سیستم موردنیاز برای اجرای Rayman Legends Retold اعلام شد

سیستم موردنیاز برای اجرای Rayman Legends Retold اعلام شد

بازسازی Rayman Legends با نام Rayman Legends Retold در آستانه انتشار قرار دارد و حالا یوبیسافت (Ubisoft) مشخصات سخت‌افزاری موردنیاز برای اجرای آن روی پی‌سی را اعلام کرده است.

این نسخه با استفاده از موتور اسنودراپ (Snowdrop) ساخته می‌شود و بر اساس مشخصات اعلام‌شده، حداقل سیستم موردنیاز برای اجرای بازی به‌صورت 1080p با نرخ فریم 60 و تنظیمات گرافیکی Low، به 8 گیگابایت رم و کارت‌های گرافیکی‌ای مانند GTX 1660 ،Radeon RX 550 XT یا Intel Arc A580 خواهد بود.


یوبیسافت سیستم موردنیاز Rayman Legends Retold را اعلام کرد

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از DSOGaming، یوبیسافت از سیستم موردنیاز برای اجرای بازسازی Rayman Legends که Rayman Legends Retold نام دارد، رونمایی کرده است؛ اثری که با موتور اسنودراپ ساخته می‌شود.

پی‌سی گیمرها حداقل به یک پردازنده Intel Core i3-8100 یا AMD Ryzen 3 3100 با 8 گیگابایت رم و کارت گرافیک AMD Radeon RX-5500 XT ،NVIDIA GeForce GTX 1660 یا Intel Arc A580 نیاز خواهند داشت و 33 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی هم نیاز است. با این سخت‌افزار، شما می‌توانید با وضوح 1080p و نرخ فریم 60 با تنظیمات گرافیکی Low و یک آپسکیلر (Upscaler) با حالت Quality به تجربه اثر بپردازید.

برای 1080p و نرخ فریم 60 با تنظیمات گرافیکی High و آپسکیلر با حالت Quality، به Intel Core i5-8400 یا AMD Ryzen 5 3600 و 16 گیگابایت رم و کارت گرافیک AMD Radeon RX 5700 ،NVIDIA GeForce RTX 3070 یا Intel Arc A750 نیاز خواهید داشت.

برای اجرا به‌صورت 1440p، نرخ فریم 60 و با تنظیمات گرافیکی High و آپسکیلر با حالت Quality، همان پردازنده و رم پیش را نیاز خواهید داشت و تنها تفاوت در کارت گرافیک است. سازندگان برای اجرای Retold با این تنظیمات، AMD Radeon RX 6750 XT ،NVIDIA GeForce RTX 3070 یا Intel Arc B580 را پیشنهاد می‌کنند.

در آخر برای دریافت خروجی 4K و نرخ فریم 60 با تنظیمات گرافیکی Ultra و آپسکیلر با حالت Quality، به NVIDIA GeForce RTX 4080 یا AMD Radeon RX 7900 XTX نیاز دارید.

بازی Rayman Legends Retold

بازسازی Rayman Legends با کمک موتور اسنودراپ

یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های Rayman Legends Retold با نسخه اصلی، استفاده از اسنودراپ برای بازآفرینی دنیای بازی است. یوبیسافت این موتور را پیش‌تر در پروژه‌های مختلف خود به کار گرفته و آن را به‌عنوان یک فناوری انعطاف‌پذیر برای ساخت بازی‌های مختلف معرفی کرده است؛ موتوری که ابزارهای آن روی سرعت بالای توسعه، نمونه‌سازی سریع و امکان آزمایش ایده‌های تازه تمرکز دارند.

یوبیسافت در توضیحات رسمی خود تأکید کرده است که Retold قرار نیست صرفاً همان ماجراجویی قدیمی را با بافت‌های باکیفیت‌تر ارائه دهد. محیط‌های بازی با گرافیک سه‌بعدی تازه بازسازی شده‌اند و دوربین نیز در برخی موقعیت‌ها آزادانه‌تر عمل می‌کند. به‌گفته توسعه‌دهندگان، تغییر زاویه دوربین و پویاترشدن کات‌سین‌ها باعث می‌شوند تا دنیای بازی عمق بیشتری داشته باشد. این تغییرات از ان جهت اهمیت دارند که Rayman Legends در اصل هویتی کاملاً دوبعدی داشت و بخش مهمی از جذابیت بصری آن به طراحی مرحله‌ها و انیمیشن‌های دوبعدی وابسته بود.

از دیگر تغییرات قابل‌توجه می‌توان به روایت و شخصیت‌ها اشاره کرد. برای نخستین‌بار در تاریخ مجموعه، شخصیت‌های Rayman به‌صورت کامل صداگذاری شده‌اند و کات‌سین‌های بازی نیز از صداپیشگی کامل برخوردار هستند. موسیقی هم گسترش پیدا کرده و با تمامی این‌ها، Retold تلاش می‌کند تا همان فضای رنگارنگ و طنزآمیز Rayman Legends را حفظ شود، اما داستان و شخصیت‌ها را به‌روز کند.

استفاده از اسنودراپ را می‌توان یکی از پایه‌های اصلی رویکرد یوبیسافت برای بازآفرینی این بازی دانست؛ رویکردی که در آن هدف فقط افزایش کیفیت تصویر نیست و تغییر زاویه دوربین، سه‌بعدی‌شدن محیط‌ها، کات‌سین‌های پویاتر، صداگذاری کامل و محتوای تازه نیز بخشی از تجربه تازه هستند. به این ترتیب، Rayman Legends Retold تلاش می‌کند تا میان حفظ هویت نسخه اصلی و ارائه تجربه‌ای مناسب برای مخاطبان امروزی تعادل ایجاد کند.

بازی Rayman Legends Retold در تاریخ 9 مهر منتشر خواهد شد.

 

به این نوشته امتیاز بدهید