با نزدیک شدن Blizzcon 2026، گمانه زنیهای زیادی درباره برنامههای آینده Blizzard شکل گرفته است؛ به خصوص پس از این که این شرکت با ایجاد اختلالات عمدی در وبسایت StarCraftRemastered، به نظر میرسد به رونماییهای بزرگی اشاره کرده است. در حالی شایعات از بازگشت Blizzard به این مجموعه علمی-تخیلی با یک بازی شوتر خبر میدهند، گزارش جدید حامی از آن است که این شرکت ممکن است بار دیگر به ریشههای خود در بازیهای استراتژی همزمان (RTS) نیز بازگردد. با ما در کریتیکلنز همراه باشید.
طبق گزارش Jez Corden از سایت Windows Central، استدیوی Blackbird Interactive، سازنده بازیهای Homeworld 3 و Homeworld: Desert of Kharak ظاهرا به عنوان یکی از استودیوهای همکار در کنار بلیزارد روی پروژهای در سبک استراتژی همزمان (RTS) کار میکند.
نقد و بررسی بازی Warcraft Remastered Battle Chest
نکته جالب این است که Blackbird Interactive پیشتر نیز با بیلیزارد همکاری داشته است و در ساخت نسخههای Warcraft 1 و Warcraft 2 Remastered مشارکت کرده است.البته هنوز مشخص نیست این پروژه یک بازی کاملا جدید است یا نسخه بازسازی شده (ریمستر) یکی از آثارهای قدیمی شرکت بیلیزارد باشد.
این که آیا یک بازی استراتژی همزمان کاملا جدید روبهرو خواهیم شد یا اینکه دو شرکت بار دیگر روی یک ریمستر یا ریمیک کار میکنند مثل تلاش دوبارهای برای Warcraft 3: Reforged یا انتشار محتوای جدید برای آن، در حال حاضر مشخص نیست. کوردن همچنین گزارش داده است که بیلیزارد ممکن است قصد داشته باشد Warcraft را به ریشههای سبک RTS خود بازگزداند و ظاهرا پروژهای با نام Warcraft Chronicles نیز مطرح شده است.
با اینکه Warcraft Remastered هنوز عنوانی نسبتا جدید محسوب میشود، همکاری بیلیزارد با Blackbird Interactive میتواند نشانه جاهطلبیهای بزرگتر این شرکت برای ساخت یک ریمیک کامل و مدرن از بازی کلاسیکی باشد که آغازگر مجموعه فانتزی Warcraft بود.
در این گزارش همچنین اشاره شده است که یکی از تیمهای بیلیزارد روی پروژهای با اسم رمز Camelot کار میکند؛ موضوعی که میتواند به بازگشت این شرکت به سبک استراتژی همزمان RTS اشاره داشته باشد.
در میان طرفداران، گمانهزنیهایی نیز درباره احتمال انتشار محتوای الحاقی جدید برای StarCraft 2 مطرح شده است. حتی این احتمال وجود داردکه مدل تجاری این بازی استراتژی عملی-تخیلی به چیزی شبیه Age of Empires 2: Definitive Edition تغییر کند؛ عنوانی که از زمان عرضه در سال 2019 به طور مداوم پشتیبانی شده و بستههای الحاقی آن، جناحهای جدیدی به بازی کردهاند.
با اینکه ساخت یک Warcraft جدید قطعا مورد استقبال طرفداران سهگانه RTS و MMORPG این مجموعه قرار خواهد گرفت، اما به نظر میرسد بیلیزارد ممکن است به دنبال راههای بیشتری برای گسترش دنیای StarCraft نیز باشد. این مجموعه طی چند سال اخیر، به جز حضور شخصیتهایش در فهرست قهرمانان Heroes of the Storm، چندان مورد پشتیبانی قرار نگرفته است. با توجه به شایعات دربارهی در دست ساخت بودن یک شوتر سوم شخص از دنیای StarCraft، ممکن است بیلیزارد در حال بررسی راههای بیشتری برای بهرهبرداری از این مجموعه باشد.
در مورد Warcraft، این مجموعه کار خود را در سال 1373 (1994) با Warcraft: Orcs & Humans آغاز کرد و با انتشار Warcraft 2: Tides of Darkness در سال 1374 (1995)، به تدریج میان طرفداران سبک RTS به محبوبیتی ویژه دست یافت. اما انتشار Warcraft 3: Reign of Chaos در سال 1382 (2002) و بسته الحاقی آن، The Frozen Throne در سال 1383 (2003) بود که این مجموعه فانتزی را واقعا به جریان اصلی رساند. دلیل این موفقیت، کمپین تک نفره طولانی و داستان حماسی بازی بود که روایت خورد را از دیدگاه چندین جناح مختلف دنبال میکرد.
یا این حال، از زمان انتشار Warcraft 3: The Frozen Throne، بیلیزارد تصمیم گرفت مسیر داستان گویی این مجموعه را به سمت World of Warcraft ببرد؛ بازیای که با بسته الحاقی Wrath of the Lich King در سال 1388 (2008)، آخرین گرههای داستانی باقی مانده را جمع بندی کرد.
با انتشار Warcraft 3: Reforged در سال 1399 (2020) شرکت بیلیزارد تلاش کرد این مجموعه را دوباره به ریشههای خود در سبک RTS بازگرداند؛ اما این نسخه با دلایل مختلف با واکنشهای به شدت منفی منتقدان مواجه شد.
