استودیوی Ghost Story Games که توسط کارگردان بازی BioShock، یعنی کن لوین (Ken Levine) تأسیس شد و در حال حاضر روی بازی Judas کار میکند، برای نخستین بار، بلاگ رسمی توسعه را منتشر کرده است. این بهروزرسانی، شامل اطلاعاتی راجع به یکی از ویژگیهای مهم بازی میشود و یک تصویر هنری زیبا نیز منتشر شد که در تصویر اصلی خبر مشاهده میکنید. باوجوداین، همچنان تاریخ انتشار Judas مشخص نیست و حرفی از آن به میان نیامد.
ما توانستیم ابتدا در ماه مارس، نگاه خوبی بر اثر موردبحث بیندازیم و از آن زمان، استودیوی Ghost Story Games سکوت اختیار کرده است. البته باید متذکر شد که Judas از سال 2015 در ذهن لوین بهعنوان یک ایده وجود داشته و Ghost Story Games تنها در سال 2017 و از دل Irrational Games تأسیس شد.
با این حال، خواندن «Dev Log #1» در ابتدای پست برای بازیای که سالها است دربارهاش شنیدهایم، حس عجیبی دارد. حداقل این پست شامل چند نکته جالب درباره آنچه باید از Judas انتظار داشت وجود دارد، بهویژه درباره ویژگی اصلی بازی به نام Villainy.
Villainy ویژگی مرکزی Judas است. زمانی که BioShock یا BioShock Infinite را تجربه میکنید، شخصیت منفی همیشه منفی باقی خواهد ماند. Fontaine و Comstock همیشه آدمهای بد باقی میمانند. در Judas، اعمال شما، اعضای گروه Big 3 را بهعنوان یک دوست، جذب میکنند. اما اگر یکی از آنها را بیش از حد نادیده بگیرید، به شخصیت منفی تبدیل میشود. از آنجا، آنها به مجموعهای جدید از قدرتها دسترسی پیدا میکنند تا اعمال و اهداف شما را خنثی کنند.
همچنین، این پست به الهام Judas از Middle Earth: Shadow of Mordor و سیستم معروف Nemesis آن میپردازد. اما پیش از اینکه شرکت Warner Bros بخواهد تیم حقوقی خود را آماده کند، باید بهسرعت متذکر شویم که در پست موردبحث، اشاره میشود سیستمی که ساختهاند، سیستمی با اهداف متفاوت است! بهویژه در نحوه تعامل شما با سه شخصیت اصلی که بهعنوان The Big Three شناخته میشوند؛ یعنی Hope ،Tom و Nefertiti.
در Judas، شما با این شخصیتها بهصورت صمیمی ارتباط خواهید داشت. ما میخواهیم از دست دادن یکی از آنها، حس از دست دادن یک دوست را دهد. میخواهیم با ارتباط میان آنها بازی کنیم و آن انتخاب را بسیار دشوار کنیم. اعضای The Big 3 همگی برای جلب توجه و اعتماد شما رقابت خواهند کرد. آنها میتوانند به شما رشوه دهند، در نبردها نجاتتان دهند، راجع به دیگر شخصیتها بد بگویند و اسرار تاریکی را با شما در میان بگذارند. اما در نهایت، این شما هستید که تصمیم میگیرید به چه کسی اعتماد کنید و به چه کسی نکنید.
همچنین، Ghost Story Games فاش کرد بهتازگی آزمایش ویژگی Villainy را به اتمام رسانده که دستاورد دیگری در توسعه بازی محسوب میشود و در پایان پست تأکید کرده که تا زمانی که از تاریخ انتشار مطمئن نباشند، آن را اعلام نخواهند کرد.
درحالیکه امیدواریم تاریخ انتشار دقیقی را به شما بگوییم، اما کاملاً آماده نیستیم تا آن را نهایی کنیم. همانطور که میدانید، تاریخهای انتشار معمولاً تغییر میکنند و میخواهیم پس از اعلام، از عوضکردن تاریخ اجتناب کنیم. اما میدانیم Judas تا زمانی که بازیکنان آن را تجربه نکنند، واقعاً یک بازی نیست و همه اعضای تیم برای رسیدن به آن روز تلاش میکنند.
در اوایل ماه جاری میلادی، به نظر میرسید شرکت مادر Ghost Story Games، یعنی Take-Two Interactive تأیید کرده که Judas در مقطعی از سال 2026 منتشر میشود. امیدوار هستیم که چنین باشد و بالاخره بتوانیم این صبر طولانی تمام شود.
متأسفانه BioShock 4 نیز تا 2027 عرضه نخواهد شد و ظاهراً مشکلات توسعه آن، روزبهروز بیشتر میشوند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.