دنیای بازیهای مستقل گاهی مانند گنجینهای پنهان است که با کشف هر عنوان جدید، جادویی تازه نمایان میشود. بازی Momodora نمونهای بارز از این ماجراجوییهای ارزشمند است که با سبک مترویدوانیا و طراحی پیکسلی و هنری چشمنواز، توانسته است طرفداران متعددی را به سوی خود جذب کند. جدیدترین نسخه این مجموعه، «Momodora: Moonlit Farewell»، پس از مدتها انتظار منتشر شده و نوید یک تجربه زیبا را میدهد. این بازی که به عنوان پیش در آمدی برای «Momodora: Reverie Under the Moonlight» شناخته میشود، نه تنها روح آثار پیشین را حفظ کرده، بلکه با ارتقای گرافیک، طراحی مراحل غنیتر و گیمپلی روانتر، گامی رو به جلو برداشته است. در این عنوان، بار دیگر بازیکنان در نقش یک کشیش جوان قرار میگیرند تا در جهانی پر از خطر، پرده از رازهای تاریکی بردارند. بازی Momodora: Moonlit Farewell توسط «Bombservice» توسعه یافته و «Playism» آن را منتشر کرده است. این بازی هم اکنون برای ویندوز، سوییچ، PS5 و Xbox series x/s منتشر شده است. بازی Momodora: Moonlit Farewell نه فقط یک دنباله، بلکه تجلی تکامل این فرنچایز و نمادی از پیشرفت یک شرکت بازی سازی در گذر زمان است.
در ادامه با کریتیک لنز و نقد بازی Momodora: Moonlit Farewell روی کنسول سوییچ همراه ما باشید تا ببینیم آیا این نسخه توانسته است انتظارات طرفداران را برآورده کند یا خیر.
ناقوس شوم
این نقد و بررسی بر اساس نسخهی ارسال شده از سوی سازندگان و پس از 10 ساعت تجربه روی کنسول سوییچ نوشته شده است
داستان Momodora: Moonlit Farewell دقیقاً 5 سال پس از حوادث نسخه سوم رخ میدهد. بعد از گذشت یک دوره کوتاه مدت آرامش، صدای زنگ ناقوس سیاه در سراسر منطقه شنیده میشود. بلافاصله پس از این رخداد شیاطین به سمت دهکده کوهو و مناطق اطراف حمله میکنند تا با رسیدن به ریشههای درخت زندگی آن را از بین ببرند. در چنین شرایطی رئیس دهکده مومو (Momo) یک راهبه و مبارز جوان سطح بالا را به میدان نبرد میفرستد تا در رابطه با علت گم شدن ناقوس سیاه و حمله شیاطین تحقیق کند. به نظر میرسد دهکده کوهو با بزرگترین خطر تاریخچه خود مواجه شده باشد.
با وجود این که داستان در ادامه رخدادهای نسخههای قبل رخ میدهد؛ اما برای کاربران جدید جای نگرانی وجود ندارد. بازی تقریباً در همان دقایق ابتدایی، خلاصه اطلاعاتی را از حوادث نسخههای گذشته و مومو در اختیار شما قرار میدهد که میتوانید آن را مطالعه کنید؛ اما بدون این کار نیز چیزی را از دست نخواهید داد. از طرفی داستان بازی با وجود تکراری بودن، به خوبی رعایت میشود. با این وجود باید در نظر داشته باشید که روایت، عنصر اصلی برای لذت بردن از Momodora به حساب نمیآید.
سیگیل ها

تصویری از سیگیلهای متنوع و پر تعداد بازی
بازی Momodora: Moonlit Farewell یک عنوان سکو بازی دو بعدی مترویدوانیا است که در همه زمینهها نسبت به نسخههای قبل پیشرفت قابلتوجهی دارد. مومو در این بازی میتواند مانند قبل با یک شمشیر (برگ مقدس) یا کمان به دشمنان خود حمله کند. همچنین به یک مهارت شفابخشی نیز از همان ابتدا دسترسی دارد تا با کمک آنها به دل خطر بزند. در کنار این موارد همیشگی شما به مجموعهای از کارتها به نام سیگیل (Sigil) به مرور زمان دست پیدا میکنید که حداکثر تا 5 عدد از آنها را میتوانید به کار بگیرید. میخواهید سلامتی مومو در تمام بازی به یک کاهش پیدا کند تا چالش بیشتری داشته باشید؟ یا زنگ شفا بخش خود را تقویت کنید تا به لاک تدافعی بروید؟ قدرت سلاحهای خود را زیاد کنید؟ تنوع سیگیلها بسیار زیاد است و شما میتوانید با توجه به شرایطی که در آن قرار دارید یا نوع بازی خودتان، ترکیب مورد نظر را بچینید یا به طور کل از آنها استفاده نکنید. همین ویژگی به تنهایی تنوع خوبی به بازی میدهد.
