مایکروسافت زمانی در تلاش برای ساخت عنوانی مشابه Uncharted بود

مایکروسافت زمانی در تلاش برای ساخت عنوانی مشابه Uncharted بود

به گزارش کریتیک‌لنز، در حالی که مایکروسافت فرنچایزهای نمادینی مثل Halo و Gears of War را در اختیار دارد، دهه ۲۰۰۰ در اختیار یکی از سری‌های پلی‌استیشن بود: بازی Uncharted ساخته استودیوی Naughty Dog. این بازی‌های اکشن-ماجراجویی با استقبال گسترده منتقدان و طرفداران مواجه شدند و Uncharted را به یکی از بزرگ‌ترین IPهای سونی تبدیل کردند. با این حال، به‌طور شگفت‌آوری، به نظر می‌رسید که Xbox در دهه ۲۰۱۰ همچنان فقط روی Halo و Gears تمرکز کرده است. اما یک گزارش جدید از یک یوتیوبر و پژوهشگر معتبر نشان می‌دهد که این شرکت واقعاً تلاش کرده بود نسخه‌ای مشابه Uncharted برای Xbox بسازد و جالب اینکه پروژه بسیار هم جلو رفته بود و تیم قابل‌توجهی پشت آن بود، پیش از اینکه لغو شود.

این گزارش توسط Liam Robertson، پژوهشگر بازی‌های ویدیویی از کانال Did You Know Gaming? در یوتیوب منتشر شده است. او با اعضای پیشین مایکروسافت صحبت کرده است. آن‌ها گفته‌اند که در زمان توسعه Xbox One، شرکت می‌خواست بازی‌ای مشابه Uncharted داشته باشد. این بازی که با نام رمز Project Ranger شناخته می‌شد، توسط Black Tusk Studios در حال ساخت بود؛ استودیویی که اکنون با نام The Coalition شناخته می‌شود (سازنده Gears 5). این استودیو در ابتدا روی یک بازی Halo برای Kinect کار می‌کرد، اما بعداً از آن‌ها خواسته شد بازی‌ای الهام‌گرفته از Uncharted بسازند. گفته می‌شود Project Ranger قرار بود ترکیبی از گیم‌پلی اکشن معروف Naughty Dog و عناصر جاسوسی شبیه Mission Impossible باشد.

در طول توسعه، دانشجویان بدون حقوق از دانشگاه Savannah College of Art and Design کانسپت‌هایی برای بازی طراحی کردند، از جمله استفاده از Kinect و ابزارهای خاص و خلاقانه. تیم امید داشت که این IP جدید به سری بزرگ بعدی برای Xbox تبدیل شود. حتی در نمایش E3 2013 Xbox، ویدیویی از پروژه نمایش داده شد، اما هنوز به‌عنوان بازی معرفی نشده بود. نکته جالب این است که شخصیت اصلی بازی، Cole، توسط Liam McIntyre بازی می‌شد؛ کسی که حالا صداپیشه Wolverine در بازی Marvel’s Wolverine است که توسط Insomniac در حال ساخت است.

متأسفانه اختلافات خلاقانه میان مدیران ارشد و تیم سازنده باعث توقف پروژه شد. بعدتر، از Black Tusk Studios خواسته شد تا با همکاری Rod Fergusson روی نسخه بعدی Gears of War کار کنند و آن‌ها هم موافقت کردند. این موضوع منجر به رها شدن و در نهایت لغو کامل Project Ranger شد.

به این نوشته امتیاز بدهید