۲۰۰ گیگابایت از فایل‌ها و کدهای GTA 5 فاش شد؛ از بسته الحاقی Liberty City تا فایل‌های اولیه GTA 6

۲۰۰ گیگابایت از فایل‌ها و کدهای GTA 5 فاش شد؛ از بسته الحاقی Liberty City تا فایل‌های اولیه GTA 6

استودیوی راکستار گیمز (Rockstar Games) با انتشار GTA 5 به موفقیتی بسیار عظیم دست یافت و این اثر تبدیل به یکی از محبوب‌ترین بازی‌ها شد. هم‌اکنون همه نگاه‌ها به سوی نسخه بعدی این مجموعه دوخته شده است و تقریباً دو ماه تا عرضه آن فاصله داریم.

باوجوداین، مانعی وجود ندارد که بتواند جلوی افشاگری‌ها را بگیرد، چراکه 200 گیگابایت از فایل‌های GTA 5 فاش شده و اطلاعات جالبی را به‌همراه دارد.


فایل‌ها و کد منبع GTA 5 لو رفتند

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از Eurogamer، لیک اخیر راکستار گیمز شامل نسخه‌ای تقریباً 200 گیگابایتی از کد منبع GTA 5 می‌شود؛ لیکی که پرده از وجود یک بسته الحاقی Liberty City در یک مقطع زمانی برداشته و از سوی دیگر فایل‌های بسیار ابتدایی مربوط به GTA 6 هم حضور دارند.

استودیوی مذکور در طول سال‌های اخیر، با لیک‌های متعددی دست‌وپنجه نرم کرده و ظاهراً ادامه هم دارند. تازه‌ترین لیک، تقریباً حاوی 192 گیگابایت از فایل‌های GTA 5 و حجم زیادی از محتوای حذف‌شده این بازی است. طرفداران مشتاقانه در حال کندوکاو بوده‌اند و اطلاعات بسیاری را به دست آورده‌اند؛ از دیالوگ‌های حذف‌شده و مأموریت‌های حذف‌شده گرفته تا یک نسخه بسیار خام از نقشه GTA 6 و برنامه‌های بلندپروازانه راکستار برای بسته الحاقی GTA 5 که هرگز منتشر نشد.

بازی GTA 5

در این لیک، چندین فایل مرتبط با شهر Liberty City وجود دارند و یوتیوبری با نام TJGM طرحی کلی از خط ساحلی نقشه همین بسته الحاقی منتشر کرد که نشان می‌دهد که منطقه قابل‌بازی می‌توانسته بسیار بزرگ‌تر از برداشت GTA IV از شهر نیویورک باشد. او پس از انتشار این تصویر در پستی توضیح داد:

این تصویری نیست که به‌طور مستقیم در داده‌های فاش‌شده وجود داشته باشد. این داده‌ها در CodeWalker مشاهده شده و سپس از آن‌ها اسکرین‌شات گرفته شده است. این اطلاعات همچنین شامل بسیاری از ابزارهای دیگر راکستار، کد منبع و موارد دیگری می‌شود که قانونی و به‌راحتی قابل تأیید هستند.

همچنین گمانه‌زنی‌هایی مطرح شده است مبنی بر این‌که بسته الحاقی Liberty City ممکن است برای استفاده احتمالی در قالب یک بسته الحاقی برای GTA 6 کنار گذاشته شده باشند؛ بااین‌حال، تاکنون هیچ مدرکی برای تأیید این ادعا پیدا نشده است.

حالا که این مکان نمادین دوباره موردتوجه قرار گرفته، طرفداران به تصویری از Liberty City در موتور GTA 5 اشاره کرده‌اند که ظاهراً حدود یک دهه پیش در نمونه‌کارهای یکی از هنرمندان راکستار پیدا شده بود. این تصویر به‌عنوان نشانه‌ای مطرح شده است که نشان می‌دهد توسعه بسته الحاقی پیش از لغوشدن تا حد قابل‌توجهی پیش رفته بود.

در سال‌های پس از انتشار GTA 5، اطلاعات زیادی درباره بسته‌های الحاقی دیگری که هرگز منتشر نشدند به دست آمده است. «استیون آگ»، بازیگر نقش «ترور فیلیپس»، پیش‌تر از بسته الحاقی «ترور جیمز باند» صحبت کرده بود؛ محتوایی که این شخصیت غیرقابل‌پیش‌بینی را در نقش مأموری مخفی و تحت پوشش دولت دنبال می‌کرد. ظاهراً راکستار برای این داستان فرعی نیز بخش‌هایی را فیلم‌برداری کرده بود، اما در نهایت تمرکز استودیو به‌طور کامل روی GTA Online منعطف شد. گفته می‌شود برخی از فایل‌های مربوط به مأمور ترور نیز در این افشای اطلاعات تازه وجود دارند، هرچند هنوز مشخص نیست که این فایل‌ها تا چه اندازه به محتوای کامل بسته الحاقی مربوط می‌شوند.

«جوزف روبینو»، هنرمند ارشد دوربین و فیلم‌بردار دیجیتال سابق راکستار نیز چند سال پیش درباره بسته الحاقی Agent Trevor صحبت کرده بود. او توضیح داد که تیم توسعه به دو گروه تقسیم شده بود؛ خودش روی GTA Online ماند و گروه دیگری روی بسته الحاقی مذکور کار می‌کرد که استیون اوگ هم نقش مهمی در آن ایفا کرد. بخشی از اعضای تیم نیز در مراحل اولیه به پروژه Red Dead Redemption 2 منتقل شدند. به گفته روبینو، پس از عرضه GTA Online و استقبال گسترده بازیکنان از آن، توجیه مالی انتشار یک بسته الحاقی مستقل برای GTA 5 دشوار شد، زیرا رقابت با درآمد و موفقیت GTA Online بسیار سخت به نظر می‌رسید. او بعدها گفت که در شرایط امروز، احتمالاً امکان پیش‌برد هم‌زمان هر دو پروژه وجود داشت، اما تصمیم نهایی یک انتخاب تجاری از سوی راکستار محسوب می‌شد که روبینو چندان راضی هم نبود.

به این نوشته امتیاز بدهید