علاوه بر توسعه، ناشر این بازی در صفحه استیم نیز بود، در حال حاضر هیچ ناشر یا استودیوی دیگری مسئولیت ادامه پروژه را بر عهده ندارد. به همین دلیل، بسیاری این بازی را پروژه‌ای لغوشده می‌دانند که دیگر شانسی برای انتشار نخواهد داشت.

H2: MUDANG: Two Hearts چه ویژگی‌هایی داشت

MUDANG: Two Hearts یک بازی اکشن ماجراجویی سوم‌شخص بود که تمرکز ویژه‌ای روی روایت داستان، مخفی‌کاری و مبارزات تاکتیکی داشت. داستان بازی در نسخه‌ای آینده‌نگر از شبه‌جزیره کره روایت می‌شد؛ جهانی که در آن تنش‌های سیاسی و درگیری‌های نظامی نقش مهمی در روند داستان ایفا می‌کردند.

سازندگان وعده داده بودند که بازی با استفاده از انیمیشن‌های روان، طراحی سینمایی مراحل، صدای سه‌بعدی و دشمنانی با هوش مصنوعی پیشرفته، تجربه‌ای متفاوت را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

گیم‌پلی بازی از Splinter Cell الهام گرفته بود

یکی از مهم‌ترین دلایل جلب توجه این پروژه، شباهت آن به مجموعه Splinter Cell بود. بازیکنان می‌توانستند مراحل را با روش‌های مختلف پشت سر بگذارند؛ از مخفی‌کاری کامل گرفته تا مبارزه مستقیم یا استفاده از نبردهای تن‌به‌تن.

امکان حرکت از مسیرهای مختلف، بالا رفتن از ساختمان‌ها، عبور از کانال‌های تهویه، کمین در تاریکی و استفاده از بخش‌های تخریب‌پذیر محیط، آزادی عمل قابل توجهی در اختیار بازیکنان قرار می‌داد. همچنین ابزارهای متنوع و قابلیت‌های ویژه مبارزه قرار بود تنوع بیشتری به گیم‌پلی بازی اضافه کنند.

هوش مصنوعی دشمنان نیز یکی دیگر از ویژگی‌های قابل توجه بازی بود. نیروهای دشمن نسبت به رفتار بازیکن واکنش نشان می‌دادند و در صورت مشاهده هم‌تیمی‌های از پا درآمده، شنیدن صداهای مشکوک یا دیدن چراغ‌های شکسته، منطقه را جست‌وجو می‌کردند. آن‌ها هنگام درگیری نیز با همکاری یکدیگر تلاش می‌کردند بازیکن را محاصره کنند و از نظر تاکتیکی برتری به دست آورند.

لغو این پروژه چه اهمیتی برای طرفداران سبک مخفی‌کاری دارد

لغو MUDANG: Two Hearts برای علاقه‌مندان به سبک مخفی‌کاری خبر ناامیدکننده‌ای محسوب می‌شود. در سال‌های اخیر تعداد بازی‌های بزرگ این سبک کاهش یافته و بسیاری از طرفداران همچنان در انتظار انتشار اطلاعات جدید از بازسازی Splinter Cell هستند.

به همین دلیل، بازی MUDANG: Two Hearts به عنوان یکی از پروژه‌هایی شناخته می‌شد که می‌توانست خلأ موجود در این سبک را تا حدی جبران کند. تریلرها و نمایش‌های اولیه نیز نشان می‌دادند که سازندگان قصد دارند تجربه‌ای مدرن از مخفی‌کاری تاکتیکی ارائه دهند.

با این حال، ورشکستگی EVR Studio عملاً به آینده این پروژه پایان داده است و در شرایط فعلی هیچ نشانه‌ای از انتقال امتیاز بازی به استودیویی دیگر دیده نمی‌شود. در نتیجه، به نظر می‌رسد MUDANG: Two Hearts هرگز فرصت انتشار پیدا نخواهد کرد.

به این نوشته امتیاز بدهید