با توجه به 7 ساعته بودن بازی، دشمنان نیز تنوع خوبی داشته و ظاهر عجیب و غریب آنها کاملاً با محیطهای بازی هماهنگ است. این دشمان معمولاً چالش خاصی ایجاد نمیکنند؛ اما برای مبارزه با بعضی از آنها به یک روش خاص نیاز خواهید داشت. در کنار این موضوع باید به باس فایتهای بازی اشاره کرد که در کنار تعداد بالا (حدود 20)، مبارزاتی چالشبرانگیز ولی عادلانه را برای شما رقم میزنند. شیب سختی بازی نیز به خوبی افزایش پیدا میکند؛ اما انتظار بیشتری از باس نهایی میرفت.

محیطهای بازی پر تعداد و متنوع هستند
موضوع بعدی به درجه سختی بازی برمیگردد. شما به دو درجه سختی آسان و نرمال دسترسی دارید. در درجه آسان دشمنان و باسها معمولاً صبر میکنند تا آنها را بکشید و حتی باسها آسیب بسیار کمی به شما میزنند. البته در این درجه یک گزینه برای سختی تطبیقی وجود دارد که اگر خوب بازی کنید کمی چالش به بازی اضافه میکنید. درجه نرمال نیز خود به سه بخش عادی، arrange و هاردکور تقسیم میشود. در حالت دوم نقشه بازی یک حالت آینهای پیدا کرده، معکوس میگردد. به علاوه تعداد کمی دشمن و چالش جدید نیز به بازی اضافه میشود. در حالت هاردکور نیز علاوه بر قویتر شدن دشمنان و افزایش تعداد آنها، اگر بمیرید همه فایلهای شما پاک شده و باید از اول شروع کنید.
این ترکیب از درجات سختی و ویژگیهای مبارزاتی یاد شده به کاربران کمک میکند تا با توجه به تجربه خود از بازی لذت برده و ارزش تکرار را بالا میبرد؛ زیرا دیگر تنها تفاوت درجه سختی روی میزان سلامتی دشمنان و قدرت آنها نیست.
نقشه تمیز برای اکتشاف
بازی Momodora: Moonlit Farewell دارای گرافیک پیکسلی است. طراحی هنری و فنی بازی بسیار عالی بوده و از همان لحظه اول متوجه پیشرفت نسبت به نسخههای قبل خواهید شد. شما در طول بازی با هیچ گونه باگ و افت فریمی مواجه نخواهید شد. بازی از محیطهای متنوعی بهره میبرد و نقشه نیز با رنگبندیهای مختلف آنها را به خوبی از هم جدا کرده است تا شما دچار مشکل نشوید. از طرفی برای اکتشاف در این نقشه به همان مهارتهای همیشگی پرش دوتایی، پرش دیواری و موارد مشابه جهان مترویدانیایی دسترسی دارید.
سازندگان در نقشه بازی همهچیز را برای شما علامت زدهاند. شما به خوبی میتوانید مکان ذخیره بازی را در نقشه مشاهده کنید. همچنین تمام نقاط مخفی یا محل آیتمها نیز با ورود به هر بخش با یک علامت سؤال روی نقشه نشان داده میشوند و تنها کاری که باید بکنید یافتن راه رسیدن به آن است. با این وجود نکته عجیب عدم علامت خوردن محل مأموریتهای بعدی است. شما باید با گشت زنی تصادفی در محیط و دقت در صحبت دیگر کاراکترها، خود مأموریت و محل بعدی را پیدا کنید.
در مورد موسیقیهای بازی نیز باید گفت که بهترین شکل ممکن در هر شرایطی شما را همراهی میکنند.