سیستم موردنیاز برای اجرای Gears of War: E-Day اعلام شد

سیستم موردنیاز برای اجرای Gears of War: E-Day اعلام شد

کوآلیشن (The Coalition) و مایکروسافت (Microsoft) قصد دارند با انتشار Gears of War: E-Day مجموعه محبوب خود را به ریشه‌ها بازگردانند و «مارکوس فنیکس» جوان‌تری را دنبال کنند.

پیش از این با ویدیوهای منتشرشده، گرافیک چشم‌نواز این بازی به نمایش گذاشته شد و هم‌اکنون با اعلام سیستم موردنیاز برای اجرا، طرفداران می‌توانند ببینند که آیا سخت‌افزار لازم برای تجربه را دارند یا خیر.


برای اجرای Gears of War: E-Day به چه سخت‌افزاری نیاز دارید؟

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از DSOGaming، مایکروسافت و کوآلیشن از سیستم موردنیاز برای اجرای بازی Gears of War: E-Day رونمایی کرده‌اند؛ اثری که از موتور آنریل انجین 5 بهره می‌برد و به‌زودی در 14 مهر عرضه می‌شود.

برای اجرا، پی‌سی گیمرها باید حداقل از یک پردازنده Core i7-6850K ،AMD Ryzen 4 2600X یا i5-10400 با 12 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک AMD Radeon RX 6600 ،NVIDIA GeForce RTX 2060 ،NVIDIA GeForce RTX 5050 یا AMD Radeon RX9060 برخورداد باشند. بازی موردبحث نیز به 115 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی نیاز خواهد داشت. با این سخت‌افزار، می‌توانید E-Day را به‌صورت 1080p، نرخ فریم 60 و تنظیمات گرافیکی Medium با یک آپسکیلر (Upscaler) اجرا کنید.

از سوی دیگر، می‌توانید بل استفاده از AMD Ryzen 5 5600 یا Intel Core i5-11600K با 16 گیگابایت رم و AMD Radeon RX 6700 XT ،NVIDIA GeForce RTX 3060Ti ،NVIDIA GeForce RTX 5060 یا AMD Radeon RX9060XT اثر موردبحث را با آپسکیلر به‌صورت 1440p و نرخ فریم 60 و تنظیمات گرافیکی High اجرا کنید.

همچنین اگر Intel Core i5-14700K یا AMD Ryzen 7 7800X3D با 16 گیگابایت رم و NVIDIA GeForce RTX 5070Ti یا AMD Radeon RX 7900XT داشته باشید، می‌توانید با آپسکیلر، این بازی را به‌صورت 4K و نرخ فریم 60 با تنظیمات گرافیکی Ultra تجربه کنید.

بازی Gears of War: E-Day

بازی Gears of War: E-Day یکی از نخستین آثاری خواهد بود که از فناوری MegaLights آنریل انجین 5 استفاده می‌کند. به‌لطف این فناوری، صدها منبع نور وجود خواهند داشت که قابلیت ایجاد سایه دارند. همچنین، نسخه PC از ری تریسینگ سخت‌افزاری (Hardware Ray Tracing) برای بازتاب‌ها، سایه‌ها و نورپردازی سراسری (Global Illumination) استفاده می‌کند. علاوه‌براین، از AMD FSR 4 ،NVIDIA DLSS 4.5 و Intel XeSS 3.0t پشتیبانی خواهد شد.

مایکروسافت پیش‌تر یک مرحله آزمایش بتای عمومی را برگزاری کرد و به همین دلیل، اکنون اطلاعات اولیه‌ای از عملکرد آن را در اختیار داریم. کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5080 نسخه بتا را با نرخ فریم 40 تا 50 با رزولوشن 4K و تنظیمات Ultra (و به احتمال زیاد با استفاده از حالت Quality فناوری DLSS 4.5) اجرا کرد. کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5070Ti نیز آن را با نرخ فریم 40 با رزولوشن 4K و تنظیمات Ludicrous (به‌همراه حالت Ultra Performance در DLSS 4) به اجرا درآورد. از سوی دیگر، کارت گرافیک NVIDIA RTX 5090 موفق شد تا این بتا را با نرخ فریم بالای 60 با رزولوشن 4K و تنظیمات Ultra (با استفاده از حالت Quality در DLSS 4.5) اجرا کند.

بازگشت به یکی از مهم‌ترین لحظات تاریخ مجموعه

بازی Gears of War: E-Day قرار است بازیکنان را به روزی ببرد که همه‌چیز برای بشریت تغییر کرد؛ زمانی که لوکاست‌ها آمدند و به سیاره سِرا حمله کردند. انتخاب این مقطع زمانی حالا باعث می‌شود تا نگاهی تازه به گذشته شخصیت‌های اصلی داشته باشیم.

از سوی دیگر، بازگشت به روزهای ابتدایی می‌تواند فضای متفاوتی نسبت به نسخه‌هایی داشته باشد که بازیکنان پیش‌تر تجربه کرده‌اند. در این نسخه، تهدید لوکاست‌ها هنوز برای مردم سرا تازه و ناشناخته است و همین مسئله ظرفیت زیادی برای ایجاد حس اضطراب در روایت را فراهم می‌کند.

همچنین حضور مارکوس و «دومینیک سانتیاگو» در این دوره، فرصتی برای پرداخت بیشتر به رابطه این دو شخصیت فراهم می‌کند. اگر سازندگان بتوانند میان اکشن سنگین، حال‌وهوای آن دوره و روایت شخصیت‌محور تعادل مناسبی ایجاد کنند، شاهد یک تجربه متفاوت از مجموعه Gears of War خواهیم بود. از سوی دیگر، اعلام سیستم موردنیاز بازی به بازیکنان پی‌سی کمک می‌کند تا آمادگی بهتری برای تجربه E-Day داشته باشند.

به این نوشته امتیاز بدهید